Ghouls – Sirvientes de Anushin-Rawan, los Elegidos

Hace siglos, una Antigua Ventrue llamada Anushin-Rawan eligió la árida isla de Giaros en el mar Egeo como lugar de un Elíseo que ocupara toda una isla para la Camarilla. Aunque se cree que no está poblada, algunos humanos sí viven allí y sirven a Anushin-Rawan como ayudantes, jardineros, constructores, trabajadores, concubinas y cualquier cosa que necesite. Estos sirvientes, a los que se refieren como los Elegidos, parecen tener ojo para lo que sus invitados vampíricos más necesitaban. Aunque pasan desapercibidos para algunos visitantes, otros Vástagos se percatan de lo educados y complacientes que son. Los Elegidos obedecen sin ser innecesariamente obsequiosos como la mayoría de Ghouls Vinculados y rara vez son un estorbo. Sólo un puñado de Vástagos, todos ellos Ventrue de alto rango, saben que los Elegidos son en realidad Aparecidos. La mayoría de Los vástagos ha asumido que son Ghouls o sirvientes mortales y nunca han sospechado…

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Esfera Vida: El Latido de la Creación

Especialidades: Creación. Curación. Mejora, Transformación No hay magia más antigua que el misterio de la Vida. Este Arte, tradicionalmente asociando a las mujeres (cuyo dominio de la vida desconcierta a los hombres), promociona la curación, el crecimiento, el cambio y la adaptación de los seres vivos: plantas, personas, bestias, incluso insectos (los conceptos de bacterias y genes vendrán más tarde. Los magos del Renacimiento no se ocupan de tales cosas. Vida, por tanto, es una espada de doble filo; en un mundo que depende de la reproducción y de las cosechas, aquel que tiene las llaves de la vida y de la muerte es una figura terrible. La Vida es la Esfera de los dioses (o, clásicamente, de las diosas). Permite a un mago tomar ese poder y moldear seres nuevos o ya existentes, curándolos o destruyéndolos con un mero roce (daño agravado). Todo lo que vive está bajo el…

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Antigua Sabiduría

La historia verbal de la Estirpe (aunque algunos dicen que hay más de leyenda que de historia) ocupa un lugar venerable en la sociedad vampírica. El mito más popular y aceptado es el de Caín, el Primer Vampiro y asesino de su hermano. Un escurrdizo texto conocido como El Libro de Nod refiere el exilio de Caín y sus viajes hacia el este. Mucho de lo que “se sabe” de Caín tiene su origen en diversos pasajes del Libro de Nod, aunque hay pocas fuentes que puedan corroborarlo. Al principio fue sólo Caín. Caín, que sacrificó a su hermano por amor. Caín, que fue expulsado. Caín, que fue maldito para siempre con la inmortalidad. Caín, maldito con la sed de sangre. Es de Caín de quien todos venimos, El sire de nuestro sire. Durante una época vivió en la Tierra de Nod, En soledad y sufrimiento. Por un eón permaneció…

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Corsarios y Piratas

El Pirata Barbanegra Edward Teach, más conocido como Barbanegra-el más notorio de los piratas- una vez hizo del area cerca de Bath su hogar. Plum Point El famoso criminal vivía en Plum Point (al que generalmente se conocía como el “Punto de Teach”). Desde un punto elevado adelante de la Casa Bonner, mirando al sur a través de la bahía, el trecho de tierra visible a la izquierda es Plum Point. Los rumores que han circulado durante años dicen que las ruinas de los cimientos de una antigua casa de Plum Point son los restos de la casa de Barbanegra. Y los buscadores de fortuna han excavado en numerosas ocasiones en el area en búsqueda del su tesoro enterrado. La Reina Ana Edward Teach era corsario durante la Guerra de la Reina Ana (1702-1713), y más tarde -como Barbanegra- nombró a su barco insignia La Venganza de la Reina Ana…

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Edades de las Capillas (Segunda Parte)

Esta es la parte final acerca de Las Edades de las Capillas. Antigua y Venerada. Posición 5 Doissetep es un clásico ejemplo de una de estas veneradas Capillas, supervivientes de la Edad Mítica. Se conocen meno de 15 de éstas, aunque podrían quedar otras, selladas en Reinos o partes del mundo fantásticamente ocultas. Muchas de estas Capillas tienen de cuatro a siete cábalas. Doissetep, con 10 es excepcionalmente grande, y los conflictos internos entre sus cábalas destruirían una Capillas más joven. Muchas de las Capillas más viejas limitan su número de miembros en algún sentido, con pruebas de iniciación estrictas y discriminación descarada.. Tampoco es que haya muchos aspirantes. Los miembros “ancestrales” poseen rango superior y muchos privilegios, mientras que los aprendices hacen el trabajo sucio. Los Huérfanos, renegados y refugiados obtienen malas miradas en las Capillas más antiguas. Aunque la hostilidad directa es rara, las cábalas residentes a menudo…

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Organización de los Taftâni

Los Taftâni suelen trabajar solos, habitando fortalezas aisladas, viajando por la soledad de los desiertos o viviendo pobremente en los barrios bajos de las ciudades de todo Oriente Medio. Algunos de estos magos solitarios se une a un grupo de nómadas, como protectores de lo que queda de una cultura que desaparece con rapidez. La única relación organizada entre los brujos Taftâni es la del lazo entre el maestro y el alumno. Aunque todos los Taftâni tienen una filosofía en común, cada Tejedor adorna su idea de cómo actúa la magia mediante una propia y única visión. Los Taftâni rara vez comparten sus descubrimientos con los suyos, a excepción de los estudiantes. Guardan celosamente sus secretos y hallazgos, y de esta forma consienten las rivalidades entre ellos, ya que ven a los otros Taftâni como competidores. Cuando hay un conflicto entre dos o más Taftâni, la manera más lógica de…

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Ilyana Ravidovich, Testigo del desastre

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: francamente, Ilyana no sabe por qué fue elegida para el puesto de Arconte. Nada escapa a su detección durante mucho tiempo así que no tiene dudas de que lo averiguará pronto. Este talento puede salvarla, pero también condenarla ya que sospecha que la razón pueda encontrarse aún en Rusia. Los acertijos de Rusia han intrigado y atraído a la Camarilla durante décadas. Ilyana, una antigua campeona de ajedrez con una mente brillante y la capacidad para romper el más complicado de los códigos es tan vez la única que consiga desvelar las nieblas de Baba Yaga y aprehender los planes del loco…

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Refugios Lasombra y el camino del imperio

Existe una antigua práctica en nuestro clan que generalmente no os es posible realizar a los recién llegados. Desde que los imperios humanos comenzaron a expandirse, algunos de nosotros les seguimos, avanzando tras las líneas fronterizas, estableciendo refugios en tierras conquistadas y dejando que las fuerzas imperiales mantuvieran alejado cualquier peligro mientras hacíamos que se hicieran cargo de nuestras necesidades más diversas. Los Lasombra acompañaron a los hititas, los sumerios y los partos, así que no debería sorprenderos que también viajáramos junto a los romanos. Los antiguos describen estos siglos como buenos para nuestro linaje, ya que los disidentes podían partir a realizar experimentos sin perder el contacto con el cuerpo principal del clan. Hasta hace alrededor de trescientos años no hemos vuelto a tener tal tráfico de información y recursos como entonces. A la vez, no sé cómo vosotros y vuestros compañeros podríais disfrutar de una sensación parecida sin…

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El Clan Nosferatu

Los hijos de Caín son llamados “los Condenados”, y ninguno lo demuestra tanto como los Nosferatu. Este clan soporta una antigua y terrible maldición, pues ya no están hechos a la imagen y semejanza de Dios; la Transformación retuerce sus formas, convirtiéndoles en abominaciones a los ojos de hombres y ángeles. Parias de la sociedad humana y de la vampírica, estos horrores deformes se esconden en catacumbas, ruinas y otros lugares ocultos del mundo del Medievo Oscuro. En las noches de la antigüedad, fraternizaban muy raramente con los mortales, prefiriendo acechar como monstruos en los límites de la sociedad humana. Los demás vampiros, preocupados por los ataques de los Nosferatu a sus rebaños, rechazaron a estas criaturas hasta los yermos y eriales. El exilio, combinado con la intrínseca repugnancia que inspiraba su aspecto, hizo de los Nosferatu útiles chivos expiatorios de toda clase de ofensas, reales o imaginarias. Esta maligna…

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La Llegada de la polvora

En el siglo XI, los chinos ya conocían la pólvora y la utilizaban con fines militares para propulsar cohetes. Sin embargo estas armas causaban más terror que estragos. Los chinos también experimentaron con los fuegos artificiales.Pero no comprendieron el potencial de la pólvora como explosivo o propulsor de proyectiles. La pólvora avanzó progresivamente hacia occidente, donde los europeos descubrieron usos mucho más destructivos de esta substancia. La obra de arte europea más antigua que conservamos en la que se representa un arma de pólvora, apareció en 1326. Este primitivo cañón se cargaba con una especie de lanza, no con balas de cañón. Los europeos habían experimentado con la pólvora durante el medio siglo precedente. La descripción más antigua de la fórmula que conservamos apareció en 1260, y se le atribuye a un fraile inglés llamado Roger Bacon. Hacia 1340, se utilizaban balas de cañón de plomo, hierro y piedra. Los…

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