Linaje Feérico: Clurichaun

«Y ahí estábamos. Yo con un filete en el ojo y Lady Marisol con una bolsa de hielo en el labio, y la panda de Redcaps en el fondo de la habitación iban… ¿O ya has oído ésta antes? Bueno, la contaré de nuevo para la gente del fondo, ya que hay una lección que aprender de ésta.» La historia de los leprechauns (pequeña gente feérica vestida de verde que amontonaba oro al final del arcoíris) proviene de los distorsionados cuentos de los mortales sobre los Clurichaun. Algunos Linajes los compadecen, ya que los ven como víctimas de cientos de años de malas relaciones públicas, pero otros sospechan que es exactamente lo que ellos quieren y lo ven como una tremenda broma que están gastando. Los Clurichaun viven principalmente en Irlanda, aunque también viajaron a Estados Unidos junto con los inmigrantes irlandeses, donde crearon nuevos hogares en ciudades como Boston…

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¿Para que sirve un Refugio?

Una de las cosas que muchos jugadores dan por sentado cuando crean sus personajes de Vampiro son los refugios de estos persona­jes. Es simplemente una pequeña anotación en la parte superior de su hoja de personaje, pero en el drama de la no-vida de un Vástago, es donde éste se despierta y a donde regresa cada noche. Es el sanctus del Tremere, la finca del Ventrue o del Toreador, la guarida en la que se alimenta el Brujah o el laboratorio del Tzimisce. Los Vastagos pasan casi las dos terceras partes de sus no-vidas en sus refugios. Quizá no exactamente tanto, pero a menos que el personaje esté de viaje, pase una temporada invitado en el refugio de alguien o duerma en el suelo como un feroz Gangrel (lo que no resulta demasiado rentable en cuanto al gasto nocturno de sangre), pasa todas las horas de luz del día en…

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Resumen de los Credos – Cazador La Venganza

Los cazadores se diferencian entre sí según su credo, cada credo tiene su propia forma de llevar la caza. Mientras unos prefieren atacar directamente a los monstruos (Vengadores), otros prefieren un camino más pacífico y tratar de hacer salir el lado humano de estos (Inocentes) y por último están aquellos que prefieren entender el significado de la caza (Visionarios). La diferencia entre el Credo y la Virtud es que la Virtud es el propósito y el Credo es el método. ¿Que Credo eres? Vengadores “Dale al diablo lo suyo!” Por que nosotros? Por que tuvo que pasar esto? Muchos preguntan esto y la respuesta es simple. Estamos aquí para destruir a nuestros enemigos, nosotros somos los buenos, ellos los malos ¿Es tan dificil entender eso? Claro, hay quienes prefieren esperar a ver si aquella criatura puede ser peligrosa, pero ¿Que acaso no se dan cuenta que hemos recibido estos poderes…

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Marciana Giovanni, Investigador para la Camarilla

La noche no pertenece necesariamente a una de la dos grandes sectas de vampiros. En realidad, en estos tiempos desesperados y modernos, muchos de los hijos de Caín eligen desdeñar las pequeñas políticas de las sectas y crear sus propios destinos. Independientes e Inconnu. Etiquetas: Vampiro La Mascarada

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Rituales de Mortis

Los personajes con Mortis comienzan a jugar con un solo ritual de nivel uno. Aprender otros lleva tiempo y acceso a una fuente de instrucción. A menos que se diga otra cosa, los rituales de Mortis requieren que el jugador tire Inteligencia + Ocultismo contra una dificultad igual a (4 + el nivel del ritual). Para realizarlos hacen falta, como media, cinco minutos por nivel. Para algunos hace falta un tiempo significativamente mayor, como se indica en las descripciones. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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