• 25 Aniversario

Comunidad Secretos Oscuros

Nos alegra compartir que ya contamos con nuestra propia Comunidad en WhatsApp, organizada en distintos grupos según los principales juegos de Mundo de Tinieblas.

¿Qué son las Comunidades de WhatsApp?
Son espacios que permiten reunir varios grupos relacionados bajo un mismo paraguas temático. A diferencia de los chats tradicionales, las Comunidades facilitan la organización y conexión entre personas con intereses comunes, en este caso, nuestro amor por el rol y el universo de Mundo de Tinieblas.

Si querés sumarte, podés hacerlo desde este enlace:
👉 Unite a la Comunidad
Una vez dentro, explorá los grupos disponibles y participá en los que más te interesen.

Ante cualquier duda, te leemos en los comentarios.

🛡️ Normas de convivencia

Para que esta Comunidad sea un espacio seguro, respetuoso y enriquecedor para todos, te pedimos que tengas en cuenta las siguientes reglas:

  • 🔒 Nada de datos personales o confidenciales.
    Está prohibido solicitar o compartir información privada.
  • 🙅‍♂️ Cero ataques personales.
    Se debate ideas, no se ataca a personas. El respeto es fundamental.
  • 🚫 No a la discriminación.
    No se toleran comentarios ofensivos por género, orientación sexual, nacionalidad, religión, edad, ni ningún otro aspecto.
  • 🤝 Sé amable y cordial.
    Podés debatir sobre diversos temas, siempre desde el respeto y la empatía.
  • 📵 Nada de spam ni autopromoción.
    Este espacio es para compartir, no para vender. No se permiten enlaces irrelevantes ni promociones sin autorización.
  • 🧠 No al bullying ni al discurso de odio.
    Queremos que todos se sientan seguros. No se toleran comentarios degradantes ni lenguaje violento.
  • 📌 Evitá los off-topic.
    Si querés compartir algo fuera de tema, consultalo primero con la administración.
  • ⚠️ No se permite material ofensivo.
    Dado el tono oscuro de algunos juegos, los administradores se reservan el derecho de moderar contenido que consideren inapropiado.
  • 🤖 Nada de bots ni publicaciones automáticas.
    Queremos interacción genuina entre personas.
  • 📣 Publicidad solo con aprobación previa.
    Si querés compartir algo externo, hablalo primero con el equipo de administración.

Equipo de Secretos Oscuros
Gracias por ser parte de esta comunidad. ¡Nos vemos en los grupos!

Elohim

Los Elohim, también llamados Ángeles, son seres celestiales alados que sirvieron como mensajeros y asistentes de Dios en el Cielo. Los Elohim fueron las primeras criaturas creadas por Dios, nacidas de Su resplandor en el primer día de la Creación. Cada Elohim es una partícula de poder y sabiduría divinos, y su luz fue el primer amanecer de la Creación. Se encontraban en los confines del cosmos, disipando el vacío, pues Dios los creó para ser los guardianes y cuidadores de todo lo creado. Para ser más específicos, los Elohim son aquellos ángeles que aún sirven directamente a Dios. Los Elohim que participaron en la Caída y la Rebelión subsiguiente ya no se consideran Elohim, sino que se les conoce como los Caídos. Algunos Caídos que se consideran injustamente desterrados al Abismo aún se refieren a sí mismos como Elohim, pero en realidad no son aceptados como tales ni por…

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Exorcista – Donnie Hill

Donnie Cahill es un cazador de demonios. Biografía Guthrie, Virginia Occidental, era un pueblo de montaña donde se esperaba que un hijo siguiera los pasos de su padre, trabajando habitualmente durante la semana en las profundidades estigias de las minas de carbón y rezando en la vieja iglesia de tablillas cada domingo por la mañana. Allí, el reverendo Earnest Cahill predicaba durante horas sobre el infierno ardiente que aguardaba a las almas de quienes no obedecían la palabra del Señor Todopoderoso. El reverendo era la piedra angular sobre la que descansaban las 250 almas de Guthrie, y nadie dudaba de que, con el tiempo, su hijo Donnie asumiría el llamado de su padre y continuaría pastoreando el rebaño de Dios durante una generación más. Pero el hijo del reverendo solo ansiaba sacudirse el polvo negro de los zapatos. Donnie tenía demasiado de su madre en él. Era una mujer culta…

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Exorcista – Kenneth Wilson

Kenneth Wilson es un cazador de demonios que trabaja bajo las órdenes de Leon (Fallen). Biografía Cada momento de la vida de Kenneth Wilson fue una lucha por la supervivencia. Nacido en Harlem, hijo de una mujer que financiaba su adicción a las drogas con prostitución y pequeños hurtos, Kenneth fue puesto bajo custodia estatal con menos de seis semanas de vida y pasó los primeros ocho años de su vida yendo de una institución a otra. Aprendió a ser un superviviente a una edad cruelmente temprana, sin confiar en nadie y adoptando cierta crueldad para conseguir lo que quería. Kenneth no temía mentir, engañar, robar o algo peor, si era necesario. A los ocho años, la ya difícil vida de Kenneth empeoró cuando su madre solicitó con éxito la custodia. Presentó al juez una gran cantidad de documentación que demostraba que había pasado años en prisión y rehabilitación, y…

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Exorcista – Marsha Hambly

Marsha Hambly cazadora de demonios. Biografía Todo lo que Marsha siempre quiso en la vida fue casarse con alguien que tuviera suficiente dinero para cuidarla y formar una familia. Era un ideal inculcado por su madre, una mujer amargada que odiaba su existencia de clase media y sentía que el mundo, de alguna manera, le debía más. Todo se reducía a elegir al esposo adecuado. Marsha aprendió de los errores de su madre, obtuvo buenas calificaciones y asistió a una universidad reconocida a nivel nacional por su programa de medicina. Allí conoció a su futuro esposo, George Hambly, un aspirante a neurólogo. La boda tuvo lugar seis meses después de la graduación de George. Al principio, las cosas eran increíblemente ajustadas —seguirían pagando las cuentas de la escuela de George hasta bien entrados los cuarenta—, pero Marsha había aprendido desde hacía mucho tiempo el valor de la paciencia. Para cuando…

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El Fin de una Era

En 2004, White Wolf no solo publicó los libros que marcaban el final del World of Darkness clásico. También ofreció a sus jugadores algo mucho más profundo: la oportunidad de decidir cómo terminaban sus propias crónicas. Cada escenario de Gehenna, Apocalypse, Ascension y Time of Judgment no era una imposición, sino una invitación a cerrar el telón con sentido, emoción y libertad creativa. Durante semanas, el sitio oficial de White Wolf se convirtió en un ritual compartido. Con actualizaciones diarias, extractos de novelas, y un ticker de noticias apocalípticas ficticias, los fans vivieron el fin del mundo como si fuera real. Era como leer los últimos capítulos de una saga que había acompañado a miles de jugadores durante años. Para muchos, fue un momento de duelo y celebración. Se cerraban líneas queridas como Changeling, Hunter, Demon, Mummy y Kindred of the East, pero también se abría la puerta a nuevas…

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Exorcista – Evie Sullivan

Oficial de policía en Chicago Biografía Evie Sullivan supo que quería ser policía desde los seis años. Tomó esa decisión el día en que su padre, un veterano condecorado de la fuerza policial de Chicago, fue ascendido a capitán. Más tarde, mientras su padre y sus compañeros celebraban con cerveza y cigarros en la cocina de los Sullivan, Evie se puso su gorra, caminó con orgullo hacia los corpulentos hombres sentados alrededor de la mesa y declaró que sería la mejor detective de la ciudad. Los curtidos policías se rieron hasta las lágrimas, y Evie huyó llorando. Años después, cuando estudiaba toda la noche para un examen, corría 10 millas bajo la lluvia helada o soportaba los gritos de un instructor, recordaba aquella tarde en la cocina, apretaba los dientes y pagaba el precio en sangre, sudor y lágrimas para lograr su objetivo. A la temprana edad de 26 años,…

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Oscuros Secretos: Un viaje compartido que sigue creciendo

Han pasado varios años desde que Oscuros Secretos comenzó como un espacio para explorar el mundo de los juegos de rol con pasión, curiosidad y respeto por la narrativa. Lo que empezó como una iniciativa modesta, impulsada por el amor al rol y la necesidad de compartir ideas, se ha convertido en una comunidad vibrante que sigue expandiéndose. Durante este tiempo, hemos visto cómo el sitio evolucionó: más contenido, más interacción, más voces que se suman. No se trata solo de números —aunque el crecimiento en visitas y participación nos alegra profundamente— sino de la calidad de los vínculos que se han formado. Cada comentario, cada aporte, cada sugerencia ha sido parte de este proceso. Nuestro enfoque principal ha sido siempre claro: Mundo de Tinieblas. Esta línea de juegos nos ha permitido explorar temáticas profundas, oscuras y humanas, y construir relatos que desafían tanto al jugador como al narrador. Desde…

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Reliquias de la Sociedad de Leopoldo

Estas reliquias son objetos de importancia religiosa que la Sociedad de Leopoldo guarda en sus bóvedas: Anillo de Crisóstomo: Anillo de plata con una cruz grabada. Otorga un punto de Fe al portador. Aspergilo Franciscano: Contiene una astilla de hueso de San Francisco. Al rociar agua bendita, crea un aura de tranquilidad. Los Garou tienen más dificultad para entrar en frenesí. Da un bono de Fe 1. Turíbulo Bizantino: Turíbulo de plata traído desde Constantinopla. Al usarlo con Fe, el humo reduce el Velo y revela la presencia de espectros. El área gana Fe 1 (o +1 si está en tierra sagrada). Puede usarse como arma contra seres sobrenaturales, pero es frágil. Fuego del Mártir: Linterna forjada con cenizas de mártires. Quienes tengan Fe y estén dentro de su luz (~7.5 m) no sufren penalizaciones por heridas. Escapulario del Eunuco: Perteneció a un santo chipriota que se castró para evitar…

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Humanidad vs Sendas de Iluminación en Vampiro: La Mascarada

1. Fundamento Filosófico La Humanidad se basa en la moral humana. Es el intento del vampiro de seguir siendo una “persona” a pesar de su naturaleza depredadora. Las Sendas de Iluminación son sistemas éticos alternativos, creados por vampiros para justificar su existencia sin culpa ni remordimiento humano. Ejemplo: Un vampiro con Humanidad puede sentir culpa por matar, mientras que uno en el Camino del Pecado puede ver el asesinato como una herramienta para alcanzar la trascendencia. 2. Virtudes Morales En Humanidad, las Virtudes son Conciencia y Autocontrol. En las Sendas, se reemplaza Conciencia por Convicción, que representa la fidelidad a los principios del Camino. Esto significa que un personaje puede cometer actos atroces sin perder “moralidad”, siempre que estén alineados con su Camino. 3. Relación con los Humanos Humanidad alta permite mantener relaciones humanas, pasar desapercibido, y conservar una apariencia más “normal”. Las Sendas suelen llevar al aislamiento, a una…

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