Tribu – Uktena

En los días anteriores a la llegada de los europeos a las Américas, los Uktena actuaban como el sabio Hermano Mayor de las tres Tribus de los Puros. Allí donde los Wendigo se centraban en la guerra y la caza y los Croatanos eran más sociables, los Uktena reunían conocimientos místicos para sí mismos. Se asentaron por toda América, favoreciendo más las tierras del sur en las que los ríos que tanto les gustan eran abundantes. Cuando la llegada de los europeos lo cambió todo y sus Parientes se redujeron en número, los Uktena decidieron adaptarse. Comenzaron a interactuar con humanos de muchas otras culturas, favoreciendo a aquéllos que mantenían antiguas tradiciones animistas o a aquéllos que habían sufrido una opresión similar a la de los Puros. Muchos Uktena llevan la sangre de antiguos esclavos, de gente que fue expulsada de sus tierras o de inmigrantes que antaño estuvieron encerrados…

Continuar Leyendo…

Saber del Espíritu

• Hablar con los muertos Esta evocación permite al Verdugo comunicarse con los espíritus que deambulen por el mundo físico o el espiritual. Los espíritus abordados de este modo estarán obligados a responder, y deberán contestar a las preguntas del demonio lo mejor que sepan. Sistema: Tira Manipulación + Consciencia. El espíritu podrá intentar resistirse a la evocación con una tirada enfrentada de Fuerza de Voluntad (dificultad 9). Si la evocación tiene éxito, el espíritu deberá responder a las preguntas del Verdugo con sinceridad. El Verdugo podrá afectar a cualquier espíritu que se encuentre al alcance de su voz, y los efectos de la evocación se prolongarán durante tantos turnos como puntos de Fe tenga el personaje. Tormento: Los demonios monstruosos también pueden ejecutar esta evocación, pero los espíritus con los que entablen conversación sufrirán la corrupción de su Tormento y reaccionarán con agresividad ante cualquier ser vivo durante días….

Continuar Leyendo…

Saber del Espíritu

• Hablar con los muertos Esta evocación permite al Verdugo comunicarse con los espíritus que deambulen por el mundo físico o el espiritual. Los espíritus abordados de este modo estarán obligados a responder, y deberán contestar a las preguntas del demonio lo mejor que sepan. Sistema: Tira Manipulación + Consciencia. El espíritu podrá intentar resistirse a la evocación con una tirada enfrentada de Fuerza de Voluntad (dificultad 9). Si la evocación tiene éxito, el espíritu deberá responder a las preguntas del Verdugo con sinceridad. El Verdugo podrá afectar a cualquier espíritu que se encuentre al alcance de su voz, y los efectos de la evocación se prolongarán durante tantos turnos como puntos de Fe tenga el personaje. Tormento: Los demonios monstruosos también pueden ejecutar esta evocación, pero los espíritus con los que entablen conversación sufrirán la corrupción de su Tormento y reaccionarán con agresividad ante cualquier ser vivo durante días….

Continuar Leyendo…

Clases de Amenti – Sakhmu

Apodo: Cetros Espirituales. Cita: Abriendo los ojos de los vivos a lo sagrado, podremos sanar el mundo. Descripción General: los antiguos egipcios consideraban a los khu como una especie de armadura o ancla espiritual que protegía a las almas en su paso del mundo de los vivos al mundo de los muertos y mantenía conectados con el mundo físico las diferentes partes del alma, muchos khu terminaron en objetos para conectarlos con el mundo espiritual, solo los Khu más poderosos sobrevivieron al paso de los milenios y a la Dja -akh, recordando los tiempos en que los reyes y los plebeyos respetaban su talento adoptaron el nombre de Sakhmu por las espadas-mazas talladas en madera que representan el vinculo entre la responsabilidad temporal y divina. En cada Khu resplandece la luz de un ingenió creativo y por ello para alcanzar la Tercera vida busca a gente cuya vida estuviera vacía,…

Continuar Leyendo…

Dispar – Wu Lung: Emperadores Dragón de China

Los gobernantes de los Cielos entregan su Mandato a los más enaltecidos de los mortales, quienes a su vez tratan con los espíritus para asegurarse de que el mundo se mueve de acuerdo a los ciclos predestinados. Guiados por las manos invisibles de los ancestros y de los mensajeros del mundo espiritual, los Wu Lung son la orden más elevada dentro de la jerarquía instruida de China. Adiestrados tanto en política, Derecho Confucionista y religión como en las Artes místicas, los Wu Lung se mueven en armonía con el giro de la Rueda para dispensar sabiduría y justicia mientras preservan su propio equilibrio y decoro. La sabiduría de los venerables ancestros combinada con la guía de los Cielos sobre la confluencia de las fuerzas naturales forma la base de las prácticas místicas de los Wu Lung. Un espíritu venerable puede ofrecer consejo o proteger una casa, mientras que los enviados…

Continuar Leyendo…

Auspicios – Theurge

Los espíritus de Gaia les escuchan Eres el nacido bajo la Luna Creciente. Eres el vidente, el médium, el que habla con los espíritus. Son ellos los que están en armonía en la Umbra, en paz con los siervos de Gaia. Ellos son los guías tribales, son ellos a los que Gaia conduce a viajes místicos que pocos otros Garou podrían comprender. Como los hombres chamanes de las culturas humanas nativas, los theurge permanecen reservados y misteriosos, apartados por la visión que han obtenido de aquello que sólo ellos pueden ver. Sólo ellos escudriñan en la oscuridad del misterio interior y exterior. Los Theurge rara vez se mezclan en los asuntos normales, permanecen murmurando a los espíritus e inmersos en cavilaciones enigmáticos y pensamientos abstractos alejados de los quehaceres más mundanos. Sus dones reflejan una profunda comprensión del mundo espiritual y de su propio yo interior. Se dice que son…

Continuar Leyendo…

Conceptos Básicos

¿Estás pensando en enfrentarte por primera vez al fascinante mundo de Hombre Lobo? Aquí tienes unos conceptos básicos que te ayudarán a situarte en tus primeros pasos. INFIERNO URBANO La mayoría de los HL desprecian abiertamente las ciudades más imp, considerándolas tumores cancerosos que poco a poco corroen el mundo natural, el libre albedrío, fortaleciendo así a la propia Tejedora. Dos Tribus únicax se sienten cómodas en este terreno: Los Roehuesos Y los Moradores de Cristal. ZONAS SALVAJES PRIMITIVAS Los bosques profundos no son sólo verde y libertad. Las zonas salvajes primitivas son un reino de misterio, en que grandes bestias acechan en la noche…aún más peligrosas que un mismo HL. Los humanos de los pueblos rurales son desconfiados y supersticiosos, pues aún guardan miedos en el inconsciente mucho más reales de lo que creen, provenientes de épocas pasadas. Además, la Tierra no siempre es gentil, algunos lugares son tabú…

Continuar Leyendo…

Cosmología de los Garou

Referencia a las fuerzas primordiales de nuestro planeta, y sus relaciones con los Garou. Según la leyenda, Gaia creó el mundo y a todas las cosas vivas que hay en él. En el amanecer de los tiempos, liberó tres fuerzas primordiales sobre la Tierra: La TEJEDORA, el KAOS, y el WYRM. El conjunto de esos elementos de la creación se conoce como la Tríada. La tejedora creó todas las estructuras del mundo, desde las mas altas montañas hasta los más profundos océanos abisales…y, para preservar el orden, dio luz a una serie de espíritus que, ya en esa época primitiva, eran conocidos por su crueldad, determinación y previsibilidad. Legiones de estos espíritus tejen la tela de la realidad (como arañas) en el mundo moderno, cada vez que la ley triunfa sobre la voluntad libre, o la tecnología avanza a toda máquina…los espíritus de la tejedora se encuentran próximos. El Kaos…

Continuar Leyendo…

¿Qué son los Espíritus?

Los espíritus son hijos de Gaia que han sido despojados de sus cuerpos, o que nunca los han tenido. La Celosía separó espíritu y materia, y muchos seres se retiraron al Mundo Espiritual para ser olvidados por los humanos. Estos seres fantásticos tienen muchas formas, pues son tan variados como la imaginación misma. ¿Qué son los espíritus? Los espíritus son hijos de Gaia que han sido despojados de sus cuerpos, o que nunca los han tenido. La Celosía separó espíritu y materia, y muchos seres se retiraron al Mundo Espiritual para ser olvidados por los humanos. Estos seres fantásticos tienen muchas formas, pues son tan variados como la imaginación misma. Hay diferentes categorías de espíritus, y este articulo se ocupa sobre todo de los mas vinculados a Gaia. Son los mas primarios de los espíritus, los que apenas han cambiado desde que empezó el Tiempo. Otros de su especie (primos…

Continuar Leyendo…

Tribus de los Uratha

Desde la destrucción de Pangea y la muerte de Padre Lobo, los Uratha han sido condenados por sus pares y por todo el mundo espiritual… ellos son los Desposeídos. GARRAS SANGRIENTAS (SUTHAR ANZUTH) Grandes guerreros con una similitud religiosa a su gran tótem, los Garras Sangrientas son criaturas tanto de la caza como de la batalla. Padre Lobo, dicen, fue primero y por encima de todo un guerrero; fue del progenitor de su raza, que los hombres lobo ganaron su gran fuerza y sus terribles garras. Según la manera de pensar de los Garras Sangrientas, los problemas más serios deben resolverse permanentemente, y los mayores instrumentos que tienen para hacerlo son sus colmillos. El débil y privilegiado mundo humano en el que viven es una mentira. Uno debe pelear y matar para sobrevivir y crecer, y solo un estúpido no intentaría ser el mejor guerrero que pudiera ser. Tótem: Cuando…

Continuar Leyendo…