Las cuatro edades del Ghoul

A medida que los Ghouls crecen y progresan se convierten en más poderosos y útiles para sus amos. Las cuatro edades del Ghoul representan la madurez de un Ghoul o cuánto tiempo lleva un Ghoul alimentándose de la Sangre de su amo mientras está a su servicio. Aunque muchos Ghouls sí marcan su edad numérica de cierta manera, tienden a olvidar a hacerlo una vez han obtenido más experiencia. En este punto, la diferencia entre un Ghoul que lleva sirviendo durante un siglo o ciento cincuenta años es nominal. Ghouls jóvenes Los Ghouls recién creados son indistinguibles de cualquier otro humano. Mantienen la misma apariencia que han tenido siempre y, aunque tienen una fuerza mejorada, no son superhumanos. Aun así, la Sangre hace a los Ghouls jóvenes exageradamente arrogantes, incluso en presencia de otros vampiros. La mayoría de Ghouls jóvenes no tienen idea de cuán peligrosa y poderosa es realmente…

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Verdadero Brujah

La historia no escrita del clan Brujah oculta un siniestro secreto. Los Vástagos que se hacen llamar Verdaderos Brujah afirman que el fundador del clan encontró la muerte a manos de su chiquillo y que todos los “Brujah” son en realidad, descendientes de este diabolista. Los chiquillos originales de Brujah, los Verdaderos Brujah, desprecian a sus primos ilegítimos y albergan un gran resentimiento por su legado de diablerie. A diferencia de los “falsos” Brujah, los Verdaderos Brujah son emocionalmente fríos. Un linaje de eruditos, cronistas y buscadores de conocimientos, ven el mundo desapasionadamente. Ya estén abriendo una tumba Cainita escondida, reuniendo los fragmentos de un manuscrito perdido o alimentándose de la sangre de un esclavo, los Verdaderos Brujah pasan sus no vidas en una plácida contemplación. No sienten emociones ni miedo, sino que reaccionan analíticamente a su mundo. Estuvieron relacionados con la Mano Negra antes de su caída, pero sus…

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La vida en el mundo del Medievo Oscuro

El Medievo Oscuro es un tiempo apocalíptico en que los párrocos avisan que los signos del Juicio Final están por todas partes y que los diablos tientan a píos y santos. Los pueblos y aldeas existen en un aislamiento completo, rodeados por profundos bosques llenos con los horribles aullidos de hombres-bestia y los cánticos de brujas practicando artes malditas. A lo ancho de Europa, las ciudades amuralladas han florecido con la falsa promesa de seguridad y libertad. En verdad, sus tortuosas calles adoquinadas y callejones laberínticos son prisiones virtuales de las cuales ni siquiera los muertos pueden escapar. El aislamiento y la desolación se notan en el ambiente de esta época. Vastas millas de tierras salvajes separan las aldeas de las ciudades y esconden cosas que son mucho peores que los monstruos. Los bosques son lúgubres extensiones, cubiertos por sombras durante el día e iluminados por la débil luz de…

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Clase de Prestigio – Combatiente de la naturaleza

Los combatientes de la nturaleza son los defensores de la espesura, los protectores del mundo natural… y a menudo los druidas que han pasado “demasiado tiempo” en forma de animal salvaje. Los miembros de esta clase de prestigio comparten un nexo que trasciende la raza y la apariencia exterior. Cuando un personaje consigue la aptitud de cambiar de forma natural a la forma de un “animal inferior”, a veces obtiene una perspectiva d ela vida que le hace preferir la forma que ha adoptado a la suya. Puede que sencillamente sienta un vínculo más estrecho con la naturaleza mientras está en forma animal (o elemental), o tal vez desee el poder que le da esa forma. No cabe duda de que comienza a desarrollar sus aptitudes mientras está en forma salvaje en vez de en la forma con la que ha nacido. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Acechador de la Madera Oscura

Los elfos y los orcos son enemigos ancestrales cuya enemistad data de una época anterior a que los humanos caminaran por el mundo. Algunos elfos se entrenan como cazadores de élite de los odiados orcos. Estos cazadores, llamados acechadores de maderaoscura entre los elfos, persiguen a sus antiquísimos enemigos con gran determinación. Los cazadores de maderaoscura suelen proceder de entre los exploradores o pícaros elfos (o semielfos) aunque los inusuales bárbaros elfos pueden seguir también este camino. Los guerreros y los paladines no son muy buenos acechadores de maderaoscura si no obtienen al menos un nivel de explorador o pícaro. Los lanzadores de conjuros rara vez asumen el manto del acechador de maderaoscura, aunque los druidas que accedan a renunciar a su lanzamiento de conjuros pueden encajar perfectamente dentro de la orden. La mayoría de los acechadores de maderaoscura están afiliados a unidades militares elfas aunque algunos son batidores solitarios…

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Clase de Prestigio – Exorcista Sagrado

Por medio de elaborados ritos que pueden incluir danzas, tambores, golpear a una persona poseída en la planta de los pies, el uso abundante de agua bendita, o por muchos otros medios, los Exorcistas Sagrados esperan ahuyentar a las fuerzas espirituales del mal evitando que causen daño a los cuerpos y las almas de la humanidad. Los Exorcistas Sagrados son muy serios con su trabajo y muy dedicados a la religión. No todos son hoscos y ceñudos, pero la mayoría lo son. Su determinación para combatir las fuerzas del mal en el mundo, junto con su aptitud especial para hacerlo, compensan de sobra su falta de sentido del humor. La mayoría de los Exorcistas Sagrados son clérigos y paladines específicamente entrenados por su iglesia para el trabajo para el que han sido llamados. La mayoría de iglesias eligen sólo a quienes han mostrado una clara dedicación al trabajo de oponerse…

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Dones por Tribus – Contemplaestrellas

Los Dones por tribu provienen de la antigüedad. La mayoría de los Dones tribales son enseñados por el espíritu del tótem de esa tribu, aunque a veces es un espíritu aliado a la tribu el que enseña el Don. Etiquetas: Hombre Lobo Apocalipsis

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Los Gangrel

Los Gangrel son quizá los que están más cerca de su naturaleza interior. Estos nómadas solitarios se burlan de las constricciones de la sociedad, prefiriendo la comodidad de la vida salvaje. No se sabe cómo eluden la ira de los hombres lobo; puede que tenga algo que ver con el hecho de que los propios Gangrel sean cambiaformas. Cuando un mortal habla de un vampiro que se convierte en lobo o murciélago, probablemente habla de un Gangrel. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Los Ravnos

El clan Ravnos tiene similaridades con el clan Gangrel, pero no hay otro clan del que se diferencie más. Los Gangrel son solitarios; los Ravnos, gregarios. Los Gangrel son combativos; los Ravnos evitan los enfrentamientos físicos. Los Gangrel son honestos y francos; los Ravnos, maestros de la mentira y del engaño. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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9 Cosas que puedes hacer por los Juegos de Rol

Un excelente articulo que encontre hace años dando vuelta por la red. Esperamos que les sirva su contenido. Etiquetas: Noticias

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