Moliar: Máscaras

Directamente desde las profundidades del Olvido llega este Arcanio a nuestra bibliotecas. • Imitar Con este poder, el Wraith puede cambiar su cara e imitar la de otro si lo desea. Sistema: Destreza + Moliar (la dificultad depende de la que se quiera emular y si se tiene un modelo de la misma). La cantidad de éxitos determina la dificultad para descubrir el disfraz. •• Esculpir El Wraith puede utilizar este poder para alterar su Corpus (o el de un objetivo) como lo desee. Sistema: Manipulación + Moliar (Dificultad 7). Cualquier escultura es permanente hasta que sea reformada nuevamente por otra escultura. Este poder cuesta un punto de Pathos y el objetivo pierde un nivel de Corpus temporal. También puede ser usado para curar daño agravado. Para ello el Wraith debe obtener un éxito por cada nivel de daño que quiera curar y debe gastar un punto de Fuerza de…

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Pandemónium: Trasgos

Otro excelente articulo extraído de las Bibliotecas de Stigia… • Sensación Extraña Con este poder el Wraith puede invocar un leve efecto extraño en una sola víctima, como un escalofrío. Sistema: Carisma + Pandemónium (a una dificultad equivalente al valor del Manto local). Este poder cuesta un punto de Pathos. •• Perplejidad Utilizando este poder, el Wraith puede confundir momentáneamente a su víctima, desorientándola. Sistema: Inteligencia + Pandemónium (a una dificultad equivalente a la Fuerza de Voluntad de la víctima). Cada éxito representa un turno que la víctima se encontrará desorientada y confundida. Este poder requiere el gasto de un punto de Pathos. ••• Éter Oscuro Este poder permite al Wraith manipular la luz y el tiempo atmosférico en pequeñas áreas. Sistema: Inteligencia + Pandemónium (a una dificultad equivalente al valor del Manto local). La cantidad de éxitos define la magnitud y la duración del cambio ambiental. En determinados casos…

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Red Vital: Monitores

• Percibir Atadura El usuario puede examinar los trazos de energía que envuelven a los Wraith y a sus Grilletes, pudiendo de ese modo saber si un objeto es (o no) uno e identificar al sujeto unido al mismo. Sistema: Percepción + Red Vital. En caso de que se esté estudiando a otro Wraith, la dificultad será 8 y cada éxito obtenido en la tirada revelará una pista sobre uno de los grilletes que pertenecen al objetivo. Si se examina un posible Grillete, la dificultad de la misma tirada será 6, determinando la cantidad de éxitos los datos obtenidos acerca del mismo. Es posible rastrear las conexiones del Grillete con su dueño, para lo que se necesita tirar Inteligencia + Red Vital (Dificultad 6). Este poder requiere el gasto de un punto de Pathos. •• Presencia Remota El Wraith puede utilizar este poder para afectar el área inmediata a un…

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¿Por qué murió Wraith?

El presente texto está escrito desde la condolencia de ver clausurada una de las líneas de Mundo de Tinieblas que, a juicio de muchos, era la más madura de todas las que han salido. A continuación se expondrán una serie de aspectos por los que se piensa que Wraith: El Olvido no llenó entre los jugadores y muy poca gente se dedicó a probarlo por completo. A cada una de las críticas irá una oportuna respuesta para mostrar cómo se podría abordar dicho problema. Espero que después de haber leído este texto, te veas incitado a jugarlo o dirigirlo y veas que quizás Wraith no está tan muerto como se pretende. Santiago Giovanni La Excesiva Complejidad de Wraith: El Olvido Nos encontramos ante una gran traba al desarrollo y juego de \”Wraith: El Olvido\”. Cuando uno se lee el básico o por lo menos cuando se está leyendo el apartado…

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Ursa: Usureros

Otra entrega de Wraith para ustedes desde la umbra profunda. Esperamos que le encuentres tanta utilidad como nosotros. • Transferir Utilizando este poder el Wraith puede transferir Pathos entre él y otro Wraith. Esta transferencia es siempre visible en forma de un halo intenso alrededor del que está recibiendo el Pathos. Sistema: Tirada de Manipulación + Usura. Si el Wraith está donando Pathos, la dificultad es equivalente a la puntuación actual de ese rasgo de su objetivo. Si lo está robando, la dificultad es igual a la Fuerza de Voluntad de su víctima. La cantidad de éxitos representa el número de puntos de Pathos que se puede transferir. Cuando se roba este poder otorga un punto de Angustia temporal. •• Obra de Caridad Un Wraith puede curar heridas infundiendo a un mortal o a otro Wraith con su propio Corpus. Sistema: Resistencia + Usura. La dificultad es igual a la…

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