20º Aniversario de Vampiro La Mascarada

 ¡White Wolf está preparando una edición 20 Aniversario de Vampiro la Mascarada y queremos tu ayuda! ¿Por qué nosotros? ¡Vampiro: la Mascarada lo cambió todo! Irrumpiendo en los juegos de ocido en 1991 evocó e inspiró a los fans de una generación como la industria de juego no ha visto desde entonces. Las subculturas gótica y punk de las que surgió, previamente desconocidas en el mundo de los juegos, crearon un fenómeno mundial sin paralelo que produjo novelas, juegos en vivo, juegos de cartas, videojuegos y series de televisión. Pero todo comenzó con un juego de rol. El significado cultural que Vampiro dejó no sólo en el mundo del juego sino también en la cultura popular moderna relacionada con los vampiros puede verse y sentirse prácticamente en todos los medios en la actualidad. Esto combinado con la imparable dedicación de una base de fans sin igual es la razón por…

Continuar Leyendo…

Noches Modernas

Muchas cosas han ocurrido recientemente en el Mundo de Tinieblas, y muchos Vástagos están convencidos de que han llegado las Noches Finales. Numerosos acontecimientos anuncian el movimiento de los Antediluvianos. El mundo ha sufrido cambios significativos, como los propios Vástagos. Las referencias a los Antediluvianos (en su mayoría sin acreditar) se han hecho comunes, y podría parecer que mientras el mundo se precipita hacia su destrucción la Yihad ha perdido algo de sutileza. Sea cierto o no todo esto, revela una perturbadora paranoia y una sensa-ción de urgencia antes desconocida. Las historias de encuentros con una criatura que dice ser Caín son también más frecuentes que nunca, y aunque antes lo normal era reírse de estas cosas muchos Vástagos se preguntan ahora si no habrá algo de cierto en todo el asunto. El Sabbat ha aumentado recientemente su actividad, compitiendo por el poder en Chicago, Atlanta, Washington DC y otras…

Continuar Leyendo…

Creacion de Fetiches – Segunda Parte

Un antiguo Garou continua con el cuento de como es esto de crear fetiches. El arte de crear esto objetos sagrados tan valiosos para los Garou. Reglas opcionales: Ensamblando los Materiales Encontrar el objeto apropiado no tiene mayor dificultad que salir de compras y tener buen ojo. Tira Astucia + Una habilidad apropiada para el objeto que estás buscando (Por ejemplo, si estás buscando un volante para hacer un fetiche con él deberías tirar Astucia + Conducir, si estás buscando una daga Astucia + Armas Cuerpo a Cuerpo). La dificultad depende del objeto, si lo puedes encontrar en cualquier centro comercial la dificultad debería ser 5, en caso de que sólo lo puedas encontrar en tiendas especializadas la dificultad debería ser 7, y algo realmente exótico tendrá una dificultad de 9. Además esta tirada refleja la calidad del objeto, y a menos de que en la tirada saques igual o…

Continuar Leyendo…