Novela – Clan Ravnos

RAVNOS [Kathleen Ryan] ColecciOn («Old World of Darkness», grupo «VAMPIRO») Saga: («Clanes», vol.08) Khalil Ravana siempre ha sido un don nadie que ha ido dando tumbos por la vida, un ladrón sin posiciOn ni poder… hasta ahora. En Calcuta, la suerte le permitió sobrevivir a una tormenta que aniquiló a su clan y, hoy, el azar lo ha situado en el centro de otra tormenta… esta vez en Nueva York, cerca de las letales batallas de los Vástagos para hacerse con el control del Este de los Estados Unidos. A esta ciudad también ha llegado Leopold, un Toreador que, misteriosamente, posee grandes poderes… incluso sin el Ojo de Hazimel. Pero, por primera vez, Khalil juega con ventaja. Armado con secretos, un aliado misterioso, una ardiente sed de venganza y una rehén a la que salva de la muerte, este Rom intentará arrebatar a los neoyorquinos (tanto de la Camarilla como…

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Nueva Orden Mundial

Vivimos en la era de la información. La televisión, la radio y la prensa nos inundan de hechos, fácilmente clasificables en las categorías dogmáticas de liberales o conservadores. Teléfonos móviles, buscas, correos de voz y ordenadores portátiles no hacen más que asegurarse de que siempre podamos ser localizables. La gente con una dirección, un número de teléfono, una cuenta bancaria o una tarjeta de crédito es clasificada en categorías comerciales e introducida en listas de correo. Aquellos que no poseen estos elementos son ciudadanos de segunda categoría, que no pueden obtener bienes, empleo o crédito. Detrás de todo esto está el Nuevo Orden Mundial, observando, recopilando datos y creando una nueva verdad para las Masas. Esta estrategia ha ayudado a todos os hombres, mujeres y niños del planeta, ya que la fe de las Masas en la ciencia ha hecho más fuerte la Celosía, ha expulsado a las Bestias de…

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La Estrategia Militar

La estrategia militar medieval se centraba en el control de las fuentes de riqueza y, en consecuencia, en su capacidad para la ocupación de tierras. Al principio del periodo, esto equivalía básicamente a destruir o defender los campos, ya que toda la riqueza tenía origen en las tierras de labranza y en los pastos.

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Irrealidades en el Mundo de Tinieblas

Este articulo puede resultar hiriente a muchos Narradores de esta línea de juego porque se encontraran reflejados en algunas de mis criticas. El objeto no es herir, ni criticar por el simple placer de hacerlo, sino ayudar a que cada Narrador mejore. Recuerden lo difícil que es notar los propios errores, y que solo cuando otro los menciona, se descubre la verdadera magnitud de ellos. Juego hace varios años, y he tenido la oportunidad de presenciar la ascensión de la línea de Mundo de Tinieblas (MdT) en el mercado, clubes y jornadas. ¿Quién no ha jugado o escuchado sobre Vampiro: La Mascarada con su enrevesada yihad? ¿Cuántos no han podido sentirse invencibles maquinas de matar de tres metros armados con garras y dientes en Hombre Lobo: Apocalipsis? ¿Alguien no ha querido sentirse dueño de la realidad dotado de extraordinarios poderes en Mago: La Ascensión? Creo que estos son solo algunos…

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