• 25 Aniversario

Tribu – Hijos de Gaia EO

En esta época de guerra y sufrimiento, los Hijos de Gaia están verdaderamente ocupados. A menudo se enfrentan a la Iglesia porque creen que se ha convertido en un agente del Wyrm. Diversos Hijos de Gaia apoyan o crean herejías y sectas en el interior de la Iglesia, pues consideran que representan mejor sus ideales y reflejan el amor de Gaia por todos los seres. Los Hijos de Gaia sienten que el Impergium obstaculizó enormemente la relación entre los Garou y los humanos, y que su Parentela es la que mejor puede influir en el curso de los acontecimientos humanos. Revelan su naturaleza Garou a su Parentela más amada y respetada para que guíe al resto de los miembros en sus acciones. Debido a esta red de trabajo, los Hijos de Gaia suelen mantenerse cerca de sus familias, y algunos incluso pueden llevar una vida familiar relativamente normal… aunque solo…

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Tribu – Colmillos Plateados EO

Los Colmillos Plateados son los líderes de los Garou, la tribu de los héroes. Aunque su miembros más valientes desaparecieron hace largo tiempo, las leyendas de sus héroes siguen aumentando con el paso de los años. Los Colmillos Plateados hacen todo lo que pueden para mantener vivo su legado y a veces llegan demasiado lejos para mantener su gloria. A esta tribu todavía le quedan muchos años de heroicidad, y a todas aquellas bestias del Wyrm que sean tan estúpidas como para oponerse a ellos todavía les quedan muchos años de sufrimiento. Los Colmillos Plateados creen que deben controlar la expansión de la civilización y consideran que su tribu tiene que ser la primera en dar ejemplo. Para ello (o quizás, con esta justificación) se intentan reproducir con los humanos que mantienen posiciones de poder y crían a su Parentela y sus cachorros entre los muros de piedra de la…

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Tribu – Protectores EO

Algunos les llaman Protectores del Hombre y otros, Protectores de Simios, aunque la tribu que un día será conocida como Moradores del Cristal se contenta con responder simplemente a los Protectores. Este término les parece más adecuado y permite que los Garou dejen de insultar a la humanidad. Aunque en su mayoría son homínidos, cuentan con una saludable población de lupus… aunque animan a sus miembros lupus a penar de forma “más humana y menos animal” para mejorar la comunicación. Aún tienen que comprobar qué es lo que pueden perder si toman esa dirección. Los Protectores creen en la gracia de la humanidad; explican historias de una época en la que los humanos tenían más conocimientos y se esfuerzan por fomentar de nuevo dicha iluminación. Animan a sus cachorros a aprender diversas lenguas humanas, que es el mejor modo de analizar y comprender las ideas humanas desde distintos ángulos. La…

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Meritos y Defectos Mentales

Mas Meritos y Defectos para que disfrutes jugando con tu Tribu favorita. Calculador Relámpago (Mérito de 1 punto): Tu aptitud natural para los números y tu talento para la aritmética te convierte en un superdotado para trabajar con ordenadores o apostar en las pistas de carreras. Resta 2 a la dificultad de todas las tiradas relacionadas. Otro uso posible de este Mérito, suponiendo que tengas números en los que basarte, es la capacidad para calcular la dificultad de ciertas tareas. En las situaciones apropiadas, puedes preguntarle al Narrador cuál es la dificultad de alguna acción que estés a punto de realizar. Concentración (Mérito de 1 punto): Has aprendido a centrar tu mente, expulsando toda distracción o molestia. Cualquier penalización a una Reserva de Dados o a una dificultad a causa de las distracciones u otras circunstancias poco propicias queda limitada a un máximo de 2. Sentido Común (Mérito de 1…

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Bestiario Primera Parte

Este extracto lo fui recopilando de mis libros son algunos animales extraños de encontraren una ciudad, pero quizás algún Gangrel decida dominar un animal así algún día y estará la posibilidad de que necesites interpretar un león o un oso pardo, aquí tienes todos sus datos. Primera Parte Introducción He estado buscando en varios libros de White Wolf algunas criaturas, y me molestó lo que descubrí. No había escasez de enemigos místicos, como hombres lobo, fomori, y espíritus umbrales, pero ¿puedes encontrar las estadísticas de un oso cuándo las necesitas? ¡No! Y por consiguiente he escrito las estadísticas de algunas criaturas normales en las que viven en las tierras salvajes. Oso pardo Atributos: Fuerza 6, Destreza 2, Resistencia 4, Percepción 3, Inteligencia 1, Astucia 2, Disciplinas (equivalentes): Fortaleza 1 Niveles de salud: OK, OK, -1, -1, -1, -2, -2, -5, -5, Incapacitado. Ataques: Garra / 8 dados Talentos: Alerta 3,…

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Bestiario Segunda Parte

Quizá alguna vez estés interesado en hacer que los personajes combatan contra animales, bien sea por efectos del animalismo, por que se trate de una aventura en un bosque, o simplemente para variar un poco. Bien, pues estas son las características que suelen tener los animales en el Mundo de Tinieblas. Segunda Parte Aguila / Buho Fuerza: 1 Destreza: 3 Resistencia: 2 Percepción: 4 Inteligencia: 1 Astucia: 2 Alerta: 3 Atletismo: 2 Pelea: 2 Esquivar: 2 Fuerza de Voluntad: 3 Armadura: 0 Ataques: Garras (2 dados), Picotazo (1 dado) Niveles de Salud: Ok, -1, -2, -5, Muerto Alce Fuerza: 4 Destreza: 2 Resistencia: 4 Percepción: 3 Inteligencia: 2 Astucia: 2 Alerta: 2 Atletismo: 3 Pelea: 2 Esquivar: 2 Sigilo: 2 Fuerza de Voluntad: 2 Armadura: 1 Ataques: Patada (4 dados), Cornada (5 dados) Niveles de Salud: Ok, Ok, -1, -1, -1, -2, -2, -5, Incapacitado Anaconda / Boa constrictor Fuerza:…

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Iberia Oscura

La mitad norte del país que finalmente será España es un conjunto de pequeños reinos dedicados a la conquista del sur, dominado por los musulmanes. Esta Reconquista, como se la conoce, es el objetivo principal de la política de la región. (Util Hombre Lobo Edad Oscura y Vampiro Edad Oscura). Iberia Segun los Vastagos La mitad norte del país que finalmente será España es un conjunto de pequeños reinos dedicados a la conquista del sur, dominado por los musulmanes. Esta Reconquista, como se la conoce, es el objetivo principal de la política de la región. El más poderoso de los reinos cristianos del norte está formado en realidad por dos más pequeños unidos: el reino de Castilla y León busca la anexión de las tierras moras, y mantiene una guerra aparentemente sin fin en el sur. Ciudades enteras, como por ejemplo Ávila, han sido convertidas en fortalezas contra las incursiones…

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Francia Oscura

Así, mientras Guillermo, duque de Normandía, era un vasallo bajo juramento del rey de Francia, era a la vez un soberano por derecho propio como Guillermo, rey de Inglaterra. Esta contradicción ha provocado muchos problemas entre el rey y los señores normandos. (Util Hombre Lobo Edad Oscura y Vampiro Edad Oscura). El Norte y el Oeste segun los Vastagos Cuando Guillermo el Conquistador invadió Inglaterra en 1066, lo hizo por su propia voluntad, sin el consentimiento del rey Capeto de Francia, Felipe I. Así, mientras Guillermo, duque de Normandía, era un vasallo bajo juramento del rey de Francia, era a la vez un soberano por derecho propio como Guillermo, rey de Inglaterra. Esta contradicción ha provocado muchos problemas entre el rey y los señores normandos. Muy recientemente, el problema se ha resuelto con la adquisición de gran parte de Francia oriental por el rey Enrique II de Inglaterra. Cuando el…

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Magos en Edad Oscura

Cualquier campesino que la magia es real, y existen hombres y mujeres con el conocimiento de las artes arcanas que les permite hacer hechizos y encantamientos para bien o para mal. Magos Cualquier campesino que la magia es real, y existen hombres y mujeres con el conocimiento de las artes arcanas que les permite hacer hechizos y encantamientos para bien o para mal. La Iglesia dice que la magia es obra del Diablo, y que las brujas y magos le han entregado sus almas a cambio de poderes infernales. La Biblia dice «no dejaras que una bruja viva». Pese a esto, muchos aldeanos visitan a la mujer sabia local o compran amuletos y pociones en las ferias del condado (a menudo a la misma sombra de su iglesia o abadía local). Los eruditos siguen estudiando lo arcano y lo misterioso, y en secreto obran ritos y hechizos en la oscuridad…

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Tipos de Castillos

Los castillos son edificaciones de carácter militar construidas fundamentalmente entre los siglos VIII y XVI. Constan fundamentalmente de un recinto fortificado, un patio de armas y una o varias torres para alojamiento del alcaide y de la tropa, y cuya función primordial era la de vigilar y ser punto fortificado para la defensa de una población, de un paso de comunicación o de una frontera, y de servir como palacio residencia de los señores nobiliarios en las últimas épocas. Debido a la larga lucha de la Reconquista (entre los años 711 y 1.492) mantenida a intervalos entre los cristianos y musulmanes de la Península Ibérica, tanto por una como por otra parte se construyeron numerosos castillos. En los castillos cristianos pueden distinguirse los siguientes elementos: un recinto generalmente rectangular o que se adapta al terreno, una torre principal habitable y un patio de armas, con una serie de dependencias en torno suyo….

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