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Disciplina – Necromancia – Senda del Sepulcro

Mediante la Senda del Sepulcro un vampiro puede ver, convocar y controlar los espíritus de los muertos. Con los niveles superiores un necromante puede forzar a un fantasma a permanecer en un lugar u objeto determinado, o incluso herir directamente a un wraith. Dado que hay muchas otras ramas de la Necromancia que implican el trato con los fantasmas, ésta es la Senda que los necromantes suelen aprender primero. Nota: Si un Vástago usa la Senda del Sepulcro en presencia de algo que tenga gran importancia para el fantasma sobre el que se ejerce el Poder, la probabilidad de éxito en la invocación aumenta considerablemente (la dificultad se reduce en 2). Puede tratarse de la bañera en la que se ahogó el cuerpo mortal del fantasma, los restos oxidados del coche en el que su cuerpo físico quedó atrapado, o algo que no esté relacionado con el deceso del fantasma,…

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Disciplina – Necromancia

Necromancia es a la vez una Disciplina y una escuela de Magia de Sangre dedicada al control de las almas de los muertos. Es semejante a la Taumaturgia en cuanto a que tiene varias “Sendas” acompañadas de “rituales”, en vez de ser una progresión estrictamente lineal de Poderes. El estudio de la Necromancia no está muy extendido entre los Vástagos, y los que la practican (fundamentalmente los Giovanni) son evitados y despreciados debido sus repugnantes prácticas (hasta que tales prácticas resultan útiles, por supuesto). A lo largo de los siglos, las diferentes escuelas de Necromancia vampírica han evolucionado y se han diversificado a partir de una forma primitiva de magia de la muerte, dando lugar a diversas Sendas de magia necromántica a disposición de los Cainitas. Prácticamente todos los necromantes modernos aprenden la Senda del Sepulcro antes de extender sus estudios a otras Sendas. La Senda Primaria de Necromancia aumenta…

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Disciplina – Dominación

Dominación es una de las Disciplinas más temidas. Es la habilidad de un vampiro para influir en las acciones y pensamientos de otros mediante su fuerza de voluntad. Para usar Dominación es necesario que el vampiro capture la mirada de su víctima (ver recuadro); por tanto, sólo puede usarse contra un sujeto a la vez. Además, las órdenes han de transmitirse oralmente, aunque las más simples se podrían dar con gestos (por ejemplo, un dedo extendido y una expresión de firmeza para decir «¡Vete!»). Sin embargo, el sujeto no obedecerá si no es capaz de entender al vampiro, sin que importe lo poderosa que sea la Fuerza de Voluntad del Vástago. Contacto Visual Existen muchos mitos e historias sobre la habilidad mística de un vampiro de hechizar a personas mirándolas intensamente a los ojos. La persistencia de tales historias no es rara, ya que hay cierto número de Poderes de…

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Los Ashirra

Los Ashirra (de ashira, árabe para «clan») son la secta bajo la cual los vampiros islámicos declaran su fe en Alá y gobiernan Arabia y el norte de África desde la Edad Media. Sus miembros creen que la redención de los Kindred fue una de las promesas que Mahoma hizo a quienes decidieran seguir a Alá. Aunque algunos vampiros son verdaderos seguidores del Islam (especialmente los Bay’t Mutasharid), la mayoría de los implicados en los Ashirra practican la fe por conveniencia o para facilitar su integración en Oriente Medio. Al igual que la Camarilla o el Sabbat, los Ashirra son propensos a juegos de poder y maniobras políticas. Se les considera la primera gran secta creada, y durante mucho tiempo fueron los únicos en demostrar que los Kindred podían formar lazos que unieran dominios, al menos en cierta medida. En algunos casos, el término Ashirra se utiliza para referirse a…

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Lasombra – Los Transhumanistas

“Cada día que pasa somos cada vez mejores”. Es un gran momento para estar no muerto. No importa toda esa cháchara de la Gehenna, mira el desarrollo cibernético, la tecnología de materiales, comunicaciones y todo lo demás. Tenemos las mejores herramientas para construir un imperio de sangre que nunca caerá. Y yo quiero estar ahí durante el resto de la eternidad, conquistando tierras nuevas por siempre. —Malcolm Federsen, miembro de manada, Denver Mucha gente moderna (viva y no-muerta) no se da cuenta de que las teorías de la evolución se remontan a la antigüedad. Darwin no inventó el concepto, tan solo identificó la selección natural como el mecanismo. Desde el principio de los tiempos algunos Lasombra han asumido como su objetivo primordial llegar al dominio de todas sus habilidades, evolucionando hacia seres que muestren el potencial absoluto de la no-vida. La extensión de las ideas de Darwin hizo el concepto…

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SchreckNet

SchreckNet es una red informática creada y mantenida por los Nosferatu en el Mundo de Tinieblas. En la versión 20, SchreckNet se ha abierto a los miembros de otros clanes, aunque los Nosferatu siguen siendo sus amos. Aún así, ningún Nosferatu abre correo electrónico por correo electrónico, lo que convierte a SchreckNet en una red completamente segura para sus miembros. SchreckNet 1.0 Originalmente creada por el Nosferatu de Nueva York Gerard Rafin (Tío Smelly) como una especie de red especial «a cuestas» de Internet normal, SchreckNet se utilizó originalmente exclusivamente para las comunicaciones entre los Nosferatu, principalmente como un medio para que los Nosferatu mantuvieran actualizadas sus operaciones de recopilación de inteligencia. Los Nosferatu utilizan SchreckNet para compartir secretos e información, así como para discutir planes y objetivos, y otras redes de información Nosferatu (como la Red de Trajano, que más tarde se conoció como la Red de Warwick), ahora…

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Marcello, el Hombre Motorizado

Trasfondo: Siendo una complicada combinación de ingeniería y nigromancia, el Hombre Motorizado es una criatura grande y pesada, de aspecto humanoide, de casi siete pies de alto, increíblemente poderosa, incansable y casi imparable, operada por un potente motor de vapor. El autómata es sobre todo usado para trabajos manuales, labores de guardia y otras tareas simples similares. Tiene una inteligencia extremadamente limitada y, aunque puede entender incluso órdenes verbales complicadas y reconocer gente, es en realidad notablemente estúpido y tan sólo capaz de hacer las labores más simples. No tiene ninguna iniciativa y es totalmente incapaz de improvisar. En vez de adaptarse a situaciones que cambian, seguirá sus órdenes al pie de la letra. El motivo detrás de sus débiles procesos de pensamiento no es el genio de su diseñador, sino un fantasma conocido como Marcello. Antes era un conservador anciano Ventrue quemado hasta la Muerte Definitiva, por un grupo…

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Edad Victoriana – Mexico

Finalmente, independiente de España en 1823, México perdió la mitad de su territorio (Texas, California, Arizona y Nuevo México) contra los Estados Unidos durante la Guerra Mejicana en 1848. Paliando esta vergüenza nacional, los ineficaces líderes de México tomaron prestadas enormes cantidades de dinero de bancos europeos en términos desastrosos. Cuando el gobierno no pudo hacer frente a los pagos, una fuerza armada combinada de Bretaña, Francia y España lanzó una invasión en 1861 para tomar el control de los puertos de México y forzar el reembolso. Francia dio un paso más. El emperador Napoleón III conspiró con su cuñado, el archiduque austriaco Maximilian, como dirigente de vanguardia para establecer una capital francesa. Maximilian fue ejecutado varios años más tarde, pero entonces los Estados Unidos fijaron su mirada en el sur. Confiando en la Doctrina Monroe para mantener la colonización europea fuera de México, los Estados Unidos se aferraron a…

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Sociedades Secretas – La Liga Cristiana de los Jóvenes Hombres Anarquistas

El nombre decididamente irónico de este círculo de activistas políticos es indicativo de su acercamiento muchas veces humorístico al pensamiento revolucionario. Siendo un grupo joven de miembros jóvenes, la Liga fue formada emulando a grupos más establecidos y conocidos como la Liga Socialista de Guillermo Morris. Mientras que los pares de Morris exaltan el movimiento con poesía o pintura, los inteligentes hijos de comerciantes la Liga evitan, en cambio, las bellas artes a favor de prospectos satíricos fabricados en serie y banderas al estilo de la publicidad de producto, carteles teatrales y carnavalescos y circulares de acontecimiento eclesiásticos. Su regularmente publicado periódico Strange Truths parece, en un examen superficial, ser una clase común de periódico popular de verdadero sensacionalismo delictivo. The Word es un facsímile bastante inteligente de un prospecto evangélico típico que muchos lectores ociosos nunca descubren que es, de hecho, una colección de ensayos Socialistas. A pesar de…

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Sociedades Secretos – Die Unterbrochene Kette des Arman (La Cadena Intacta de los Arman)

El renacimiento cultural germánico y el movimiento nacionalista en curso, a los que condujeron el pensamiento y la retórica de innovadores como Hegel y Wagner, han producido muchas sociedades culturales y folclóricas. Patrocinando festivales en los que se interpreta música tradicional, conferencias sobre mitología y folclore, funciones teatrales que representan acontecimientos históricos y demás, se están convirtiendo en entes centralizados e importantes dentro del movimiento. Un nuevo desarrollo, un híbrido del Darwinismo Germano céntrico y del misticismo Teosofista, es la Ariosofia, cuya presencia es otro agente de catálisis para los movimientos cada vez más populares del racismo nacionalista. A los alemanes que viven en el imperio austriaco, en cambio, las presiones políticas y las consecuencias persistentes de la guerra Austro-Prusiana los separan de sus camaradas al otro lado de la frontera. Los alemanes en Austria forman sus propias sociedades culturales de modo que ellos puedan participar también del renacimiento y…

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