• 25 Aniversario

Amenti (Reino Oscuro)

Amenti, el Reino Oscuro de la Arena, es el Reino Oscuro de los Imperecederos en el Inframundo, así como el lugar de descanso final de Osiris. No está poblado por espectros, sino por Inmortales, que murieron y se encontraron de vuelta en las Tierras Sombrías. Historia A medida que surgió la primera sociedad humana en el antiguo Egipto, guiada por los vampiros Set y Osiris, los individuos despiertos llegaron a comprender que los muertos no habían abandonado completamente el mundo, simplemente se retiraron a este nuevo Inframundo, al que llamaron Duat. Para magos como Isis, la Duat no era el gran misterio de entonces que es ahora y cuando al primer Inmortal se le dio el Hechizo de la Vida, no fue al más allá desarmado. Los caminos Hekau de Nigromancia y Ushabti permitieron a los primeros Inmortales expandir y fortificar los reinos que encontraron en el Duat. Ecos de…

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Historia – Momia: La Resurrección

Entrada originalmente publicada en Fragmentos de Rol el 04/04/2018, actualmente publicada en Una Biblioteca Rolera Más o menos por estas fechas en las que estamos se cumplen 17 años de la publicación en inglés (16 de la castellana) de la tercera encarnación de una de las líneas más peculiares de Mundo de Tinieblas: Momia. Un juego con una ambientación interesante y profunda, que aparecía ya totalmente diferenciada de Vampiro y ampliamente desarrollada en ésta última y definitiva versión (no hay ningún indicio que haga pensar en una edición 20 aniversario) pero que pasó más bien desapercibido en su momento. Puede que fuera su temática, en algunos puntos similar a la de Hombre Lobo; puede que fuera por su estrecha relación con Wraith, una línea siempre con buenas críticas pero poco jugada; puede que fuera porque buena parte del «cacao gordo» del juego se daba en las Tierras de la Fe,…

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Inauhaten

Inauhaten fue una antigua momia descubierta por los Idran (que finalmente se convirtieron en los Tal’Mahe’Ra), en sus primeros días. Biografía La momia conocida como Inauhaten fue una vez un arquitecto, pero después de su renacimiento comenzó el estudio de la muerte para aprender más sobre sí mismo y el más allá. Se dice que fue Inauhaten quien le contó a los Idran del Tal’Mahe’Ra sobre la naturaleza de Enoch y las identidades de Aralu cuando lo conocieron por primera vez en Egipto. A cambio de la protección de su cuerpo mientras Inauhaten esperaba la resurrección, les informó de las cosas que vio en el Inframundo, incluido el conocimiento de los espectros, las sombras del destino, los espectros y los señores de la muerte. Lo más importante, habló de un reino llamado Enoch, donde yacían sepultados unos seres llamados Aralu. Fue aceptado en la secta después de que los guió…

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El Panteon Egipcio

Además, la familia divina del Modelador y el Señor de la Vida, las gentes del antiguo Egipto reverenciaban a un panteón de dioses diversos cuya importancia variaba a lo largo de los milenios. Algunos de ellos estaban basados en religiones animistas que precedieron a la era faraónica, mientras que otros se importaban de Otras culturas, y muchas de ellos continuaron adorándose durante eones en la historia egipcia. Osiris, Set, Isis, Maat y Apofis son los protagonistas de la cosmología de Momia, y su influencia se contempla con más detalle posteriormente. Anubis: El dios con cabeza de chacal cumplía la función de mensajero de los dioses, en especial dentro de las Tierras de los Muertos. También era el principal dios funerario, relacionado los rituales de momificación. Su sabiduría sobre las cuestiones de los muertos no tiene rival, además de que su posición como dios de los muertos precedía con mucho la…

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La Tierra Santa

Para comprender al componente ancestral del alma de una momia es necesario comprender la tierra de la que proviene. Hace ya tiempo que se ha reconocido que el Oriente Próximo de la península arábiga y el norte de África son la cuna de la Civilización. Desde luego las tres grandes religiones monoteístas se originaron todas en la región mayor de Oriente Medio, y su influencia se extiende por todo el mundo. Sin embargo, el antiguo hogar natal de la humanidad está ahora infestado de agentes del Caos y el desequilibrio. y bulle por la locura. la violencia y los derramamientos de sangre. En el Mundo de Tinieblas. quienes buscan a los adversarios invisibles de la humanidad pueden dejar de buscar cuando llegan aquí. Superficialmente las Tierras de la Fe tienen un aspecto similar para los habitantes sobrenaturales del Mundo de Tinieblas al que tiene para los mortales entre los cuales…

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Novelas – Momia La Resurreccion – Triologia

HERALDOS DE LA TORMENTA Andrew Bates (Trilogía: «Año del Escarabajo», vol.1) (Colección «World of Darkness», Grupo «Momia») «La tormenta espiritual ruge; y una antigua fuerza despierta». Atraída hacia la guerra contra las fuerzas de las tinieblas, Thea Ghandour se encuentra con una enigmática figura que comparte su mismo e inmodesto objetivo: la destrucción definitiva del mal. Maxwell Carpenter ha rastreado a una entidad de increíble fuerza hasta un oscuro templo en el corazón de Chicago. Sólo con la ayuda de Thea y sus compañeros de caza tendrá Carpenter una oportunidad de resistir a su siniestro poder. Pero Thea descubre que Carpenter no se lo ha contado todo, ni sobre sus verdaderos fines ni sobre la verdadera naturaleza de la misteriosa criatura. Sólo entrando en el formidable Templo de Akenatón podrá aspirar a descubrir la verdad… y desvelar una información que podría cambiar el mundo. Heraldos de la tormenta es la…

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Momias Famosas

Amam el Devorador En vida era un sacerdote de Set famoso por su maldad y por extender la corrupción, a su muerte fue escogido para ser una de las Momias de Perdición, ahora hace de asesino, explorador y informador para Apofis, rara vez quedan restos de sus victimas. Posee sentidos del olfato y el oído extremadamente agudos ( Percepción 4, Alerta 5 ) pero es bastante estúpido y distraído ( Inteligencia 1 ) lo que hace que normalmente sean sus siervos los que le dan ordenes a el. Posee una boca capaz de ensancharse como la de una serpiente y devorar a algo de su tamaño, puede morder con una fuerza terrible ( Dificultad 5, daño letal de Fuerza +3 ). Para poder engullir a su adversario primero debe inmovilizarlo con una prueba de presa, para poder hacer luego un mordisco cada turno. Tarda una hora en digerir algo de…

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Facciones de las Amenti

El Culto de Isis El Culto de Isis fue fundado por Isis esposa de Osiris y madre de Horus, de mientras su esposo y hijos consagraban sus fuerzas a gobernar y proteger del mal Egipto, Isis estudiaba con el dios Thoth las artes místicas, era famosa por sus poderes protectores y era muy querida por su pueblo. Antes de morir lego sus conocimientos a muchos fieles. Los fieles de Isis mantuvieron viva durante miles de años las tradiciones que les transmitió Isis de mientras protegen a su hijo Horus, pero el paso de los tiempos debilito el culto, hasta que Set estuvo a punto de destruirlo durante el reinado de Cleopatra, consiguiendo robarles el Primer Hechizo de Vida, el culto quedo al borde de la desaparición y incluso las momias le retiraron su confianza. Durante el imperio Romano el culto de Isis se expandió de una forma increíble aunque cada…

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El Manto

El Manto representa lo solidas que son las barreras que separan el mundo de los vivos del de los muertos y dificulta que los habitantes de ambos lados pueden verse y afectarse, el Manto no es uniforme y puede variar según las zonas, siendo más fuerte donde la gente no tiene fe o respeto por lo espiritual como por ejemplo en las ciudades modernas, los polígonos industriales o los centros de investigación y es más débil en lugares de intensa fe o espiritualidad como ruinas ancestrales, cementerios, tierra santa o lugares por el estilo. En la mayoría de lugares sagrados el Manto esta casi deshilachado lo que permite que sea mucho más fácil el conectar entre los mundos, en general el Manto es débil en toda la Red de Fe, ahí zonas donde el Manto se debilita en determinados momentos, por la noche o en determinadas fiestas para honrar a…

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Méritos y defectos apropiados para Momia

Físicos: Corpulento, Deformidad, Desfigurado, Equilibrio Felino, Herida Permanente, Insensible al Dolor ( cuesta 3 puntos a las Sefekhi ), Monstruoso, Niño, Olor a Tumba, Sentidos Agudizados ( Cualquiera ). Sociales: Enemigo, Líder Natural, Miembro en Prueba, Perseguido. Mentales: Aptitud en Habilidad, Concentración, Memoria Eidética y Amnesia ( solo para los recuerdos de la Segunda y Tercera Vida de la Primera se encarga el Trasfondo Memoria ), Pesadillas ( en particular relacionadas con la Primera o segunda muerte del personaje ), Voluntad de Hierro. Sobrenaturales: Afortunado ( conocido como la Bendición de Bes ), el Toque de la Naturaleza, Invinculable, Oráculo, Resistencia a la Magia ( que afecta tanto a los Hekau como a la Taumaturgia vampírica ), Toque Helado. Nuevos Méritos Don de Osiris ( 1 punto ): tienes el poder de hacer crecer las plantas incluso en el desierto, cualquier planta que críes estada siempre sana, pero una vez…

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