Tradicion – Orden de Hermes

No hay sonido más trascendente que las voces del hombre y Dios en armonía. Trasportada por la comunión, la imperfecta canción humana se eleva como el viento y se convierte en una campana en la música de las esferas. El restallido de un rayo anuncia la llegada de un Magus Rex, el Alto Mago que gobierna las más ricas Artes de la hechicería. Durante más de 500 años las Casas de Hermes han reinado como la orden mágica suprema de Europa, pero ahora los bárbaros golpean las puertas de sus poderosas Alianzas, y los más salvajes de todos resultan ser sus propios aliados. ¿Cómo han llegado las cosas a este punto? De las ruinas de Roma surgieron varios gremios Herméticos, que lucharon hasta que dos visionarios alcanzaron la Pax Hermetica y establecieron una Orden de doce Collegia (Casas) distintas. Como el Concilio al que precedió, esta Orden creó protocolos, terminología,…

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Los Certámenes

Originalmente propuesta para la Orden de Hermes por el Primus de la Casa Tremere, el certamen se ha vuelto uno de los pocos métodos de duelo aceptados en el Concilio de la Nueve Tradiciones Místicas. Tradicionalmente lleno de pompa y ceremonia, el duelo fue adaptado al Concilio por las grandes mentes de la Orden de Hermes, con ayuda del resto de los Nueve. Eventualmente las Nueves Esferas lo comprimieron a su actual estado y el certámenes es la mejor manera para probarse uno mismo o a otros. Durante la instancia inicial, llamada la Protección (Warding), el circulo del certamen es preparado para el duelo. Esto requiere que haya un Adepto de cada una de las Esperas presente y participe de una complicada ceremonia que asegura la imparcialidad del círculos. La ceremonia es precedida por un Adepto de Cardinal, conocido como el Maestro de Ceremonias o Oficial del Tribunal de Justicia…

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Léxico Hermético

Un diccionario de la terminología Hermética usada habitualmente en la Tradición. Adam Kadmon: el Hombre Primordial. Visto como una guía a la perfección divina. Arte (o Ars): Magia; una Esfera o la magia realizada con una de estas. Arx Hermeticum: Simbólicamente la estructura de la Orden y la fuerza de su resolución. Literalmente la “Fortaleza de Hermes”, era generalmente comparada con Doissetep. Bani: “de la Casa de”; un uso honorífico en títulos y conversaciones formales. Enoquiano: el lenguaje de los espíritus, supuestamente enseñado por los Señores Umbroles. Tambien un lenguaje secreto. Massasa: Vampiro. Sancta: cuarto y espacio mágico privado. Sephierah: Esferas; las 10 Coronas Cabalísticas o los aspectos de la Divinidad dentro de la Creación. Kether sería la décima Esfera “perdida”. Crepúsculo: Silencio. Ciudad de Pymander: la resplandeciente ciudad del idealismo Hermético; una Utopía mágica guiada por ocultos Archimagos. Alianza: una vieja forma de designar a la Capilla. Mater: “Madre”;…

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El Concilio de las Nueve Tradiciones

El Concilio de la Nueve Tradiciones Místicas, es una de las facciones que componen la Guerra de la Ascensión. Durante mucho tiempo, innumerables tradiciones arcanas, de magia menor o auténtica, han considerado que el nueve era un número especialmente potente. En la numerología hermética, el nueve representa al Mago que porta la Lámpara de la Iluminación a través de la Realidad. Nueve es también el cenit del poder y la experiencia en un ciclo de nueve fases y representa la perfección de la mente y el espíritu. El Concilio de los Nueve trata de domeñar este destino. Sin embargo, a lo largo de su historia, no ha conseguido ocupar los nueve Asientos durante mucho tiempo. Ocho -un número que significa el mundo terrenal y todas sus alharacas- ha sido su destino largo tiempo. Pero ahora parece una pequeña esperanza. Tras muchos años, el Concilio de los Nueve ha vuelto a…

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Las Cronicas del Clan Tremere

Tremere era un poderoso mago, la cabeza de la Casa Tremere y uno de los fundadores de la anciana Orden de Hermes, una vasta liga de magos de toda Europa. La Casa Tremere fue una más entre doce o más Casas, pero era reconocida como una de las más poderosas y pérfidas. Fue acusada varias veces de espionaje y sabotaje. Es notable que aunque Tremere fue uno de los más ardientes fundadores de la Orden, fue él quien en el 848 preveyó su fin. Tras el cambio de milenio la Orden notó una conmoción en el vis. Algunos especularon que se debía a las fuerzas del Dominio y la Razón. Todo eso amenazó el poder de la inmortalidad de los magos, que habiendo vivido gracias a pociones y conjuros se vieron condenados a la mortalidad.

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Ceoris: Los años emprendedores.

1000-1021 Tremere les ordenó a sus partidarios que investigaran cualquier posible sustituto para sus trabajos de inmortalidad. Ceoris se escindió en varios grupos, todos ellos seguros de sus métodos y ansiosos de demostrar que el resto se equivocaba. Nuntius supervisó un proyecto en el que se destilaban hierbas de gran potencia para conseguir una nueva droga de la inmortalidad; afirmaba que la pócima no requería magia. Paul Cordwood se adentró en el campo de la meditación y posterior destilación del alma humana. Epistatia se enfrascó con la consecución de una disciplina que había bautizado como migración espiritual, según la cual los magi podían abandonar sus cuerpos decrépitos y habitar otros más sanos. La alquimista Therimna envió equipos a los confines del mundo para que capturaran algunos monstruos de leyenda, cuyas partes irían a parar después a todo un surtido de pociones tan malolientes como ineficaces.

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Ceoris: Sus habitantes

En la cúspide de la ensangrentada pirámide de ambición de Ceoris se asienta una elite de Cainitas, casi todos abrazados durante el siglo XI. Son los supervivientes de la capilla. La longevidad de los aprendices y los invitados es algo menos, obligados a morir en lugar de los amos que los manipulan. Los magi mortales, o bien persiguen sus propios fines, ajenos a todo o, con una precaución nacida del miedo, buscan pruebas que corroboren sus sospechas acerca de Etrius y su círculo. Bajo el escrutinio de los manipuladores, los ghouls se afanan en sus quehaceres y las Gárgolas, aun sin saberlo, construyen una sociedad aparte.

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Transilvania Nocturno: Tremere I

Nacidos de la magia. Sobre una escarpaba cumbre de los Alpes Transilvanos se alza el siniestro castillo conocido como Ceoris. El más poderoso baluarte oriental de los Tremere. Su estructura surge de las mismas entrañas de la montaña gris, elevándose en retorcidas agujas. Labradas en la propia roca, las torres orientadas al norte proyectan su larga sombra sobre la tierra. Antaño el hogar de una alianza de la Casa Tremere, magi de la Orden de Hermes, Ceoris alberga ahora a los archimagos que aceptaron la inmortalidad transformándose en Cainitas. Donde los mortales murmuraron una vez aterrados acerca de la “escuela del diablo”, pocos se atreven ahora a siquiera pronunciar su nombre. Por los temibles salones de Ceoris camina ahora la más pujante colección de Cainitas en Hungría Occidental. La siniestra reputación del castillo le hace ganarse el título de la fortificación más letal de la Europa del Medievo Oscuro, incluso…

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