Relato – Sensaciones

Después de la ducha, me deslicé por los pasillos oscuros de mi refugio. La tenue luz en la calle parpadeaba, arrojando sombras inquietantes sobre las paredes. Mi piel pálida y mis ojos reflejaban la fatiga y el dolor que me habían consumido durante el día. Había sido secuestrada por un Lasombra poderoso, arrastrada a un lugar desconocido y forzada a beber su sangre. El sabor metálico aún persistía en mi boca, y los lazos creados por ese acto no podían romperse fácilmente. La conexión entre nosotras era intensa, como si nuestras almas estuvieran entrelazadas en un abrazo eterno. Llegué a mi alcoba, una habitación decorada al estilo Art Nouveau con cortinas de terciopelo que oscurecían las ventanas. me dejé caer en la cama, sintiendo el peso de los siglos sobre mis hombros. Las imágenes del secuestro y la sangre seguían atormentándome. Cerré los ojos y me concentré en mi respiración,…

Continuar Leyendo…

El Clan Brujah – 20 Aniversario

La pasada noche no fue el fin de los días. Esta noche lo es. Cada noche, álzate sabiendo que es la última que habrá, y lucha para que al acabar el mundo sea mejor. Si no se acaba, trabaja en ese cambio y crea un mañana mejor. ¿Por qué? Porque mañana es el fin de los días.   En la Primera Ciudad el primero de los Brujah intentó ex­plorar y comprender la condición Cainita desde todos los ángulos posibles. Sin embargo, su pasión por su existencia le causó dificultades con sus hermanos más serios. Tras el Diluvio, Abrazó a Troile para contrarrestar esa pasión; mientras que Brujah era proclive a estallidos de rabia que hacían rugir a su Bestia, Troile era lógico, metódico y calculador. Sin embargo, Brujah y Troile a menudo estaban en desacuerdo a causa de sus natura­lezas enfrentadas. Al final, Brujah entró en Frenesí y atacó a…

Continuar Leyendo…

Clan Brujah – Edad Victoriana

Los Brujah todavía no han entrado en decadencia, aunque, si las palabras de sus antiguos más fatigados son ciertas, se encuentran en el borde del abismo. Como clan, parecen sufrir de demencia precoz, por decirlo en la jerga del Doctor Freud, ya que algunos de ellos se aferran a un noble legado de origen clásico, mientras que otros se han dejado degradar con el tiempo y convertirse en un sombrío reflejo de los mayores fracasos de la era victoriana. Si se sigue la historia de los Brujah, teniendo en cuenta su fiabilidad, se puede encontrar un amplio espectro de Vástagos. Desde los reyes filósofos de la antigüedad hasta los alborotadores y los gamberros aplastadores de cráneos del East End londinense, los Brujah parecen unidos sólo por su disparidad. Sin embargo, éste no es el caso, ya que los Brujah están tal vez más cerca del mundo mortal que el resto…

Continuar Leyendo…

Antediluviano – Brujah

El Antediluviano Brujah, a veces referido como Ilyes o Troile el Viejo, es el nieto antediluviano de Caine que engendró el Clan Erudito, el clan Brujah. Muchos dicen que su padre era Irad; sin embargo, los Tzimisce parecen pensar que Brujah fue abrazado por Ynosh (Enoc). Según la mayoría de las versiones del mito, este Brujah antediluviano original fue diablerizado por una de sus propias progenies, llamada Troile. Cabe señalar que, si bien Troile no es un antediluviano per se, con frecuencia se le conoce de esta manera después de convertirse en un vampiro de tercera generación. Alias: Brujah o Troile el Viejo Género: Masculino Abrazado: 8000 a.C. Muerte: 3000 a.C. (o aún existente) Clan: Brujah/Verdadero Brujah Generación: 3ra Padre: Irad o Enoc Chiquillos: Troile, Anís, Belit-Sheri y Josué Lealtad: Posiblemente Lilith Biografía En algún momento (probablemente durante la Segunda Ciudad, o en algún momento después de 3000 aC), supuestamente…

Continuar Leyendo…

Disciplina Edad Oscura – Potencia

La Potencia vampírica es la furia de Caín corriendo por los músculos no-muertos. Un maestro en Potencia puede levantar muchas veces su peso, romper la piedra de un puñetazo y saltar un camposanto como un niño salta un arroyo. Sistema: Por cada punto de Potencia que posea el vampiro, añade un dado a todas las reservas de dados basadas en Fuerza. Gasta un punto de Sangre de forma refleja para convertir esos dados en éxitos automáticos durante ese turno. En combate cuerpo a cuerpo, esto significa éxitos en la tirada de daño. Potencia avanzada Al igual que con Celeridad y Fortaleza, los maestros de Potencia pueden escoger entre incrementar su habilidad en bruto o añadir dones específicos por cada nivel por encima de cinco. ••••• • Aplastar El vampiro con esta refinada aplicación de Potencia sabe cómo aplicar su mortal fuerza para destruir objetos inanimados. Sistema: Gasta dos puntos de…

Continuar Leyendo…

Hechicería Punk

De todas las escuelas de Magia de Sangre Anarquista, la Punk es la menos organizada, la peor comprendida, la menos repetible y la que menos gusta… y sus partidarios prefieren que sea así. Entre los mortales, el punk (primero como género musical y luego como subcultura al completo) se originó como un método de autoexpresión intensa y extremismo contra la clase dirigente en Europa y EE.UU. en los setenta y ochenta. Aunque los factores sociopolíticos que condujeron al nacimiento del punk son complejos, la fuerza motriz era un sentimiento generalizado de nihilismo entre muchos jóvenes de la época; se puede decir que era una respuesta razonable a una era en la que el apocalipsis nuclear parecía estar a la vuelta de la esquina. Más concretamente, la cultura punk fue una reacción al advenimiento de los gobiernos de Reagan y Thatcher, que eran percibidos por los punks como belicosos, corporativistas, ultranacionalistas…

Continuar Leyendo…

Magia de Sangre de la Nueva Era

Los mortales a menudo asocian el término “Nueva era” con pseudorreligiones californianas modernas e imágenes de hippies del musical Hair, pero cuando se aplica el término a las teorías de Magia de Sangre Anarquista, éste es más amplio y sofisticado. En general, las prácticas de la Nueva era pueden incluir cualquier sistema de autodesarrollo y autorrealización. Sin embargo, históricamente, la mejor forma de describirla es como una síntesis de espiritualidad oriental y occidental infundida con elementos de parapsicología y ciencia pop. Los eruditos mortales de los movimientos de la Nueva era afirman que su historia se remonta a los primeros herméticos como Paracelso (lo que provoca burlas de los Tremere, especialmente de aquéllos lo suficientemente antiguos como para haberlo conocido). Más recientemente han resaltado sus conexiones con los ocultistas de la era victoriana como Helena Blavatsky (fundadora del movimiento teosófico), George Gurdjieff (fundador de la filosofía de la autorrealización llamada…

Continuar Leyendo…

Apócrifo Brujah – La era de la purificación

Sabio Sire, no temáis. Los francos y los lombardos no son tan bárbaros como habíamos supuesto, aunque debo admitir que son un pueblo tumultuoso. Profesan una gran fe hacia el Santo Padre cuando les conviene, pero se regodean en la herejía y la violencia cuando su ambición lo requiere. Tal y como acordamos, he venido a Roma, el quebrado corazón de piedra de Occidente, para estudiar su espíritu. Esta es la conclusión de un amplio viaje que ha abarcado desde el Bosque Negro hasta Irlanda. He estudiado el estado de nuestro Clan en Occidente. Mi siervo porta otro volumen de observaciones, enumeradas reino a reino, prestando especial atención a la presencia de nuestro Clan en Toulouse. Su enfoque filosófico es una excepción. Con mayor frecuencia, los nuestros beben con profusión el vino de la desavenencia occidental. Los mortales desesperados les piden protección. Elementos ambiciosos entre el ganado buscan compañeros conspiradores…

Continuar Leyendo…

Hojas de Personaje – Vampiro Edad Oscura 20 Aniversario

Ponemos a disponibilidad de todos ustedes las planillas de Clan para 20 Aniversario. Descarga -> Genérica Descarga ->Genérica Mecenazgo Descarga -> Ventrue Descarga -> Tzimisce Descarga -> Tremere Descarga -> Toreador Descarga -> Setitas Descarga -> Ravnos Descarga -> Nosferatu Descarga ->Malkavian Descarga ->Lasombra Descarga ->Gangrel Descarga ->Capadocios Descarga ->Brujah Descarga ->Assamitas

Continuar Leyendo…

Hoja de Personaje Resumida o NPC para Vampiro La Mascarada 20 Aniversario.

Muchas veces tenemos ganas de llevar de forma detallada nuestros NPC o en su defecto tener una copia de la Hoja de los Personajes que juegan en nuestras cornicas, es por eso que en esta oportunidad les dejamos esta hoja interactiva para que puedan utilizarla para organizar mejor sus partidas. Descargar

Continuar Leyendo…