Resumen – Wendigo

Tan orgullosos como los Colmillos Plateados y tan llenos de rencor como los Garras Rojas, los Wendigo se consideran los más puros de Los Puros y los Garou menos mancillados por el Wyrm. Según su filosofía, los Hombres Lobo europeos han sido rozados por el Wyrm: los Croatanos fueron sacrificados y los Uktena han contaminado su sangre con la de los Portadores del Wyrm, los invasores europeos. La tribu adopta su nombre de su tótem, el gran espíritu caníbal del invierno. Wendigo ha enseñado a su tribu el poder de la fuerza e implacable tormenta de hielo. Tan silenciosos como la nieve que cae y tan rápidos como el viento invernal, los Wendigo son los amos de sus dominios silvestres. Ninguna presa puede eludirlos… ni con dos patas ni con cuatro. Libran una guerra encubierta contra los Portadores del Wyrm, concentrándose en aquejoso que intentan profanar sus tierras y su…

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Clase de Prestigio – Caballero Protector

Los pocos y orgullosos caballeros protectores son personajes marciales dedicados a restaurar los ideales de la caballería antes de que mueran para siempre. Los protectores observan una decadencia moral en cualquier lugar hacia el que miren del mundo que los rodea, producido por una dejadez en el comportamiento ético. Igual que los paladines, los caballeros protectores se adhieren a un rígido código de comportamiento que ensalza valores como el honor, la honestidad, la caballería y el coraje. Al contrario que los paladines, la primera obligación del protector es hacia este código y los ideales que lo sustentan, antes que a una deidad u orden sagrada. Se espera del protector que muestre estos ideales en cualquier aspecto de su comportamiento y a través de todas sus actividades y actos, por muy arduas que puedan ser. Muchos caballeros protectores proceden de entornos de honor y lealtad como pueden ser otras órdenes de…

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Clase de Prestigio – Hospitalario

El deber de los caballeros hospitalarios es proteger a la gente que viaja en una peregrinación religiosa. A lo largo de los años, esta única tarea se ha expandido hasta incluir la construcción y administración de los hospitales e instalaciones para refugiados. Los hospitalarios son una fuerza de combate de necesidad, con votos de pobreza, obediencia y de defender a aquellos bajo su cuidado. Los PNJs hospitalarios suelen viajar en grupo, normalmente con peregrinos que van o vuelven de un sitio de especial importancia para su fe. Los hospitalarios pueden encontrarse en residencias de peregrinos, defendiendo el hospital de un templo, o velando reliquias y lugares religiosos. Rara vez van en misiones o aventuras a menos que haya peregrinos en peligro o que tengan que recuperara reliquias o lugares de manos de herejes e infieles. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Runequest – Enanos

Se trata de humanoides bastante robustos, de fuerte constitución, con una altura entre 1,10 y 1,60 aproximadamente (una media de 1,40). Su peso suele encontrarse entre los 33 y 87 Kg (siendo la media de unos 60 Kg). En proporción sus cabezas son similares a las de los humanos pero su cuerpo y extremidades son más cortas y anchas. Los rasgos de sus caras son algo rudos. Su pelo y vello corporal son gruesos. Los varones nunca se cortan el pelo por lo que es frecuente, sobre todo en los más adultos, el hacerse trenzas. Los huesos de los enanos tienen bastante espesor y, sobre ellos se sustenta una potente musculatura. La barba es sagrada para los hombres, la melena es sagrada para las mujeres. Si te interesa saber mas sobre este antiguo juego por favor dejanos tu comentario y procederemos a armar una seccion del mismo en lo posible….

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La Corte Real Francesa

La monarquía de Luis está basada en París en la Conciergerie junto al Sena. Retuvo a los grandes oficiales de su padre incluyendo al canciller, chambelán, condestable y mayordomo, muchos de los cuales sirvieron a su abuelo Felipe II Augusto. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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Fatalismo: Oráculos

Otro poderoso Arcanoi que viene desde las una de las mas importante bibliotecas de Estigia. Etiquetas: Wraith el Olvido

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Clase Prestigio – Escolta Mediano

La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural para la monta y la exploración. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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