Linaje Feérico: Clurichaun

«Y ahí estábamos. Yo con un filete en el ojo y Lady Marisol con una bolsa de hielo en el labio, y la panda de Redcaps en el fondo de la habitación iban… ¿O ya has oído ésta antes? Bueno, la contaré de nuevo para la gente del fondo, ya que hay una lección que aprender de ésta.» La historia de los leprechauns (pequeña gente feérica vestida de verde que amontonaba oro al final del arcoíris) proviene de los distorsionados cuentos de los mortales sobre los Clurichaun. Algunos Linajes los compadecen, ya que los ven como víctimas de cientos de años de malas relaciones públicas, pero otros sospechan que es exactamente lo que ellos quieren y lo ven como una tremenda broma que están gastando. Los Clurichaun viven principalmente en Irlanda, aunque también viajaron a Estados Unidos junto con los inmigrantes irlandeses, donde crearon nuevos hogares en ciudades como Boston…

Continuar Leyendo…

Númina – Psicometría

Algunos parapsicólogos sostienen que el cerebro expresa las emociones como una forma de energía que puede ser absorbida por los objetos o lugares. La psicometría es la capacidad de percibir este residuo emocional, llamado resonancia psíquica, para luego interpretarlo y extrapolar información sobre los sucesos y las personas relacionadas con el objeto. Las emociones fuertes persisten y pueden ser detectadas por las personas que tienen la capacidad perceptiva especial de sentir y entender la huella psíquica. Los lugares y objetos que reciben estas fuertes marcas emocionales guardan destellos de información que los psicometristas pueden intuir con un toque. Para percibir la resonancia psíquica de un objeto, el psíquico ha de tocarlo y el jugador debe hacer una tirada de Percepción + Empatía (dificultad 7). El número de éxitos obtenidos en la tirada de activación determina el nivel de detalle de la información recibida según la tabla de efectos presentada más…

Continuar Leyendo…

Esfera Cardinal: La Quinta Esencia

Especialidades: Canalización, drenaje de quintaesencia, encantamiento. Antes de que hubiera forma existía la esencia divina. Moldeada por las órdenes de dios, esta “quintaesencia” se tejió en patrones. bajo la perezosa superficie de la creación, este elemento aun late. Las emociones fuertes lo convocan, la resonancia lo colorea y la magia le da alas. Un mago del Cardinal canaliza y reforma la Quintaesencia para sus necesidades. Aunque es más limitado que otras Artes, este talento proporciona la base de la creación mágica. Para conjurar un objeto o fuerza “de la nada” un hechicero debe insuflar Quintaesencia en un Patrón. Un mago habilidoso podría pasar energía de un Patrón a otro, imbuir a algunos objetos con esencia mística o convertirlos en polvo. Algunas fuentes de Cardinal son más fáciles de utilizar que otras. La Quintaesencia “en bruto” se reúne en el Tass y en otros Patrones materiales. La Quintaesencia “libre” late en…

Continuar Leyendo…

Lambach, Tzimisce Antíguo del Sabbat

Aunque nacido para el privilegio y el poder, Lambach Ruthven nunca ejerció su mando con mucha confianza o coraje. Un hombre débil e indeciso, se volvió un Señor vampírico débil e indecisoLambach, Tzimisce Antíguo del Sabbat Su vida El clan Tzimisce medró entre las familias nobles de la Hungría medieval, conjurando una sombra sobre ellas. El clan vampírico seleccionó muchos de sus neonatos de un abastecimiento de aristócratas jóvenes y poderosos quienes fueron criados especialmente para volverse no-muertos. Eso aseguraba una línea de cachorros nobles, criados para manejar poder. Desafortunadamente eso generaba también una generación de chiquillos consentidos con genes débiles y voluntades aún más débiles – chiquillos como Lambach Ruthven. Su muerte Aunque nacido para el privilegio y el poder, Lambach Ruthven nunca ejerció su mando con mucha confianza o coraje. Un hombre débil e indeciso, se volvió un Señor vampírico débil e indeciso, promovido por sobre rivales mucho…

Continuar Leyendo…

Disciplina – Dementación

Dementación, el legado especial del clan Malkavian, permite a un vampiro canalizar su locura, concentrarla y verterla sobre la mente de los demás. Aunque anteriormente este poder lo practicaban especialmente los Malkavian del Sabbat, desde hace unos años se ha extendido por todo el clan. Algunos Vástagos especulan con que esta “infección” podría tratarse de otro movimiento de la Yihad. Algunos vampiros, especialmente los más paranoicos, llegan a sugerir que los Malkavian podrían ser los heraldos de las Últimas Noches. El practicante de la Dementación no tiene porqué estar loco (al menos al principio), aunque no hay duda de que la locura permite vislumbrar los principios clave de la Disicplina. Muy pocos vampiros piden a los Malkavian que les enseñen Dementación, aunque los Lunáticos estarían encantados de poder “iluminar” a los demás. Algunos dicen que no es posible aprender estos secretos sin volverse loco. Extrañamente, Dementación no parece provocar a…

Continuar Leyendo…

Disciplina – Dementación – Artes avanzados

La disciplina poseída la mayoría de los Malkavian permite que el vampiro trasmita su locura a su víctima. Se parece a Dominación, pero actúa más como un catalizador que como un controlador. ****** Espíritus Afines El vampiro puede manipular la mente de otro y obligar a que la personalidad de la víctima se vuelva exactamente igual que la suya propia. La víctima adquirirá también todos los Trastornos Mentales u otros problemas mentales que posea el vampiro. Esto no le da al vampiro ningún control real sobre la víctima, y no debe considerarse igual que el poder de Dominación Titiritero. El vampiro también debe estar dispuesto a darse cuenta de lo mucho que se odia a sí mismo. Para que este poder actúe, el vampiro deberá entrar en contacto físico (piel contra piel). Sistema: la duración del efecto se basa en el número de éxitos que obtenga el vampiro utilizando Carisma…

Continuar Leyendo…

Vinculum

Como saber si los Vinculum son prefectos o no. Para los jugadores sabaticos. El Vinculum o lazo de sangre es una atadura mística que une a los miembros del Sabbat engendrando lealtad y aumentando la moral de las Manadas. Sin embargo, los Vinculi son imperfectos debido a la naturaleza mística de la Vaulderie: lo que un miembro siente por otro puede variar totalmente de una noche a otra. La primera vez que un Cainita participa en la Vaulderie, tira un dado para cada personaje cuya sangre forme parte del Rito. El número reflejara el Vinculum que el vampiro siente hacia cada uno. Siempre que un vampiro participe en la Vaulderie deberá tirar un dado por cada Vinculi existente. Si el resultado es mayor que la puntuación existente aumenta en uno el valor (máximo de 10). Si el resultado es 1, reduce en uno la puntuación (mínimo de 1). Hay que…

Continuar Leyendo…

El Ensueño Proximo

Nuestro amigo el Kiasyd continua rebelando aun mas secretos acerca del mundo de las hadas, pero esto no termina aquí, seguira informandonos por unos dias más, excelente articulo no te lo podes perder… El Ensueño Próximo es la parte de los otros reinos que está más cercana al mundo mortal. Se superpone a partes de la realidad, y en algunos lugares incluso imita ciertos rasgos del reino terrenal. Así, entrar en el Ensueño Próximo a través de un paso en las montañas puede muy bien situar al hada en un entorno de Ensueño similar al que acaba de dejar. Picos escarpados y riscos conforman el terreno inmediato, y el propio paso conforma un camino o un arroyo que se abre paso a través de las montañas que se hallan en el lado mortal de la cortina. Aquellas partes del Ensueño Próximo que no se hacen eco del reino mortal cercano,…

Continuar Leyendo…