Libro de Nod – Capitulo: De los Ilustrados

Adquirí este fragmento en forma de rollo de pergamino, completo y fresco, habiéndose conservado perfectamente a lo largo de los milenios. El rollo lo poseía un ejecutivo Giovanni que había oído hablar de mi ansia de adquirir fragmentos del Libro de Nod. Tomó como pago una ingente cantidad de diamantes de Sur África y un borrador de mi Códice de Caín. Normalmente no tengo tratos con la extraña familia Giovanni, pero esta era literalmente una oferta que no podía rechazar. Prestad mucha atención: La Madre del Poder, La oscura Lilith, Es de los más grandes de ellos, Pero hay otros, y aún más Que quedan por venir. No bebáis de su sangre, Pues caeréis en su trampa; Tened cuidado con ellos, Pues son muy habilidosos. Tienen conocimiento De los conocimientos de Adán Y la sabiduría de Eva, Son los portadores del fuego, Son quienes labran la tierra, Son quienes doman…

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Archiesfera de Espíritu

Para lograr la mayor comprensión del Espíritu, hay que quedar subsumido por él. Un Archimaestro del Espíritu se somete al viaje del chamán, queda poseído por los espíritus, muere simbólica (o literalmente) y vuelve con su sabiduría. 00000 0 Despertar a los Efímera Aunque despertar a los Efímera puede parecer un truco menor, sus efectos pueden ser devastadores. Los Efímera son los Espíritus dormidos de los objetos, los árboles y los lugares. Cuando se despiertan, en ocasiones poseen un poder increíble para afectar al mundo real. La mayor parte de los magos, cuando están en su terreno, tienen una buena relación con los espíritus cercanos, así que el Archimago puede invocar a todo tipo de espíritus para que le ayuden y es posible que también pueda invocar espíritus en otros lugares. Prácticamente cualquier tipo de objeto o criatura Patrón puede tener su propio espíritu Efímero. Despertar a este tipo de…

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Archiesfera de Fuerzas

Como con todas las magias de Patrones, el Archidominio de Fuerzas exige que el mago entienda las Fuerzas en un nivel interconectado en lugar de un nivel individual de Patrones. El mago debe recurrir al Patrón universal de Fuerzas. Al buscar en el Reino Fragmentario adecuado, el mago consigue vislumbrar la Fuerza unificada, el Patrón que describe la suma de todas las fuerzas del universo. Dado que este Patrón (en teoría) expresa cada fuerza posible, eso significa que el mago experimenta prácticamente cada combinación de Patrones de Fuerza posible. Cosa que suele ser letal. 00000 0 Economía de Fuerza / Sentir la Fuerza Universal. Al abrirse a la fuerza universal, un mago puede ver las interacciones de Patrones de Fuerza y sus comienzos y finales naturales. Aunque las percepciones de Fuerza normales le permiten al mago observar las interacciones de esos Patrones, este nivel de Archidominio le permite al mago…

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Archiesfera de Materia

Entender la universalidad de la Materia puede parecer la más seguro y fácil de todas las magias de Patrones, pero en realidad es la forma más rápida de perderse. Como ocurre con las Fuerzas avanzadas, el Archidominio de la Materia viene con la comprensión de las relaciones existentes entre los Patrones de Materia de todo el Teluria. El mago debe ahondar en la naturaleza de la materia, su existencia como estado solidificado de la Quintaesencia, y al final aprender las propiedades más básicas de la Materia a través de sus diferencias con el propio Patrón de Vida del mago. 00000 0 Alterar estado Aunque la alteración de la materia puede parecer similar a niveles anteriores de la habilidad, en este nivel el mago puede cambiar fácilmente la materia través de varios estados. Todas las propiedades necesarias se alteran para inducir un cambio de estado (sólido, líquido, gaseoso, plasma, éter), requiriendo…

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Archiesfera de Mente

Los estudiantes más jóvenes de la magia de Mente perfeccionan la técnica de no mente, vaciando sus pensamientos. Los Maestros ahondan en las complejidades de los Patrones mentales y los constructos de pensamientos independiente. Los Archimaestros hacen las dos cosas a la vez: pensar y no pensar, mente y no mente. Para el Archimaestro, el pensamiento y su ausencia es como la luz y la sombra. 00000 0 Revivir vidas pasadas / Sentir la mente universal El Archimago puede ahondar en sus vidas pasadas, encontrar hallazgos asombrosos y recordar pruebas antiquísimas y sabiduría aún más ancestral. Puede entenderse a sí mismo de una forma más completa y en ocasiones aprender información muy útil sobre los amigos o los enemigos. Al introducirse en la red de todas las mentes, puede aprovechar los consejos contenidos en todos los Avatares despiertos. Con un simple Efecto, el mago puede ahondar con facilidad en los…

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Las Nueves Esferas

Si Dios pudiese hacer los trucos que hacemos nosotros, ¡sería un hombre feliz! -Eli Cross, El especialista. Las nueve Esferas mágicas engloban una amplia gama de Artes. Para mayor sencillez, tanto el Concilio de los Nueve como la Unión Tecnocrática dividieron estos elementos en categorías deferentes. Aunque estas Artes reciben una multitud de nombres, sus propiedades básicas permanecen constantes en lo básico. Ambas organizaciones creen en un elemento que completa o engloba los otros nueve. Cada Tradición busca una “Décima esfera” ( que los demás se niegan a reconocer), mientras que los Tecnócratas se esfuerzan por desentrañar la Gran Teoría Unificada. Por ahora, las nueve Esferas ( o esferas de influencia) son las únicas herramientas de trabajo de los magos. Esto no es una limitación; dentro de estas Artes, se puede conseguir una asombrosa variedad de Efectos. Muchos conjuros sólo precisan una Esfera, mientras que otros precisan Efectos conjuncionales, que…

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Historia de los Despertados

Los Comienzos El pensamiento mágico deriva de dos filosofías básicas e incompatibles. La primera sostiene que el poder de alterar la realidad brota del interior, de la iluminación personal. La segunda define la magia como un proceso externo, ya sea como comunicación con deidades o espíritus poderosos, o a través del uso de herramientas con las que observar, mesurar y controlar el universo. Ambos métodos permiten a los Despertados manipular la realidad a través del poder de la voluntad. Toda la increíble variedad de refinamientos existente en la actualidad derivó de esta división elemental. Los Despertados han sido siempre tíos raros. El fragmento de Cardinal sintiente que permite la práctica de la magia es otorgado a unos pocos. Un Despertar universal es teóricamente posible, a través de una Ascensión en masa, pero muy pocos magos modernos creen que haya existido un tiempo en que cualquier humano pudiera alterar la realidad…

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Esfera Primordial

Olvida todo lo que te han enseñado hasta ahora; todas las cosas comienzan con el Primordial. A partir de esta Esencia de la creación destilada, fluye toda la materia, vida, ley y conceptos…. Especialidades: Canalización, Percepciones, Llenar Patrones, Vaciar Patrones. El primordial es el estudio de la Quintaesencia. La Quintaesencia también se conoce como Éter o Fuerza Odílica, la naturaleza subyacente del tejido de la realidad, la Primera Esencia o Primordial. Independientemente de su nombre y definición, el Primordial es la materia en bruto de la Auténtica Magia. Existe en todas partes y todas las cosas se componen de él, aunque algunas fuentes son más fáciles de explotar que otras. Las formas más accesibles de magia en bruto son la Quintaesencia almacenada en el Avatar de un mago o cristalizada en forma de Tas. Más peligrosa de usar, pero igual de posible, es la Quintaesencia que mantiene los Patrones de…

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Esfera Correspondencia

Todas las cosas están relacionadas; el espacio es una ilusión; todas las cosas existen en un solo lugar, atadas todas ellas por las fibras de un solo concepto. Puedes llamar como quieras a ese concepto, pero yo sé, y te lo puedo demostrar, que la separación tridimensional es mentira…. Especialidades: Conjuración, Escrutar, Guardia, Teleportación. La Esfera de Correspondencia conlleva una comprensión de los lugares, de la relatividad espacial y del a interrelación entre las personas y objetos. Esto permite que los magos se teletransporten, saquen conejos de los sombreros, creen barreras mágicas y leviten o vuelen por el aire. La Correspondencia también suele combinarse con otras esferas para permitir que los magos practiquen magia sobre sujetos que estén a cientos de kilómetros de distancia, con la misma facilidad que si estuviesen justo delante de ellos. Los magos más tradicionales explican la Correspondencia mediante la antigua doctrina del contagio: “Unido una…

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Esfera Entropia

Cuando se echaron a suertes la ropa de Cristo, los soldados no estaban jugando a un juego. Estaban augurando el futuro. ¿Sabias que, décadas más tarde, uno se retiró a Pompeya con una abundante pensión y un aciago destino del que no pudo librarse?. Éste le alcanzó, y a Pompeya, y mucho más tarde, a Roma. Lo sé. Lo recuerdo bien…… Especialidades: Sino, Fortuna, Orden, Caos. La senda del Destino parece ser de decadencia. Las formas de vida mueren, las rocas se erosionan, la electricidad se dispersa, las organizaciones se disuelven, los imperios se derrumban y todo se desvanece en el caos. Como es más fácil seguir la corriente que ir contra ella, los partidarios de la Entropía han visto que es más fácil comprender la lección de Shiva y usar el flujo de la probabilidad para destruir en lugar de para crear. Las aplicaciones prácticas de esta Esfera son…

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