Linea de Sangre – Verdadero Brujah

El Clan Brujah que la mayoría de los Vástagos actuales conocen no es, según la leyenda, el verdadero linaje del Antediluviano conocido como “Brujah”. La extraña Línea de Sangre conocida como los Verdaderos Brujah afirma que el Chiquillo de Brujah, Troile, cometió Diablerie sobre él y usurpó el control del Clan. Se dice que Brujah no era el temperamental guerrero erudito que muchos vampiros asocian con la Chusma, sino más bien un ser introvertido, sereno y desapasionado. La razón de que eligiera Abrazar a un maníaco como Troile es un misterio que probablemente nunca sea explicado. Los Verdaderos Brujah nunca sufrieron una purga masiva como los Salubri o los Capadocios, pero no suelen Abrazar con frecuencia y nunca se recuperaron del robo de su estatus de Clan. Su ciudad (la Cartago del mito vampírico, en la que los Vástagos gobernaban abiertamente sobre los mortales) supuestamente fue destruida por la traición…

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Clan – Ravnos

Los Ravnos se mueven como los rumores que los rodean. Son el ladrón en la noche, el raksha perseguido por el viento, las pesadillas demasiado temibles como para ser reales. Tanto si se los asocia con el pueblo romaní de Europa del Este o con los ladrones de tumbas ghûl del Asia occidental, la sociedad de los Vástagos carga a los Ravnos con prejuicios de podredumbre moral, suciedad y picaresca. Con una reputación como ésa, se considera a los Ravnos marginados incluso entre aquellos Vástagos que no se alían con las Sectas. Muchos jóvenes Ravnos tienden hacia no-vidas nómadas, moviéndose de un dominio al siguiente o escondiéndose en los límites de los territorios establecidos desde donde pueden escapar si el sentir de los Vástagos locales se vuelve en su contra. Esto exacerba su reputación como vagabundos, gitanos y plagas errantes, pero los vampiros Ravnos se adaptan bien, prosperando en sus…

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Las cuatro edades del Ghoul

A medida que los Ghouls crecen y progresan se convierten en más poderosos y útiles para sus amos. Las cuatro edades del Ghoul representan la madurez de un Ghoul o cuánto tiempo lleva un Ghoul alimentándose de la Sangre de su amo mientras está a su servicio. Aunque muchos Ghouls sí marcan su edad numérica de cierta manera, tienden a olvidar a hacerlo una vez han obtenido más experiencia. En este punto, la diferencia entre un Ghoul que lleva sirviendo durante un siglo o ciento cincuenta años es nominal. Ghouls jóvenes Los Ghouls recién creados son indistinguibles de cualquier otro humano. Mantienen la misma apariencia que han tenido siempre y, aunque tienen una fuerza mejorada, no son superhumanos. Aun así, la Sangre hace a los Ghouls jóvenes exageradamente arrogantes, incluso en presencia de otros vampiros. La mayoría de Ghouls jóvenes no tienen idea de cuán peligrosa y poderosa es realmente…

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La vida en el mundo del Medievo Oscuro

El Medievo Oscuro es un tiempo apocalíptico en que los párrocos avisan que los signos del Juicio Final están por todas partes y que los diablos tientan a píos y santos. Los pueblos y aldeas existen en un aislamiento completo, rodeados por profundos bosques llenos con los horribles aullidos de hombres-bestia y los cánticos de brujas practicando artes malditas. A lo ancho de Europa, las ciudades amuralladas han florecido con la falsa promesa de seguridad y libertad. En verdad, sus tortuosas calles adoquinadas y callejones laberínticos son prisiones virtuales de las cuales ni siquiera los muertos pueden escapar. El aislamiento y la desolación se notan en el ambiente de esta época. Vastas millas de tierras salvajes separan las aldeas de las ciudades y esconden cosas que son mucho peores que los monstruos. Los bosques son lúgubres extensiones, cubiertos por sombras durante el día e iluminados por la débil luz de…

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Dones por Tribus – Contemplaestrellas

Los Dones por tribu provienen de la antigüedad. La mayoría de los Dones tribales son enseñados por el espíritu del tótem de esa tribu, aunque a veces es un espíritu aliado a la tribu el que enseña el Don. Dones por tribu Cada tribu tiene sus especialidades y poderes secretos, guardados con celo por los ancianos de esa tribu. Para que un Garou aprenda los Dones de otra tribu, tendrá que tener buenas relaciones con la tribu (al menos con un compañero de manada de esa tribu) y convencer al espíritu apropiado de que usará el Don para el bien de los Garou, no para las disputas intertribales. Nota: Algunos Dones se repiten, por lo que no los he vuelto a poner, sin embargo estarán en las listas de Dones por Raza o Auspicio Contemplaestrellas La sabiduría y las prácticas marciales de los Contemplaestrellas se reflejan en sus Dones. Solitarios…

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9 Cosas que puedes hacer por los Juegos de Rol

Un excelente articulo que encontre hace años dando vuelta por la red. Esperamos que les sirva su contenido. 1. ATRAE NUEVOS JUGADORES: Nadie es demasiado bueno para jugar rol. Invita a jugar a tus compañeros de estudio, trabajo, deporte, hasta esa persona que gusta de jugar una mano de cartas (y no te olvides de tu madre / padre, así ya sabrán en que te quedas los sábados por la noche). Prepara (o pídele a un amigo que dirija) una aventura simple pero divertida. Con suerte, conseguirás nuevos adeptos al rol. 2. EXPÓN EL ROL: No solo tus conocidos pueden jugar rol. Los desconocidos también. Anda a centros culturales, escuelas y universidades (puede ser la tuya), o a la biblioteca pública más cercana, y habla con la persona encargada sobre cómo el rol es útil a la sociedad, cómo desarrolla habilidades sociales, la creatividad, el habla y el gusto por…

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