• 25 Aniversario

Disciplina – Hechiceria Koldunica – Via de los Pesares

Aunque es parte de la más amplia escuela Koldúnica, esta Senda no depende abiertamente de una conexión directa con Kupala. En su lugar, invoca una serie de maldiciones en nombre de diversas deidades eslavas precristianas. De nuevo, algunos eruditos Tzimisce especulan que al menos algunas de esas deidades son en sí mismas aspectos del ser que se autodenomina Kupala. Todos estos efectos requieren que el Koldun sea capaz de percibir directamente al objetivo. Generalmente no pueden usarse a distancia mediante magia simpática, pero pueden usarse contra un objetivo distante al cual el Koldun pueda percibir mediante Poderes como Predecir o la Vía del Espíritu. • Las Frustraciones de Nestrecha El Koldun puede destruir la resolución de su enemigo, infundiendo sentimientos de pesimismo y desesperanza. Sistema: Durante un turno por éxito, el objetivo no puede gastar Fuerza de Voluntad con ningún fin. •• Los Insultos de Krivda El Koldun desata un…

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Disciplina – Hechiceria Koldunica – Vía del Espíritu

Esta Senda rara vez se ve fuera del Viejo Clan Tzimisce, cuyos miembros aún acechan en las mismas ancestrales tierras que su Sires y los Sires de sus Sires. Pero tiene utilidad hasta para los Tzimisce del Sabbat, y por ello su conocimiento se extiende incluso a compañeros de Clan más cosmopolitas. La Senda permite al Koldun diseminar sus percepciones a lo largo de un área cada vez mayor. Si la magia se realiza correctamente, el Koldun podría, potencialmente, ser capaz de percibir todo lo que tiene lugar en el área afectada (la cual podría ser de muchos kilómetros cuadrados), aunque abrirse a tal consciencia es peligroso para todos salvo los Koldun de voluntad más férrea. En su lugar, la mayoría limitan sus percepciones de forma refleja a “todos los intrusos” o “todos los recipientes de los que potencialmente alimentarse” según deseen, y hasta los Koldun más perceptivos podrían pasar…

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Dispar – Taftani Tejedores de Asombrosos Destinos

La magia impregna el tejido de la realidad y los magos que son fuertes de voluntad y sabios de mente pueden aprovechar el poder del mundo invisible. Nueva Orden de Magos. Los Taftani representan los ultimos retazos de una era de hechiceria desenfrenada y magia ilimitada. Siguiendo las arcaicas tradiciones de sus antecesores persas y arabes, los Taftani reconocen la existencia de un numero infinito de dioses y espiritus. El arte de gobernar y controlar a los djinns forma la base de la magia de los Taftani. Utilizan los poderes de estos seres para obrar sus propios, milagros. Castillos en las nubes, fortalezas invisibles, oasis encantados, alfombras voladoras y lamparas magicas son solo algunos de los maravillosos efectos creados por estos impredecibles magos. Algunos Taftani se consideran asi mismos como los protectores de los mortales. Con este fin, se dedican a atrapar a los inconstantes djinns en objetos fisicos, tales…

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Sendas de Hechiceria Koldunica – 1ra Parte

Mucho antes de que aparecieran las magias de la sangre de los Tremere, los Tzimisce esgrimían el arte místico de la Hechicería Koldúnica. Al contrario que las sendas arcanas de la Taumaturgia, la Hechicería Koldúnica es una magia espiritual que manipula los elementos de la naturaleza. En el mundo de hoy en noche, sólo unos pocos Tzimisce muy antiguos practican la Hechicería Koldúnica. Sin embargo con la misteriosa desaparición de los Tremere antitribu, el saber y la filosofía del Koldunismo se comparte cada vez con más frecuencia con cualquiera que desee aprenderlo, y ha comenzado a extenderse entre las filas de los jóvenes Sabbat. Los Sabbat más cínicos creen que alguna manada o Cainita inteligente se las apañó para robar algunos secretos de un Tzimisce descuidado y se los ha pasado a quien quisiera aprenderlos. Sistema: La Hechicería Koldúnica consta de 5 vías elementales y varios rituales (muy parecido a…

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