La Leyenda de Alamut

Breve resumen del origen que inspiro a White Wolf para crear la Fortaleza AssamitaAlamut era una de las principales fortalezas utilizadas en la Edad Media por la secta chií de los nizaríes. Dominaba un valle en el macizo montañoso de Elburz, al sur del Mar Caspio y en el norte del actual Irán, cerca de la ciudad de Qazvin. El significado del nombre es incierto, aunque la hipótesis más extendida es que etimológicamente significa «nido de águilas». La fortaleza fue tomada en 1090 por ismailíes dirigidos por el mítico Hasan al-Sabbah, el Viejo de la Montaña. Tras un conflicto con el centro de poder ismailí, el califato fatimí de El Cairo, los ismailíes de Irán se escinden y serán llamados desde entonces nizaríes. Sus enemigos los llamarán despectivamente hashshashin, «consumidores de hachís», palabra que ha pasado al castellano como asesino, y ello porque desde Alamut y otras fortificaciones los nizaríes…

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Resumen básico de Creación de Personajes II

Esta es la segunda parte del “Resumen Básico de Creación de Personajes changeling”. En ella encontraremos: Conceptos para Legados Luminosos y Legados Oscuros; Aspectos; Linajes; Casas; Trasfondos; Artes y Reinos. Legados Luminosos: Animador: Buscas agradar. Artesano: Creas alegría, con tus propias manos. Cortesano: La palestra social es tanto un campo de batalla como un taller. Dandy: Ansías ser el centro de atención. Ermitaño: Solitario y abandonado, evitas la compañía de otros. Escudero: Estás aquí para servir. Orquídea: Mejor estar a salvo que lamentarlo; ser puro es estar inmaculado. Paladín: La lucha y la competición con el resto son tu alimento. Pragmático: El sentido común y la sabiduría práctica son lo mejor. Regente: El peso de la responsabilidad recae sobre tus hombros. Sabio: Si el conocimiento es poder, el conocimiento compartido es aún mejor. Santo: Sientes el dolor del mundo e intentas restañarlo. Trovador: La vida es un arte, el amor…

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El Ensueño Profundo

Esta es la ultima información que nos llego de nuestro compañero Kiasyd, espero que terminen de comprender mas en profundidad acerca del ensueño y lo que le rodea. Los reinos del Ensueño Profundo son los menos estructurados. Sólo un puñado de pasos alcanza este lugar, y estos pocos sólo pueden usarlos quienes conocen los secretos de su apertura. Aislados de la Banalidad, los reinos del Ensueño Profundo están en constante desorden, respondiendo a las necesidades del momento. Y estas necesidades raramente tienen en cuenta a los visitantes del reino. En vez de ello, sirven para proteger los lugares ocultos del Ensueño Profundo de los intrusos, cubriendo los caminos con ilusiones o cambiando la realidad para confundir a aquellos que no pertenecen aquí. Algunos residentes pueden quedar atrapados también en estos campos del caos. Se cree que Arcadia está en el centro de este reino, pero quizá sea sólo otra ilusión….

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El Animador

Soy el Animador, He tenido que pagar mi precio, Las cosas que no conocía al principió, Las aprendí haciéndolas dos veces. -Billy joci, «The entertainer» Si vas a ser Narrador, tienes que asumir los hechos. Si quieres ser un buen Narrador, tendrás que estar dispuesto a dedicarle mucho trabajo. No estamos hablando de sentarse y tirar dados para calcular los puntos de vida de cientos de criaturas, ni de asegurarte de que haya suficientes monstruos y tesoros para llenar tu dungeon de 300 habitaciones. Tampoco estamos hablando de cuántos como se llamen de quinto nivel equivalen a un guerrero de décimo nivel. Si estás diseñando una aventura de este tipo, ya has abandonado cualquier esfuerzo creativo. El único trabajo que estarás haciendo es un ejercicio de muñeca con todas esas tiradas de dados. Para ser un buen Narrador, tienes que trabajar con tu cerebro. Ahora, tu profesión es la de…

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La Edad Media

Sitúas correctamente tus partidas en esta época tan controvertida y misteriosa? ¿Sabes como ambientar tus partidas medievales correspondiéndose con su momento histórico? Aquí tienes una breve guía con sus principales causas, hechos y batallas, efectos, economía, política, religión, características, literatura, sucesos… Sitúate bien en este gran desconocido, y prepárate a vivir las más intensas aventuras. LA EDAD MEDIA La Edad Media es la época que abarca el periodo comprendido entre el surgimiento de las naciones germánicas en lo que había sido territorio del “Imperio Romano de Occidente”, en el siglo V, hasta el comienzo de los grandes descubrimientos, en 1492. Esta época está marcada por el desarrollo, el predominio y la unidad de la Iglesia Católica romana. Por eso puede también considerarse que la Edad Media finaliza con “La Reforma”, es decir, con la ruptura de dicha unidad. En cuanto al espacio geográfico en el que se extiende la cultura…

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Relato Lunus Obscurus – Mas alla del rol.

El mejor de los relatos del concurso del mes de Abril del 2005. Espero que lo disfruten tanto como nosotros.  “El corazón puede dejar de palpitar, puede cesar eternamente. Callar nuestras voces y sentimientos. Pero a aquel a quien representamos habrá derrotado a la muerte, porque ni ella puede desaparecerla…ni siquiera ella” Una hoja blanca ha caído entre mis manos, si la coloco en las sombras se muestra un poco oscura, lóbrega y de tonos apagados..pero sigue siendo hermosamente blanca en si. Si la levanto con mis manos y la coloco contra la luz puedo observar ciertas manchas casi grises, pero ¿sabes que? Sigue siendo hermosamente blanca. Otra hoja ha caido deslizándose entre mis dedos, pero esta es amarillenta y viene ribeteada con símbolos extraños. Se ha escrito en ella y hay muchos borrones. En el centro hay escrito un nombre: “Rodolfo de Miró Quezada” El resto de palabras están…

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