Léxico de las hadas: Argot Vulgar y Forma Arcaica

Argot Vulgar: Términos usados más frecuentemente por los plebeyos.

Forma Arcaica: Términos usados por la nobleza (especialmente sidhe) y los gruñones más sofisticados.Argot Vulgar:

Amistoso: Un feudo particularmente hospitalario.

Birlar: Engañar a alguien o robar algo.

Borrachines: Gente mundana; cabeza de borrachín y cerebro de borrachín son epítetos populares.

Carroza: Gruñón.

Crío: Hadas absorbidas en sí mismas sin ningún propósito más que jugar; a menudo usado para referirse a los Infantiles, insultante si se usa para describir a cualquier otro duende.

Condenación: Cuando un uso de Adivinación profetiza muy malas noticias.

Estirado: Un sobrenombre para los sidhe o cualquier noble engreído.

Liarla: Enredar realmente algo; añadir caos y desorganización a las cosas. “¡Esta vez sí que la has liado buena!”

Menudencia: Crear un objeto feérico o un hechizo.

Mequetrefe: Cobarde, miedoso o alfeñique.

Patán: Un vasallo; un insulto para un noble.

Refugio: Un feudo plebeyo, típicamente controlado por una Cuadrilla.

Forma Arcaica:

Ansarino: Un hada Infantil o muy joven.

Barbagris: Un Gruñón, término respetuoso.

Burgués: Un mortal; usado a veces para referirse a los plebeyos.

Concurrente: Un rival digno; uno que ha conseguido el mérito de una lucha prolongada y el respeto.

Crepúsculo: El periodo al final de cualquier festival feérico cuando las actividades han empezado a decaer, pero aún no ha acabado la noche. Se dice que es un momento especialmente místico, en que los seres perceptivos descubrirán muchos secretos.

Clarín: Una llamada de guerra de un noble a sus vasallos.

Consejo Privado: El consejo interno de un señor y sus vasallos de alto rango.

Crisálida: El alba de la consciencia de un hada; el gran despertar a la propia naturaleza feérica.

Dan: El Hado, el destino y el karma propios.

Draocht: Cantrips y demás magia feérica.

Driabhar: Un tesoro, uno de gran poder.

Encuentro: Una entrevista noble, a menudo una negociación secreta.

Gran Dama: Una sidhe poderosa, a menudo se usa para hablar de una reina.

Fychell: 1) Un juego similar al ajedrez jugado por los nobles. 2) Una danza estilizada popular entre los nobles gruñones.

Juramentados: Un grupo de hadas unidas por un juramento.

Knarl: Un nudo mágico especial que sirve como protección.

Loa: Recibir la gloria de la aclamación de la corte. A menudo se otorga también algún tipo de prenda.

Mot: Un adagio, máximo o dicho.

Ocaso, El: 1) Parte más negra de la noche. 2) La noche del Solsticio de Invierno, también llamada “El Anochecer”.

Retroceso: Revertir a la apariencia mortal.

Saltatrolls: Un hada promiscua.

Velo: Vestidos, adornos o joyería quiméricas.

Tiburk

Un amante de los juegos de rol...

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