Red Vital: Monitores

• Percibir Atadura El usuario puede examinar los trazos de energía que envuelven a los Wraith y a sus Grilletes, pudiendo de ese modo saber si un objeto es (o no) uno e identificar al sujeto unido al mismo. Sistema: Percepción + Red Vital. En caso de que se esté estudiando a otro Wraith, la dificultad será 8 y cada éxito obtenido en la tirada revelará una pista sobre uno de los grilletes que pertenecen al objetivo. Si se examina un posible Grillete, la dificultad de la misma tirada será 6, determinando la cantidad de éxitos los datos obtenidos acerca del mismo. Es posible rastrear las conexiones del Grillete con su dueño, para lo que se necesita tirar Inteligencia + Red Vital (Dificultad 6). Este poder requiere el gasto de un punto de Pathos. •• Presencia Remota El Wraith puede utilizar este poder para afectar el área inmediata a un…

Continuar Leyendo…

Ursa: Usureros

Otra entrega de Wraith para ustedes desde la umbra profunda. Esperamos que le encuentres tanta utilidad como nosotros. • Transferir Utilizando este poder el Wraith puede transferir Pathos entre él y otro Wraith. Esta transferencia es siempre visible en forma de un halo intenso alrededor del que está recibiendo el Pathos. Sistema: Tirada de Manipulación + Usura. Si el Wraith está donando Pathos, la dificultad es equivalente a la puntuación actual de ese rasgo de su objetivo. Si lo está robando, la dificultad es igual a la Fuerza de Voluntad de su víctima. La cantidad de éxitos representa el número de puntos de Pathos que se puede transferir. Cuando se roba este poder otorga un punto de Angustia temporal. •• Obra de Caridad Un Wraith puede curar heridas infundiendo a un mortal o a otro Wraith con su propio Corpus. Sistema: Resistencia + Usura. La dificultad es igual a la…

Continuar Leyendo…