Virstania, Madre de las Gárgolas.

Habitantes de Ceoris: Virstania, Madre de las Gárgolas. Virstania nació en el año 1060, varios cientos de kilómetros al sudoeste de Ceoris, en la capilla de Cephesis de la Casa Tremere. Su padre fue un guerrero criado de los Tremere; su madre, la jefa de cocina de la capilla. Virstania jamás ha conocido ninguna otra forma de sociedad fuera del mundo de los magi Tremere.Se crió hablando el latín como su propia lengua, y utilizaba materiales alquímicos obsoletos a modo de juguetes. Virstania poseía una temprana aptitud para la magia y con trece años se convirtió en aprendiz del regente de la capilla, Iubara. Su comprensión natural de los principios esotéricos y sus ganas de agrandar la llevaron a eclipsar a otros aprendices, cuya envidia no tardó en merecer. En vez de intentar ganarse su amistad, decidió vengarse de sus puyas convirtiéndose en la maga de pleno derecho más joven…

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Antagonistas: Los Jinetes del Dinamismo

Todo Narrador desde el momento que imagina el desarrollo de su partida -la trama ideal- debe tener en cuenta que, el combustible que mantendrá vivo el interés de los jugadores, son los antagonistas. Entiéndase por Antagonistas a toda personaje, objeto, situación que se oponga o amenace a los PJs. Los Antagonistas son los heraldos del conflicto, su presencia obliga a los jugadores a pensar, decidir, luchar y resolver. De lo contrario, perderán algo preciado, quizás su vida.

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