• 25 Aniversario

La Red de la Locura y Tiempo Malkavian

La Red de la Locura es un término utilizado por los Malkavians para describir el vínculo psíquico compartido por todos los vampiros del clan. También se conoce como la Cobweb (Telaraña), el Tapestry (Tapiz), el Weavery (Tejido) y por una docena de otros nombres. Descripción general: Incluso dentro del clan, pocos comprenden la naturaleza y el propósito de la Red de Locura, aunque todos coinciden en que Malkav está involucrado de alguna manera. Una de las teorías más populares afirma que Malkav ya no existe en forma física, sino como una entidad psíquica: Malkav es la Red. Otros sostienen que la Red fue creada por él para usar a cada uno de sus descendientes como sus ojos y oídos en el mundo mortal. La función principal de la Red parece ser reunir a los Malkavians para encuentros a través de «El Llamado», una poderosa invocación psíquica. Este fue el método…

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La Espada de Dracula

Esta poderosa reliquia supone un gran misterio en esta crónica. Su historia y poderes nunca son mostrados a los personajes, aunque la ven e incluso pueden tenerla por un tiempo. La espada se vuelva más misteriosa cuanto menos sepan los personajes de ella; poco salvo lo necesario les es revelado. Sin embargo, se supone que los Narradores saben mucho más que los jugadores (esto es lo que hace su trabajo tan divertido). La espada de Drácula es una espada ancha de la más exquisita calidad, con una hoja reluciente que sale de su empuñadura recargada. A lo largo de su filo hay grabados muchos símbolos orientales y koldúnicos, así como joyas multicolores incrustadas en su mando y vaina. Fue forjada por Vlad Dracul, el padre de Drácula, con la ayuda de la Ravnos Durga Syn y su conocimiento sobre el demonio Kupala. Vlad Dracul hizo la espada específicamente para matar…

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America – Clan Toreador

Colón “Descubre” las Américas Podría decirse que Colón no fue el primero en descubrir América, sino el último. Los libros de historia subestiman a los exploradores previos, pero Colón no fue el primer niño que jugó con la arena americana. ¿Por qué su viaje hizo que la exploración de América comenzara? La mayoría de los libros de texto dicen que fue debido a que los turcos otomanos habían cortado las rutas comerciales hacia el Lejano Oriente, pero no fue así. Los turcos obtenían riqueza de las rutas comerciales y no tenían razones para restringirlas. Los historiadores (utilizo la palabra ambiguamente creadores de mitos divertidos sería más apropiado) ignoran los frecuentes avances en la tecnología militar; los europeos estaban dispuestos a utilizar sus nuevas armas para conquistar más territorios. La riqueza era en última instancia el verdadero objetivo. Compraba influencia y respeto en el mundo mortal y la salvación en el…

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Las Tradiciones en Vampiro Edad Oscura

Tu Sire te ha contado que tenemos leyes que no pueden romperse, ¿verdad? Eso es bueno. Camina conmigo y te hablaré de nuestras leyes, lo que llamamos Tradiciones. Para la mayoría de los vampiros, son cosas que tu Sire te arroja unas cuantas veces y que luego se recuerdan cuando las has violado. Eso es por lo que la mayoría de los vampiros no sobreviven a su primera década. Tienes suerte, porque la Abuela Penne te dirá no sólo lo que son, sino por qué son lo que son. Eso te dará ventaja, y cuando le sostengas la mirada a la estaca del Sheriff en medio de una corte que pretende enterrarte, cualquier ventaja es algo que vale la pena tener. Mira aquí, amor, en mi modesta biblioteca tenemos las palabras de Caín y de otros, escritas por una docena de manos. Son las Tradiciones, pero ¿cuáles, me pregunto, son…

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Aventura – Bajo la Negra Cruz

Bajo la Negra Cruz es un suplemento para Vampiro: Edad Oscura, ambientado en la Baja Edad Media, una época marcada por la Reconquista, las tensiones religiosas y la interacción de múltiples culturas: cristianos, musulmanes y judíos. Este escenario histórico sirve como telón de fondo para explorar las intrigas y conflictos entre los Cainitas, quienes, como seres inmortales, manipulan los eventos y luchan por el poder desde las sombras. El libro incluye una rica descripción del contexto histórico, abarcando temas como la coexistencia y el choque entre culturas, las cruzadas y la política feudal. Además, detalla los clanes vampíricos que operan en la región, sus alianzas y rivalidades, y cómo el panorama sociopolítico afecta a sus objetivos. También introduce personajes y facciones clave, así como secretos oscuros y elementos místicos únicos de esta región. Los narradores encontrarán recursos valiosos para crear crónicas ambientadas en este entorno, incluyendo tramas políticas, misterios sobrenaturales…

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Lasombra – Los Transhumanistas

“Cada día que pasa somos cada vez mejores”. Es un gran momento para estar no muerto. No importa toda esa cháchara de la Gehenna, mira el desarrollo cibernético, la tecnología de materiales, comunicaciones y todo lo demás. Tenemos las mejores herramientas para construir un imperio de sangre que nunca caerá. Y yo quiero estar ahí durante el resto de la eternidad, conquistando tierras nuevas por siempre. —Malcolm Federsen, miembro de manada, Denver Mucha gente moderna (viva y no-muerta) no se da cuenta de que las teorías de la evolución se remontan a la antigüedad. Darwin no inventó el concepto, tan solo identificó la selección natural como el mecanismo. Desde el principio de los tiempos algunos Lasombra han asumido como su objetivo primordial llegar al dominio de todas sus habilidades, evolucionando hacia seres que muestren el potencial absoluto de la no-vida. La extensión de las ideas de Darwin hizo el concepto…

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Herejía Cainita

La Herejía Cainita fue una creencia herética durante la Edad Oscura que fue practicada principalmente por Cainitas cristianos, en su mayoría, pero no exclusivamente, por vampiros Lasombra. Está fuertemente impregnada de gnosticismo y contaba con un grupo de sacerdotes y clérigos humanos. Estos herejes creían que la Tierra era el Infierno mismo y esperaban la llegada del Tercer Caín, que salvaría a aquellos que compartieran su Sangre. En las noches modernas, gran parte de las enseñanzas y la estructura de la Herejía Cainita han sido revividas en la forma de la Iglesia de Caín, que está parcialmente compuesta por miembros de la Herejía original. Historia La Herejía surgió de varios cultos de sangre en los que se adoraba a los vampiros como dioses. Durante los días del Imperio Romano en el año 74 d.C., cuando florecieron los cultos gnósticos, una Lamia llamada Artemisia se enamoró del erudito mortal Menipo, un…

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Marcando diferencias

Vampiro está diseñado como un juego independiente. Las diversas facciones, grupos y subculturas presentes en otros juegos del mundo de tinieblas no existen si estás jugando a Vampiro. En Vampiro no hay caminantes silenciosos, tecnocracia, ni Corte Oscura, tal y como los definen sus reglas. Esto es intencionado. Ya has leído las advertencias sobre la degradación de los temas del juego al mezclar demasiados elementos. Los Magos no tienen humanidad, así que incorporarlos en una cuadrilla de vampiros y dejar que maten sin consecuencias, aunque pueda ser aceptable de acuerdo con las reglas, perjudica tanto la aportación de los magos a la historia como la de los vampiros. Cierto, unos hombres lobo pueden hacerse llamar los caminantes silenciosos en tu juego de Vampiro, pero eso no quiere decir que sean los caminantes silenciosos que aparecen en la página tal del suplemento de otro juego. Los vampiros no tienen que preocuparse…

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Vampiro Edad Oscura – Mapa de la Epoca

Este mapa muestra una representación histórica de Europa, partes del Medio Oriente y África del Norte. Presenta divisiones políticas y territoriales, con nombres de reinos, imperios y califatos de la época. Aquí algunos detalles destacados: Reinos y territorios: Reino de Francia Sacro Imperio Romano Reino de Inglaterra Reino de Hungría Imperio Bizantino Califato Abasí Sultanato Ayubí Este mapa ofrece una interesante visión de la geopolítica y las fronteras históricas de la región, y puede ser muy útil para estudios históricos y geográficos Este mapa muestra una representación ficticia de Europa y partes del Medio Oriente, con nombres y regiones que parecen pertenecer a un contexto de fantasía o histórico alternativo. Los elementos principales del mapa incluyen: Regiones y Ciudades: «Baronies of Avalon» en las Islas Británicas. «Courts of Love» en Francia. «Fiefs of the Black Cross» en Alemania y alrededores. «Tzimisce Voivodate» en Europa del Este. «Sea of Shadows» en…

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El Ansia, la Caza, la Alimentacion y el Desenlace

Exposición – El Ansia Cada anochecer te despiertas y algo está mal. Estás hambriento. Recuerdas otros anocheceres, anocheceres de otra vida. Te levantabas, tu estómago revolviéndose en tu interior, rugiendo. Caminabas sobre el suelo, la piedra fría bajo tus pies. Comías pan correoso que sabía a levadura y queso fuerte y salado, bajándolo con una cerveza simplona y vuelta a dormir. Sentías los trozos de comida entre tus dientes. La musgosa sensación de una boca sucia según te removías en la cama y te echabas las sábanas sobre la cabeza para mantener fuera la oscuridad. El recuerdo parece tan lejano. Siempre te preguntas porqué te molestas en recordarlo. Te levantas y algo está mal. Estás hambriento. Estás sólo. Paladeas la palabra “hambriento” en tu boca. Se pega a ella, como una palabra que conocías, que estás tratando de traducir a otra lengua pero no puedes. Algo se pierde al traducirla….

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