Creación de personajes islámicos

Tips sobre Creación de personajes islámicos en la edad media. Usualmente el jugador y/o narrador recurrirán a colocar un velo o turbante, una espada curva y un ligero acento, para tal efecto. Pero quizás haya más para lograr no caer tan rápidamente en el estereotipo. Primero y primordial, es recordar que tanto islam como cultura árabe, aunque netamente emparentadas no son una misma cosa. No todo arabe es islamico. Aclarado esto veamos. Lo primero para crear el entorno de un personaje, es la clasica creacion de white wolf. Clan, naturaleza, conducta, humanidad, etc. Ahora, para la caracterizacion, se requiere seleccionar un lugar de nacimiento para el personaje y obviamente tener en cuenta la epoca. Dado que no es lo mismo un islamico de Egipto en el siglo 10 que en el siglo 14. Entonces: Eleccion geografica y temporal. Hecho esto: Tomar la epoca en cuestion y la zona geografica y…

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Vampiro en Vivo V, Creación de Personaje IV.

Quinto capítulo para profundicar en el hermano desconocido de Vampiro. El vivo. Centrado en la cuarta parte de la explicación para la creación de un personaje (los rasgos mentales y habilidades). Es fundamental haber leído antes las partes que lo preceden, también en la sección de Edad Oscura de Secretos Oscuros. Los Rasgos quedarán explicados así: Rasgo en cuestión–> Usos ejemplificativos del rasgo para desafíos o acciones. RASGOS MENTALES Alerta–> Estar atento contra ataques sorpresa. Defensa contra desafíos de dominación. Astuto–> Engañar a los demás. Desafíos de Orden. Atento–> Estar atento contra ataques sorpresa. Detectar Osfuscación cuando esta se usa por sorpresa. Prevenir Dominación. Avispado–> Engañar a los demás. Mentir bajo coacción. Situaciones mentales confusas. Creativo–> Crear algo, ser original, imaginativo. Defensa contra lecturas del aura. Dedicado–> Cualquier desafío mental en el que estén en juego tus creencias. Defensa contra Mente Olvidadiza. Disciplinado–> Confrontaciones de taumaturgia. Intimidación. Útil en una…

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El Islam

Primera aproximacion al Islam, a modo de descripcion de lo basico para la utilizacion interpretacion de personajes islamicos en el mundo de tinieblas sobre todo en vampiro. Es el primero de otros articulos que escribire, un mero paneo general sobre el islam como religion general, luego aplicare explicaciones que iran cubriendo por un lado los principios generales y costumbres particulares y por otro lado, las particularidades del islam en las diferentes epocas de la edad oscura. As saalam alaykum. (la paz sea con ustedes)»Aunque los arboles de la tierra fueran cálamos y el mar junto con otros siete mares más (tinta), las palabras de Allah no se agotarían. Es cierto que Allah es Poderoso, Sabio.» Sura de Luqman (31-26). ¿QUÉ ES EL ISLAM? El Islam es una de las tres religiones monoteístas, junto con el Cristianismo y el Judaísmo. En el sentido religioso, la palabra Islam significa sumisión a la…

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Transilvania Nocturno: Ambientación I

No es la gente… es algo que sale de la tierra en ciertas partes del mundo y que tiene un efecto sobre la psique humana, haciendo que el hombre reaccione exactamente de la misma forma una generación tras otra. J. Burdett, «Los últimos seis millones de segundos» Ambientación de Bohemia y Polonia Las limitaciones de espacio hacen imposible examinar todos los acontecimientos notables que dieron forma a las tierras de Europa Oriental. Las historias de este capítulo se refieren sólo a los puntos más sobresalientes de cada región, uniendo la historia humana conocida a la sombría historia de los Cainitas. Debido a su ubicación central y su importancia en el desarrollo de los eventos, Hungría (y su provincia de Transilvania) tiene una posición de honor con la descripción más larga. Si deseas saber más de cualquiera de estos países, consulta los libros de referencia enumerados en el Capítulo Uno. BOHEMIA…

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Transilvania Nocturno: Ambientación II

No es la gente… es algo que sale de la tierra en ciertas partes del mundo y que tiene un efecto sobre la psique humana, haciendo que el hombre reaccione exactamente de la misma forma una generación tras otra. -J. Burdett, «Los últimos seis millones de segundos» Ambientación de Hungria HUNGRÍA Como gran parte de Europa, esta región fue antaño hogar de los celtas. Ocupadas y unidas al Imperio Romano, las tierras llamadas Hungría se conocían entonces como la provincia de Panonia. Los romanos fortificaron la zona mediante un sistema de terraplenes que se extendía a lo largo del Danubio hasta los Cárpatos y las laderas occidentales de los Alpes Transilvanos. El imperio tomó posiciones allí, construyendo sólidas fortalezas y pueblos. Las defensas imperiales estaban respaldadas por la capital de Panonia en el oeste, una ciudad-fortaleza conocida como Aquincum (que más tarde se llamaría Obuda). Erigida sobre una colina que…

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Transilvania Nocturno: Ambientación III

No es la gente… es algo que sale de la tierra en ciertas partes del mundo y que tiene un efecto sobre la psique humana, haciendo que el hombre reaccione exactamente de la misma forma una generación tras otra. -J. Burdett, «Los últimos seis millones de segundos» Ambientación de Bulgaria y Lituania BULGARIA La historia búlgara se remonta al menos cuatro milenios antes del nacimiento de Cristo, centrándose en la costa del Mar Negro en Varna. Los nómadas de las estepas de Asia Central establecieron sus hogares en esta tierra idílica de montañas boscosas y fértiles valles y llanuras. No obstante, los campos de la región fueron presa fácil para las tropas conquistadoras de Alejandro y, en su momento, el Imperio Romano. Ventrue y Toreador acompañaron a estos invasores, pero encontraron inhóspita la tosca, región fronteriza de Bulgaria, por no hablar de la directa hostilidad de los Tzimisce. Los hunos…

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Transilvania Nocturno: Ambientación IV

No es la gente… es algo que sale de la tierra en ciertas partes del mundo y que tiene un efecto sobre la psique humana, haciendo que el hombre reaccione exactamente de la misma forma una generación tras otra. -J. Burdett, «Los últimos seis millones de segundos» Ambientación de La Rusia de Kiev Ocupado desde el Neolítico, el lugar que acabaría siendo conocido en tiempos medievales como Kiev servía como centro del comercio a lo largo del río Dniéper. Un antiguo asentamiento eslavo floreció en esta región central ya en el siglo II a.C. La abundancia de grano y madera de la zona la convertía en un paraíso agrícola, y la riqueza en hierro para hacer armas y en piezas de caza proporcionaba todo lo necesario para vivir y prosperar. La fecha real de fundación de una ciudad conocida como Kiev (o Kiyv) es el año 482, de acuerdo con…

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Ciudades y asentamientos del Este I

Transilvania Nocturno: Ciudades y asentamientos del Este I Caído entre esos lobunos idiotas, tu gloría será hecha trizas, mientras todo lo incomprendido será vituperado por lenguas zumbonas… No se preocuparán por toda la luz que tu labor derramó sobre el mundo, sino por los pecados y todas las ofensas y fallos humanos que puedan encontrar, y toda minucia que deba sobrevenir en días desventurados, de todo mortal hijo del polvo. —Eminescu   Como las joyas de un collar, las ciudades del este y el centro de Europa se extienden por el continente. Uniendo Oriente y Occidente, sirven como bastiones de la civilización (y por tanto, refugios de Cainitas) en una vasta tierra de salvajismo y barbarie. Muchas empezaron como avanzadillas de Roma; guarniciones o estaciones de suministro para los soldados del remoto imperio, aunque ahora muestran el carácter de sus conquistadores orientales. A pesar del cortés nombre de ciudades, muchas…

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Ciudades y asentamientos del Este II

Transilvania Nocturno: Ciudades y asentamientos del Este II (BOHEMIA I) Muerde hambriento el paisaje y digiérelo, envuélvelo en cada gota de su sangre. — Antonin Slaviceck, un artista de Praga Entre los brazos del Sacro Imperio Romano, Polonia y Hungría, el pequeño reino de Bohemia se encuentra en una cuenca central protegida por las montañas. Los picos son escarpados y están cubiertos de bosques, pero pocos superan los 1.300 metros. Estos bosques, hogar de salvajes manadas Lupinas y bárbaros Gangrel, encierran los escasos enclaves civilizados de Bohemia. Praga, la capital, desafía a los bosques que la rodean. La ciudad es un centro de aprendizaje, comercio, arquitectura, religión y magia, que algún día se ganará el título de «ciudad de las mil agujas» y la posición de capital del Sacro Imperio Romano. PRAGA Esta torva ciudad de piedra une cinco viejas poblaciones. El río Vltava, un tributario del Elba, divide Praga…

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Ciudades y asentamientos del Este III

Transilvania Nocturno: Ciudades y asentamientos del Este III (BOHEMIA II) Muerde hambriento el paisaje y digiérelo, envuélvelo en cada gota de su sangre. — Antonin Slaviceck, un artista de Praga ACRÓPOLIS DE VYSEHRAD Este boscoso saliente de piedra cae en su cara oriental hasta formar una pared a lo largo del río. En lo alto se alza Vysehrad, el segundo bastión fortificado de Praga. Los muros serpentean acantilado abajo, y la roca está llena de cuevas conectadas mediante túneles y salas labrados en la piedra. Originalmente de ladrillo, el castillo ha recibido después una capa de piedra cortada. Aunque se usaba como residencia y corte durante el siglo XI, partes del viejo castillo están ahora en ruinas. Un decreto del Príncipe Rudolf prohibe la entrada de Cainitas, lo que ha despertado el interés de unos cuantos. Una rama de la familia Premysl vive todavía allí, y son los responsables directos…

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