• 25 Aniversario

Anarquistas, Tratar con la Camarilla

Las relaciones entre la Camarilla y el Movimiento Anarquista son tensas y complejas, y abarcan desde la calmada alianza al amargo desdén. Todos los Anarquistas están atados por los términos del Tratado de Thorns (y algunos han adoptado el Edicto de Sucesión), pero esto no quiere decir que acepten de buena gana el yugo de la Camarilla. Ambos grupos son muy diferentes, y los Anarquistas a menudo disfrutan jugando con estas diferencias para hacer que los miembros de la Camarilla se sientan incómodos. Los Anarquistas luchan contra el poder usando la herramienta más eficaz que poseen: la tecnología. La violencia es una herramienta secundaria que debe ser usada cuando sea necesario dejar algo bien claro. Ambos son efectivos, pero el tiempo ha demostrado que un Anarquista inteligente vive más que uno desmadrado. Dicho esto, muchos Anarquistas recurren primero a la violencia y preguntan después, especialmente cuando la Camarilla está implicada…

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Administrar justicia en la Camarilla

La justicia de la Camarilla no está tan atada a la jurisprudencia como la justicia mortal. Un Príncipe es más o menos libre de aplicar cualquier castigo que considere oportuno siempre que no ofenda a sus súbditos hasta el punto de la rebelión. Algunos se afanan en pos de una justicia irónica, moldeando el castigo para que sea acorde al crimen, mientras que otros simplemente escogen el castigo más duro que puedan justificar, confiando en que desalentará futuras ofensas. En la mayoría de los casos, la Diablerie y las rupturas de la Mascarada tienen como consecuencia la Muerte Definitiva, preferiblemente tras una lenta tortura. A continuación incluimos una selección de penas en orden de severidad descendente. La lista no es exhaustiva, pues los Príncipes suelen ser bastante creativos cuando pronuncian las sentencias de los criminales. También debe tenerse en cuenta que la forma de aplicar la pena puede variar considerablemente….

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Cock Robin «el Petirrojo» – Justicar Nosferatu

«Robin» era un hábil aunque poco notable aprendiz de platero que luchaba por sobrevivir en la miseria de los días finales de la monarquía colonial americana. Fue empujado a la oscuridad por el capricho de un poderoso antiguo durante el tercer año de la cruzada franco-inglesa por el continente; su Sire le abandonó a su suerte en el “poco amable” Nuevo Mundo hacia el final de la ocupación británica. El desventurado neonato quedó solo con la advertencia de que el precio de la eternidad era una deuda entre Sire y Chiquillo que saldarían a su debido tiempo. Las Colonias Americanas representaban un lugar y un tiempo difíciles para los descarriados advenedizos, en especial la costa de Nueva Inglaterra desgarrada por conflictos; muchos de aquellos con los que en principio Robin entabló contacto no consiguieron sobrevivir para ver el amanecer del siglo XIX. Sin embargo, el tenaz instinto de supervivencia del…

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Sociedad Cainita

El mundo gótico victoriano se define por agudos contrastes. Fuera de las «tierras civilizadas» del Imperio, la Espada de Caín se ha alzado para caer sobre el corazón mismo de la Camarilla. El Sabbat victoriano no cree que exista ninguna razón para ocultarse de la humanidad. En lugar de esto, estos vampiros preferirían someter a la humanidad. Un Cainita no finge ser mortal. Se abandona libremente a su naturaleza monstruosa. Si son ciertas las afirmaciones de la Camarilla, el sacrificio de inocentes, la corrupción de lo virginal y la profanación de terreno sagrado son altos rituales para el Sabbat. Con su característica arrogancia, la Camarilla victoriana retrata los terrenos ajenos a su influencia a grandes rasgos. Lo que los Vástagos no comprenden, lo condenan. Sin embargo, los antiguos han vislumbrado unos pocos fragmentos de verdad. El Sabbat victoriano se opone a la propia civilización. Tras haber conocido la libertad que…

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La Red de la Locura y Tiempo Malkavian

La Red de la Locura es un término utilizado por los Malkavians para describir el vínculo psíquico compartido por todos los vampiros del clan. También se conoce como la Cobweb (Telaraña), el Tapestry (Tapiz), el Weavery (Tejido) y por una docena de otros nombres. Descripción general: Incluso dentro del clan, pocos comprenden la naturaleza y el propósito de la Red de Locura, aunque todos coinciden en que Malkav está involucrado de alguna manera. Una de las teorías más populares afirma que Malkav ya no existe en forma física, sino como una entidad psíquica: Malkav es la Red. Otros sostienen que la Red fue creada por él para usar a cada uno de sus descendientes como sus ojos y oídos en el mundo mortal. La función principal de la Red parece ser reunir a los Malkavians para encuentros a través de «El Llamado», una poderosa invocación psíquica. Este fue el método…

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Los Josianos

«Y Él le dijo a Josías: “Derriba su reino, pues me han abandonado y han adorado a los demonios. No han caminado por el sendero que les marqué ni han hecho lo que es justo a mis ojos”.» Aunque lo infernal es más antiguo que los registros históricos, el Sabbat no estableció una Inquisición hasta el siglo XIX. A la Camarilla le llevó casi el mismo tiempo aceptar el genuino peligro representado por los demonistas. Los Josianos, llamados así por el rey bíblico Josías, quien puso fin a los sacrificios a Moloch en el valle de Gehenna, forman una orden de Arcontes que se centran en eliminar los diferentes cultos de la Gehenna y de Infernalistas de la Camarilla. Su misión es extirpar la herejía, defender la Camarilla contra la corrupción demoníaca y hacerse con textos y prácticas sobre la Gehenna (y estudiarlos) para la remota posibilidad de que esos…

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SchreckNet

SchreckNet es una red informática creada y mantenida por los Nosferatu en el Mundo de Tinieblas. En la versión 20, SchreckNet se ha abierto a los miembros de otros clanes, aunque los Nosferatu siguen siendo sus amos. Aún así, ningún Nosferatu abre correo electrónico por correo electrónico, lo que convierte a SchreckNet en una red completamente segura para sus miembros. SchreckNet 1.0 Originalmente creada por el Nosferatu de Nueva York Gerard Rafin (Tío Smelly) como una especie de red especial «a cuestas» de Internet normal, SchreckNet se utilizó originalmente exclusivamente para las comunicaciones entre los Nosferatu, principalmente como un medio para que los Nosferatu mantuvieran actualizadas sus operaciones de recopilación de inteligencia. Los Nosferatu utilizan SchreckNet para compartir secretos e información, así como para discutir planes y objetivos, y otras redes de información Nosferatu (como la Red de Trajano, que más tarde se conoció como la Red de Warwick), ahora…

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Linea de Sangre – Hijos de Osiris

La mitología egipcia abunda en historias de la rivalidad entre Set y su hermano Osiris. Los vampiros más versados saben que los Seguidores de Set afirman descender de un Antediluviano que tomó el nombre de ese dios-serpiente egipcio (aunque los Setitas parecen estar convencidos de que Set realmente era el dios). Si fue así, tales Vástagos se preguntan: ¿quién fue Osiris? ¿Un hechicero mortal que fue Abrazado? ¿El Chiquillo de Set? ¿O tal vez otro Antediluviano, perdido en el tiempo y destruido hace milenios? Sea cual sea la verdad sobre Set, hubo antaño un poderoso vampiro llamado Osiris. Era un filósofo y erudito en una corte egipcia (cuya dinastía es desconocida), Abrazado por un vampiro desconocido que creía que su conocimiento de la ley lo haría un aliado útil para conducir a Egipto bajo la influencia vampírica. Pero Osiris quedó horrorizado por su nueva condición. En vez de exponerse al…

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La economía de la Taumaturgia

Los Tremere tienen el monopolio del sistema de Magia de Sangre más elaborado y versátil que existe. Si desvelasen sus secretos, perderían el poder y el prestigio que acompañan al hecho de ser los maestros indiscutibles de la Taumaturgia. Por otro lado, si no consiguen resultar útiles, perderán la protección de la Torre de Marfil. Como podría esperarse, los Tremere tienen una serie de directrices que sigue cada Capilla para ayudar a los Aprendices a caminar por esa fina línea. El Regente asigna a uno de sus Altos Aprendices la misión de monitorizar cómo tratan los forasteros al Clan y se registra y toma debida nota de aquellos Vástagos que no apoyen al Clan Tremere como uno de los pilares de la Camarilla. Aquéllos que osen calumniar o actuar contra la Casa y Clan Tremere son incluidos en la Lista Negra, que prohíbe formalmente que dichos Vástagos puedan acceder a…

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Federico DiPadua

Federico DiPadua, también conocido como la Mano Derecha de la Camarilla, ha sido Arconte desde la fundación de la Camarilla (en ese momento estaba espontáneamente ligado por sangre a su compañero Jean-Marc d’Harfleur). Se le considera uno de los guerreros más mortíferos de la secta. Biografía Federico, un mercenario italiano en vida, luchó por toda Europa, tiempo durante el cual conoció a muchos maestros, vio muchas traiciones y aprendió lecciones que han dado forma a su existencia inmortal durante cinco siglos. Finalmente, Federico se unió a János Hunyadi en sus batallas contra los turcos. Allí conoció y se convirtió en una especie de mentor (impartiendo la sabiduría de un realista) de Gilbert d’Harfleur después de salvar la vida del joven caballero cuando ambos aún eran mortales. Abrazado contra su voluntad por un cruel y caprichoso Nosferatu, Federico sufrió una dolorosa transformación. Nunca ha perdonado a su padre por su Abrazo….

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