Musica para tus aventuras de Vampiro.

Actualizado!!! Banda sonora del juego de rol VAMPIRE THE MASQUERADE (VtM). Esta es música supuestamente de The Succubus Club, el club de baile ficticio del juego. Las 13 canciones aquí se corresponden con los 13 clanes de vampiros de Vampiro La Mascarada: no son canciones escritas sobre clanes específicos sino canciones que se imaginan que son populares entre cada clan.

Music from the Succubus Club

  1. Deception – The Cruxshadows
  2. Prey – Seraphim Shock
  3. Bloodsucker 2000 – Paralysed Age
  4. Heart of Darkness – Wench
  5. Cold From Fever – Sunshine Blind
  6. Fall No More – Bella Morte
  7. Soul To Bleed – Carfax Abbey
  8. Beborn Beton – Hemoglobin
  9. Last Beat of Your Heart – Mission U.K.
  10. Rotting On The Vine – Kristeen Young
  11. The Night Is Young – Nosferatu
  12. Blind in Darkness – Diary of Dreams
  13. Superficial – Neuroactive

Raza Cambiante – Kitsune

Los Kitsune son los cambiaformas Zorro que habitan en el Reino Medio del Mundo de Tinieblas. Sobre los Kitsune se puede encontrar información en los Libros Guía del jugador para las razas cambiantes (Players Guide to the Changing Breeds en inglés) y Hengeyokai Historia Entre las criaturas del Reino Medio existe la creencia de que el mundo avanza en un ciclo. A este ciclo se le conoce como el ciclo de las edades. Según ese ciclo , nos encontramos ahora en la quinta edad. Casi todas las criaturas sobrenaturales del Reino Medio fueron creadas durante la Segunda Edad, una de la únicas excepciones fueron los Kitsune. Luego de la caótica guerra de los Hengeyokai contra los Wan Xian, actualmente conocidos como los muertos famelicos o Kuei-jin, Gaia expresó su deseo de que se creara otra raza cambiante para ayudar a sus mermados hermanos. En un principio los kitsune deambularon por…

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La Reina Victoria

Hija de Eduardo, duque de Kent, cuarto hijo del rey Jorge III, y de la princesa alemana Victoria de Sajonia-Coburgo, estaba emparentada con las casa reales de Alemania, Rumanía, Suecia, Dinamarca, Noruega y Bélgica, con lo que muchas veces durante su reinado las disputas territoriales con esos países eran consideradas por Victoria I como meros enfrentamientos familiares. Bautizada como Alejandrina Victoria, quedó huérfana de padre con cuatro años de edad, recayendo su educación en su madre. De ésta recibió y de su institutriz, la baronesa de Lehzen, recibió una educación tan esmerada como estricta. De su madre heredó, además, un carácter afectuoso y sensible, una gran inteligencia y un gusto por la independencia y la capacidad de decisión, que más tarde resultarán cruciales en sus relaciones con los políticos de la época. A la muerte de su abuelo Jorge III, el mismo año que su padre, ya se sabe que…

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Bram Stoker

Vida y obra del autor de la genial obra DRACULA, basada en el personaje real de Vlad Tepes. Nació en Dublín en 1847 y gozó de una salud precaria desde muy joven, lo que no le impidió que cursara estudios en el Trinity College de su ciudad natal. Más tarde ejercerá como crítico y director teatral, escribiendo varias obras de tipo fantástico, hasta que concibió su novela Drácula, que fue editada por Constable Pres de Londres en mayo de 1897. El día 18 del mismo mes, Stoker hizo dar representación teatral de la obra en su prólogo y cinco actos, y de esta forma empezó a cobrar forma casi corpórea la figura legendaria del conde Drácula, el temible vampiro de Transilvania. El irlandés Bram Stoker publicó la novela Drácula basándose en las leyendas surgidas en la Europa Central, sobre todo en Transilvania. Es posible que hubiese leído el libro del…

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Maris Streck, Justicar Malkavian

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: Como descendiente de una familia mercante venida a menos durante unos tiempos difíciles, Maris creció en medio de la adversidad y la pobreza. Al entrar en la adolescencia desarrolló un gusto por el latrocinio, apañándoselas para lograr una habilidad bastante impresionante en invadir las casas de los demás. Así mismo, desarrolló una especie de sexto sentido para localizar bienes ocultos. Su carrera podría haber continuado así indefinidamente si no hubiera sido descubierta en plena noche en el hogar de un tal Lutz von Hohenzollern. Este individuo tenía reputación de ser muy excéntrico, ya que dejaba lámparas encendidas hasta altas horas de la…

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Sistema de Creación de Personaje – Segunda parte

El mundo entero es un teatro y todos los hombres y mujeres simples comediantes Tienen sus entradas y salidas Y un hombre en su tiempo representa muchos papeles. – Shakespeare, A vuestro gusto. PASO CUATRO: ELEGIR VENTAJAS Ahora llega la parte de la generación del personaje durante la que el vampiro se hace realmente único. Las Ventajas son Rasgos que convierten al personaje en un aspirante a la jerarquía de la noche. Aquí no hay que asignar prioridades, ya que se dispone de un número fijo de círculos (que puede aumentarse más tarde mediante puntos gratuitos) para cada categoría. DISCIPLINAS Cuando los vampiros son Abrazados sus sires les enseñan ciertos poderes místicos basados en la sangre conocidos como Disciplinas. Cada personaje comienza con tres círculos que pueden ser asignados como el jugador estime conveniente. Los poderes comprados con los círculos de Ventajas deben elegirse entre las tres Disciplinas particulares que…

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Meritos y Defectos del Clan Tremere

Un Tremere es un vampiro como cualquier otro, pero hay muy pocos beneficios específicos o problemas en el hecho de ser Tremere. Aún el más rígido de los clanes, ve las aberraciones ocasionales, o anormalidades por supuesto. Los Narradores pueden escoger usarlos simplemente como semillas de historias, dando puntos extras a alguno por algo que no signifique nada de valor en una historia específica – como ser, puntos extras para ser un Tremere anarquista en una crónica anarquista – es una forma rápida de inducir a la gente a abusar del sistema. Sabor sintonizado (Mérito de 2 puntos) Por alguna razón, encuentras la magia de la sangre instintiva – más que la mayoría de los Tremere. Cuando pruebas sangre, naturalmente pruebas las corrientes sutiles y las correspondencias ocultas de la Vital. Para ti no es siquiera magia, es un simple estado elevado del gusto resultante del sabor. Para ti no…

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El Clan Ravnos

Fulleros, vagabundos y ladrones, los Ravnos están diseminados por Europa como broza en el viento. Hay unos cuantos, en cada país, pero dónde se les puede encontrar varía según la noche y el capricho de cada uno. Muchos viajan en compañía de caldereros ambulantes y otros indeseables. Es raro que haya más de uno o dos en el mismo lugar al mismo tiempo, pues son Cainitas solitarios que prefieren la audiencia y la notoriedad a la compañía. Todos los Ravnos son nómadas, tanto por gusto como por necesidad. No hay ningún lugar en los reinos de los Cainitas civilizados donde los Ravnos sean bienvenidos, y si alguno intentase establecerse definitivamente, sería expulsado tan pronto como le descubrieran. La reputación de los Ravnos como ladrones y embusteros les precede dondequiera que vayan, e incluso aquellos miembros del clan no inclinados inicialmente al latrocinio y otras villanías acaban cometiéndolas, forzados por las…

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Paul Cordwood, Señor de los Espias

Paul Cordwood creció con el sobrenombre de Harald el Delgado, el más pequeño en edad y tamaño de cinco hermanos. Su padre fue un célebre señor feudal que combatió junta a Eric Hacha Sangrienta, ocupador nórdico de Yorkshire en el siglo X. Sus hermanos aguzaron su valor para la guerra castigando a Harald, tanto con palabras como con sus puños. Harald aprendió a no llamar la atención, a pasar inadvertido… Habitantes de Ceoris: Paul Cordwood, Señor de los Espias. Trasfondo: Paul Cordwood creció con el sobrenombre de Harald el Delgado, el más pequeño en edad y tamaño de cinco hermanos. Su padre fue un célebre señor feudal que combatió junta a Eric Hacha Sangrienta, ocupador nórdico de Yorkshire en el siglo X. Sus hermanos aguzaron su valor para la guerra castigando a Harald, tanto con palabras como con sus puños. Harald aprendió a no llamar la atención, a pasar inadvertido…

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Miguel, el Patriarca

Miguel, el Arcángel de Constantinopla, el Creador del Sueño, el Patriarca de Nueva Roma un cielo sobre la tierra. Miguel El Patriarca Historia Nacido como Mi Ka Il en el siglo XXII antes del nacimiento del mesias cristiano, el futuro del Patriarca de Constantinopla paso su vida mortal en la ciudad mesopotamica de Ebla, una poderosa población de un cuarto de millón de habitantes, considerada la Roma de la época. Hábil con las palabras y la escritura en un mundo en el que las palabras eran poder, Mi-Ka-il se convirtió en el escriba del rey. Esto llamó la atención de la Antediluviana Toreador que le abrazó. Mi-Ka-il pasó los 50 años de existencia que aun le quedaban disfrutando de los placeres de la divinidad y de la adulación de su amante, Ma-Ri. Antes de que Ebla cayese ante los acadios, Mi-ka-il fue evacuado de la ciudad durante el día y…

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