Artifices (Altos Artesanos)

En un mundo ideal, cualquier hombre (o mujer) podría tener los poderes de un mago. Mientras que los antiguos se acurrucaban alrededor del fuego y rezaban a los espíritus, los antepasados de los Altos Artesanos fabricaban telas y máquinas sencillas para cultivar la tierra.

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Vampiros y Religión

Aunque a primera vista puede parecer que toda leyenda relacionada con los vampiros está al margen de religiones, por tratarse de historias totalmente paganas e imaginarias, en mi opinión, prácticamente todas las religiones tienen algún componente vampírico, a pesar de que en algunas son detalles aparentemente sin importancia, todos tienen algo significativo.

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La Orden de las Cenizas Amargas

La Orden de las Cenizas Amargas quizá no sea muy jugable, por lo menos para PJ´s novatos, pero siempre es interesante jugar con un Congregado hasta ganarte el Abrazo del Grial.Bienvenido, espero que disfrutes el siguiente documento, si te gusta la Caballería medieval y buscas un trasfondo de ese tipo para partidas o PNJ´s estás en el lugar adecuado. La Orden de las Cenizas Amargas quizá no sea muy jugable, por lo menos para PJ´s novatos, pero siempre es interesante jugar con un Congregado hasta ganarte el Abrazo del Grial. Aun así, espero haberte abierto los ojos un poco más hacia el complejo mundo de la caballería en WoD, recuerda que no sólo eres un hombre con unos trozos de metal en la mano y en el cuerpo montado encima de un caballo, hay muchas más cosas. Que lo disfrutes.

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El auge de los caballeros

En tiempos de Carlomagno, los guerreros a caballo se habían convertido en la élite de las unidades militares francas y esta novedad se extendió por Europa. Luchar desde un caballo reportaba mayor gloria en la batalla porque los jinetes podían moverse velozmente y pisotear al enemigo de menor rango que luchaba a pie. Cuando las caballerías de dos ejércitos se enfrentaban entre sí, la velocidad de la carga y el violento choque que se producía resultaban estimulantes. La caballería gozaba de mayor prestigio por el alto coste de los caballos, las armas y las armaduras. Sólo los individuos adinerados o los siervos de los ricos podían permitirse luchar como jinetes.

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El Juramento a Selene

El Juramento, es un código de conducta que Madre Selene a puesto sobre sus hijos, y es tanto una obligación como una necesidad y una ayuda, pues este código les muestra la necesidad de continuar con la tarea que Padre Lobo dejó tras su muerte, pero también les resalta lo importancia de su naturaleza dual. Sin esta guía los Uratha se convertirían, más tarde o más temprano, en meros hombres o lobos.

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