Facultad – Celo

Esta es la Virtud de aquellos cazadores que tienen perspectivas y respuestas claras y totales para la caza. Para la mayoría, esta respuesta es “destrúyelo”. Si la reacción instintiva de tu personaje al ver uno de los horrores es actuar directamente contra él, probablemente sea un seguidor de Celo. Tiende a actuar de acuerdo a los conceptos del Bien y del Mal, en mayúsculas. Sus principios y máximas pueden no ser habituales o siquiera agradables, pero aun así los defiende con tenacidad. Aquí te dejamos de referencia los 3 primeros niveles de estas Facultades. CELO – Defensa • Protege El personaje crea una barrera invisible que impide que las criaturas sobrenaturales se acerquen, a menos que la voluntad de éstas sean más fuertes que las del cazador. Sistema: Resistencia + Celo dificultad 6, las criaturas que deseen atravesar esta barrera deben realizar una tirada de Resistencia y obtener más éxitos…

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Los pecados de nuestros Sires, Caitiff

Nunca quise el Abrazo. Nunca busque la inmortalidad ni estos extraños poderes. Sólo quería vivir. Cuando le hablé a mi chica de mi cáncer sólo quería un hombro donde llorar. Ella me abandonó dejando que me buscara la vida en mi nueva existencia. Lo único que me avisó fue que tuviera cuidado con el sol. Nunca me habló de clanes, Camarilla o las reglas de crear más Vástagos. Me dejó vivir, que suerte. Ella murió achicharrada por el sol, grabado en video, como aviso para todos aquellos que tuvieran compasión de un humano que se moría. Supongo que era una Gangrel, pero yo era un Caitiff y nadie me enseñó como ser un Gangrel y yo no aprendí. Decidí quedarme en la ciudad que conocía y todo habría ido bien si no hubiera desarrollado Disciplinas de otros clanes. Mi amor a la magia y el ocultismo me dirigió hacia la…

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Viernes, Bendito Viernes!

Calor insoportable en Argentina, hace bastante que no actualizaba con lo cual hoy me puse un rato y subí algunos artículos interesantes y recordé que había prometido todos los viernes subir algunas imágenes poco vistas. Así que a continuación encontraran una serie de retratos que fueron publicados en el libro “The Art of Vampire The Masquerade”.     Cantidad de Paginas: 98 pages Publicado: White Wolf Publishing; Revised edition (February 16, 1999) Lenguaje: English ISBN-10: 1565042093 ISBN-13: 978-1565042094 Por otro lado me pregunto que pasa con los jugadores de rol y los clubes, llevo meses buscando y viendo que el ambiente esta algo decaído, ya no se ven eventos en Argentina como lo era antaño, parece que nadie quiere tomar la batuta de organizar algo enserio. Los invito a todos a dejar sus comentarios al respecto de que es lo que esta pasando con los clubes de rol y con…

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Dones de los Danzantes de la Espiral Negra

A medida que los Danzantes avanzan en su senda de corrupción y se adentran en las Espiral, son recompensados con diversos poderes. He aqui algunos de ellos. Dones de los Danzantes de la Espiral Negra Perdición Protectora (N 1): El danzante puede invocar Perdiciones Que lo ayuden, pero antes tiene que convencerlas de que sus acciones (las del Danzante) son a favor del Wyrm. Las perdiciones lucharán, pero no se dejarán vincular o destruir. Además, normalmente intentarán hacer un trato por el cual ayudarán al Danzante si éste después lleva a cabo un servicio para ellas. Este don se aprende en el primer círculo del Laberinto Espiral. El Danzante puede encontrar una manera de engañar a las Perdiciones y convencerlas de que lo ayuden. Por otra parte un Danzante que se encuentre en una misión para un tótem de Perdición puede recibir a cambio estos conocimientos. Sistema: Gasta un punto…

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Auspicios – Ragabash

Las chanzas del embaucador Nacido bajo la luna nueva, el Ragabash es el auspicio de los locos, o al menos eso dicen muchos ahroun. Un Ragabash siempre dirá la verdad en el momento menos oportuno para ello, y eso es lo que verdaderamente molesta de ellos, y también su cometido. Es un embaucador, lleva la sabiduría a aquellos que se creen sabios. Siempre minan la autoridad y la tradición, lo cual siempre alerta a sus compañeros porque si uno de ellos comete un fallo será el ragabash el que se lo recuerde constantemente. Es el orden dentro del caos que estas situaciones pueden llegar a causar. Ellos son los que hacen notar los errores, evitando así que sus compañeros caigan en ellos. Son bromistas, charlatanes. Claro que eso tiene su parte negativa, los ancianos te toleran, porque saben que luchas por lo mismo que ellos, pero rara vez confían en…

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Archiesfera de Correspondencia

Los maestros de la Correspondencia suelen usar dos teorías importantes en su trabajo. La primera es la teoría mística del contagio; la segunda, una teoría más reciente, la del Punto de Correspondencia. Para todas las Archi-Esferas hay un paso que da el mago para superar el Dominio. Para la Correspondencia, el mago debe averiguar el modo de estar en el mismo espacio que él mismo; el Punto de Correspondencia les permite a los Maestros existir en muchos lugares al mismo tiempo. Luego, el mago debe resolver la paradoja de co-existir en el espacio consigo mismo como más de una conciencia simultánea de espacio singular. ¿Confuso? Nadie dijo que fuera fácil. ***** * Dobla Espacio / Crea Espacio Pocas veces utilizado dentro del Horizonte, este poder le permite al Archimago reducir o aumentar la distancia entre dos objetos cualesquiera. Si el Archimago no está trabajando en un espacio vacío, entonces debe…

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Méritos y Defectos Lasombra

Algunos meritos y defectos de este afando clan de manipuladores. Espero que les gusten. Meritos Fuerza de Sombras (Mérito de 4 Puntos) Las sombras que invocas tienen ahora una nueva resistencia a la luz del sol. Cualquier sombra que manipules puede resistir la exposición directa a la luz del sol durante cuatro horas sin disolverse. Reflejo débil (Mérito de 2 Puntos) Mientras que no es un reflejo sólido, reflejarás una imagen pálida, fantasmal en espejos y otras superficies reflectantes. Aunque los objetos detrás del Lasombra pueden verse claramente en un espejo, puede ser una gran ayuda para evitar los ojos de Vástagos y Humanos. Defectos Obsesión por la Imagen (Defecto de 1-5 Puntos) Debido a la incapacidad para ver tu reflejo, usted se obsesiona ligeramente con su apariencia a la incapacidad. Esto puede variar de una Una Falla del Punto (preguntando otros por su apariencia) a una Cinco Falla del…

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El Templo de Erciyes

Rejuvenecido en espíritu por su nuevo enfoque, Cappadocius, hizo saber a todos sus chiquillos que tenía noticias importantes que darles: en un mes, todos los miembros de su progenie se reunirían en la ciudad excavada en la roca de Goreme para escucharlas. Cuando los capadocios se reunieron, el fundador les dijo que la nueva dirección de la búsqueda exigía que estuviesen mas cerca de dios. El primer paso implicaba la proximidad física al cielo. Los Capadocios no se han distinguido nunca por sus aptitudes marciales. Así que fue bastante raro cuando, una noche de hace mil doscientos años una procesión de monjes ladrones de tumbas llego a la cumbre del monte Erciyes en el centro de Cappadocia. Las historias acerca de aquella noche encontraron su camino de vuelta por los numerosos canales de información de los cainitas. Los ghouls despertaron para ver que sus hospitalarios anfitriones capadocios habían desaparecido. Los…

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Resumen Novela Nosferatu

El resumen de la nueva novela Nosferatu de Edad Oscura Vampiro. La historia comienza en una caótica Constantinopla que está siendo saqueada por las tropas de la cuarta cruzada, la ciudad es un auténtico caos Malachite el principal representante de los nosferatu busca al Patriarca Michael para que restablezca el orden y expulse a las tropas latinas, sin saber que el matusalén toreador ha sido destruido. Las dificultades para lograr su objetivo son múltiples, los latinos comandados por cainitas, arrasan, saquean y asesinan a quien les parece. Durante su búsqueda es apresado por sus propios aliados, los gangrel del Barón Thomas Feroux, que le creen traidor por que han quemado la iglesia y monasterio de San Juan el Estudioso, donde se guarda una de las bibliotecas más voluminosas del mundo que está a cargo del Barón, por haber abandonado la ciudad justo antes de que los latinos asaltaran la ciudad….

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Vampiro en Vivo V, Creación de Personaje IV.

Quinto capítulo para profundicar en el hermano desconocido de Vampiro. El vivo. Centrado en la cuarta parte de la explicación para la creación de un personaje (los rasgos mentales y habilidades). Es fundamental haber leído antes las partes que lo preceden, también en la sección de Edad Oscura de Secretos Oscuros. Los Rasgos quedarán explicados así: Rasgo en cuestión–> Usos ejemplificativos del rasgo para desafíos o acciones. RASGOS MENTALES Alerta–> Estar atento contra ataques sorpresa. Defensa contra desafíos de dominación. Astuto–> Engañar a los demás. Desafíos de Orden. Atento–> Estar atento contra ataques sorpresa. Detectar Osfuscación cuando esta se usa por sorpresa. Prevenir Dominación. Avispado–> Engañar a los demás. Mentir bajo coacción. Situaciones mentales confusas. Creativo–> Crear algo, ser original, imaginativo. Defensa contra lecturas del aura. Dedicado–> Cualquier desafío mental en el que estén en juego tus creencias. Defensa contra Mente Olvidadiza. Disciplinado–> Confrontaciones de taumaturgia. Intimidación. Útil en una…

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