Linaje Feérico: Nockers

«Lo sé, lo sé… Llevo con el maldito cacharro toda la semana y aún no está listo. Quizás si no estuvieras encima de mí todo el rato o, mejor aún, si me dejases a solas de una maldita vez conseguiría terminarlo.» Los Nockers son tan conocidos por su cinismo y amargura como por ser hábiles artesanos. También son fieramente individualistas y ningunean todo aquello que no casa con su propio ideal de perfección artística. Prefieren crear y rodearse de maravillas mecánicas en lugar de interactuar con gente “imperfecta”. Cuando se ven forzados a tener contacto social, son sumamente sarcásticos con todos y critican sin reservas a quienquiera que esté al mando. El nerviosismo estremecedor al comenzar un nuevo proyecto, la alegría desenfrenada de completar una obra de arte y la angustia descorazonadora de ser víctima de críticas son cosas intrínsecas de los Nockers. Los artistas, los constructores, los artesanos e…

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Los Dragones de los Pecados

La codificación de los pecados por el Santo Gregorio el Grande engendró un pequeño número de sectas a fines del siglo V. Creyendo que podrían alcanzar una pureza espiritual y moral expurgando los pecados de ellos mismos, pasaron buscando durante años formas de vivir mejor ante los ojos de Dios. Cuando los años probaron que la naturaleza humana hacía imposible evitar los siete mortales pecados, el curso de su búsqueda cambió.   Miembros de más de una secta terminaron sus vidas en sacrificio, con la seguridad que los pecados de la carne podrían ser absueltos una vez que el cuerpo era dejado atrás. Otros cayeron en oscuras sendas, creyendo que no era su fracaso, sino el de la humanidad. Destruyeron pueblos enteros en nombre de la expurgación de los pecados, sin ver la ironía de sus propios actos. Finalmente el movimiento se debilitó y se convirtió en un recuerdo distante…

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Hack & Slash

El entrechocar metalico de espadas, el estruendo de una Colt, el crujido de un craneo bajo un brutal zarpaso. Ese sonido que contagia de valor y sed de sangre a los jugadores. Casi no existen jugadores que no disfruten de un buen combate; en una taberna en Kryn, en un rascacielo de New York, la cabina de una nave espacial, o las cloacas de La Boca.

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