La Ambientación

Como personas que son, los narradores y los jugadores tienen profundidad. Son de tres dimensiones, no figuritas de cartón. Nuestras crónicas y las tuyas necesitan profundidad. Debemos darle forma y carácter usando diversas técnicas, que puedes extraer de muchos medios como los libros, la música, la televisión, Internet, el cine… Pero bien vamos al grano como se puede ver en los documentos anteriores de la biblioteca nuestro amigo y en mi caso hermano Astinus nos esta dejando casi boquiabiertos con sus manuscritos. Pero ayer a la noche hablando con él me dijo que sobre ambientación no se animaba a escribir ni a hablar. Es por eso que he tomado la iniciativa esta mañana de comenzar a escribir sobre este agradable tema y muy importante para mí que es la AMBIENTACION de una crónica para mundo de tinieblas. Por un momento me puse a pensar, por que la mayoría de los…

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De Vocación Narrador

La mayoría de los jugadores de rol no pasan mas que unos años jugando. Es cuestión de tiempo: años, muchas veces; a veces meses, e incluso algunas partidas, pero tarde o temprano los jugadores sienten inclinaciones por ser Narradores. ¿Cual es el motivo que nos inspira a tomar la carrera de Narrador? Es común que los jugadores veteranos exijan mayor habilidad de los Narradores con el correr del tiempo para ver satisfechas sus propias pretensiones, y sinceramente, es difícil encontrar Narradores con la habilidad y experiencia suficiente para cumplir con los deseos de estos jugadores curtidos en miles de partidas. Resultado: se sientan en el banquillo del Narrador con la esperanza de satisfacer sus anhelos sin abandonar el rol. Aunque este suele ser el fin idóneo de los jugadores veteranos, no son los únicos que alimentan las bancas de Narradores. Muchos jugadores sin experiencia, y con poco conocimiento de la…

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