• 25 Aniversario
    Actualización en Progreso!

Feudos

Los Cainitas llaman a Inglaterra las Baronías de Avalon. Separan la tierra en feudos, muy parecidos a los condados de los mortales. El Feudo de Londres prevalece sobre el resto. Los barones de otros feudos en Gran Bretaña – e Irlanda- deben pagar un tributo en esclavos de sangre y oro al Feudo de Londres cada año. La falta de este tributo puede dar lugar a acciones violentas, abiertas o encubiertas. Si un barón rechaza pagar tributo, lo mas normal es que tampoco reciba ayuda de Londres en caso de incursiones lupinas, cazadores mortales o intereses de la Iglesia. El barón permanece en el poder, los seguidores de Mithras pueden llegar muy lejos, y a los barones recalcitrantes pueden ser depuestos. Sin embargo, en algunas ocasiones, el príncipe Mithras ha necesitado enviar guerreros para resolver las disputas. Estos guerreros, llamados sátrapas, habitan por todas las islas. Son leales a Mithras…

Continuar Leyendo…

Karen Anatos – Autoproclamada diosa de la sangre

«Hay cientos de ciudades en las que podría pasar mis largas noches, pero no se me ocurre otra mejor que Los Angeles, rodeada de mis devotos admiradores.» El glamur de Hollywood combinado con el encanto de la misteriosa y frondosa Selva Negra trajo a una actriz estadounidense rubia llamada Lily Thorne hasta Alemania a finales de los años veinte para protagonizar una película muda. La película fue titulada Damisela en la selva y, pese a su moderada acogida en la época, no ha sobrevivido a los estragos del tiempo. Lily Thorne, por otra parte, sí lo ha hecho, aunque no de la forma en la que la mayoría de los mortales y Vástagos esperaría. Durante el rodaje de una escena de persecución junto a la ribera del río, Lily, a la que ahora se conoce como Karen Anatos, se dio un golpe en la cabeza y cayó al agua. Durante…

Continuar Leyendo…

Hojas de Personaje – Vampiro Edad Oscura 20 Aniversario

Sumérgete en la oscura elegancia de la Edad Media con la edición de aniversario de Vampiro: Edad Oscura. Para todos los aficionados de este fascinante mundo, ofrecemos una serie de hojas de personaje editables que te permitirán dar vida a tus vampiros y mortales con facilidad y estilo. Estas hojas de personaje están diseñadas para que puedas personalizar cada aspecto y detalle, facilitando el desarrollo de tus historias y sesiones de juego. Ya seas un narrador experimentado o un recién iniciado en los misterios de la noche, estas hojas son una herramienta indispensable para enriquecer tu experiencia de juego. Características de las Hojas de Personaje: Interactividad: Hojas completamente editables para reflejar fielmente las características de tus personajes. Diseño Auténtico: Conserva la atmósfera gótica y medieval que caracteriza a Vampiro: Edad Oscura. Fácil de Usar: Simplifica la gestión y seguimiento de las estadísticas y habilidades de tus personajes. Descarga las hojas…

Continuar Leyendo…

Hoja de Personaje Resumida o NPC para Vampiro La Mascarada 20 Aniversario.

Celebra dos décadas de intrigas vampíricas y drama nocturno con la edición de aniversario de Vampiro: La Mascarada. Para todos los narradores y jugadores que necesitan gestionar múltiples personajes o NPCs de forma eficiente, ofrecemos una hoja de personaje resumida y editable que será tu aliada perfecta. Estas hojas están diseñadas para que puedas detallar rápidamente las características esenciales de tus personajes, facilitando el desarrollo de tus historias y sesiones de juego. Ya seas un narrador con experiencia o alguien que recién comienza a explorar la Camarilla, esta hoja es una herramienta indispensable para mantener la organización y la fluidez en tu mesa de juego. Características de las Hojas de Personaje Resumidas: Interactividad: Hojas completamente editables para adaptar las características de tus NPCs o personajes secundarios. Diseño Eficiente: Presentación simplificada que facilita la referencia rápida durante el juego. Fácil de Usar: Simplifica la gestión y seguimiento de los personajes con…

Continuar Leyendo…

Clan – Toreador Antitribu

Estos Vampiros encarnan todo lo despreciable e inhumano que existe, tanto en el Sabbat como en los Toreador. Mientras que los degenerados de la Camarilla se pierden en la belleza, los Toreador Antitribu, debido a su larga asociación con el Sabbat, encuentran hermosura en el dolor, el sufrimiento y la crueldad. Son verdaderamente depravados y disfrutan atormentando a otros y deleitándose en las vísceras con las que se rodean. Los Toreador del Sabbat estan a la vez en contacto y totalmente alejados de su lado humano, conocen íntimamente las necesidades y motivaciones mortales, aunque las retuercen de forma espantosa. Algunos Sabbat hablan en voz baja de ellos y dicen que estan mas locos que los Malkavian. Aseguran que los pervertidos solo estan interesados en el sufrimiento por el sufrimiento, sin buscar ningún fin especifico. Como sus contrapartidas de la Camarilla, forman la «alta sociedad» de la secta, aunque se trate…

Continuar Leyendo…

Linea de Sangre – Hijas de la Cacofonía

Las Hijas de la Cacofonía emergieron como una Línea de Sangre distinta en algún momento del siglo xix. Antes de ello, por supuesto, ya había Vástagos que contemplaron la música y el canto como un modo de mantenerse cuerdos. Los académicos entre los Vástagos creen que las Hijas surgieron de la Sangre de o bien el Clan Toreador (por su apasionada obsesión artística) o el Malkavian (dada su proclividad a causar la locura), pero sus Poderes sobrenaturales apuntan más al Clan Ventrue. Esto sigue siendo objeto de debate, pues se desconoce quién fue la “primera” Hija de la Cacofonía. Independientemente de sus orígenes, las Sirenas (tal y como son llamadas en los círculos vampíricos) son todas cantantes, y la Línea de Sangre siempre ha sido mayoritariamente femenina. De hecho, las Hijas de la Cacofonía basan sus no-vidas en el canto. Vagan por la eternidad siempre con música en sus oídos,…

Continuar Leyendo…

Lugares Famosos – Gamla Stan

Ubicación: Estocolmo, Suecia. Durante demasiado tiempo, los Príncipes Ventrue y Toreador de Dinamarca, Noruega y Suecia ignoraron la amenaza Anarquista, atribuyendo el aumento de la violencia a los Vástagos refugiados que huían de Baba Yaga desde Rusia y de los incomprensibles fineses. A finales de los años 80 y principios de los 90, los eminentes Vástagos de la región esperaban que los problemáticos Anarquistas desaparecieran para así poder volver a sus noches de sangriento lujo. Suecia en particular tenía, en palabras de un provocador Sabbat, «un problema Anarquista». La presencia Anarquista en Estocolmo se ha doblado durante el final de los años 90, y se ha doblado de nuevo en los últimos 10 años. Estocolmo, con una población lo suficientemente grande como para soportar quizás sólo 20 vampiros manteniendo relativamente a salvo la Mascarada, ha incrementado su cantidad de Vástagos hasta a más de un centenar. Finalmente, los Anarquistas escandinavos…

Continuar Leyendo…

Disciplinas Combinadas – Recopilación III

AGUDEZA DE NIKOLAI STEEN Auspex 1, Dementación 1. Este don permite al usuario ver las verdades tras una persona sin esfuerzo. Muchos Malkavian lo utilizan para obtener algo de información valiosa en sus interacciones, por lo que saben cómo obtener un compromiso mayor. Sistema: Este Poder no requiere una tirada activa. Cuando se use un Poder de Auspex o Dementación para percibir a otro personaje, tu personaje puede gastar un punto de Fuerza de Voluntad para saber intuitivamente qué Trastorno y Defectos Mentales sufre el otro. Coste de Experiencia: 6.   CASTIGO DEL DESGARRÓN EN CARNE VIVA Fortaleza 1, Potencia 1. Este Poder fue desarrollado por un Ventrue germano que se hacía pasar por un Brujah. Como no era tan eficiente con Potencia como se podría esperar, tuvo que fingir dura tenacidad en sus golpes. Sus manos y armas no se detienen cuando alcanzan su objetivo, lo atraviesan por medio…

Continuar Leyendo…

El Ojo de Hazimel

Hazimel, matusalén de cuarta generación, chiquillo rebelde del antediluviano Ravnos, cuyo ojo se a convertido en un poderoso artefacto capaz de una gran destrucción. Los rumores dicen que en vida era un albañil y utilizaba su ojo como un método de control sobre varios gobernantes. En las Novelas de los Clanes En la novela del Clan Toreador, la primera de todas, Hesha Ruzhade, un Seguidor de Set interesado en el ocultismo y las antigüedades, entra en contacto con los Nosferatu y negocia con ellos para conseguir el Ojo de Hazimel, un antiguo artefacto que fue creado por un legendario Matusalén Ravnos. La entrega del Ojo se realiza en Atlanta, durante una fiesta celebrada por Victoria Ash, del clan Toreador. El problema surge cuando el Sabbat irrumpe en medio de la fiesta, asesinando a varios de los invitados, entre ellos al agente Setita enviado por Ruzhade para conseguir el Ojo, que en…

Continuar Leyendo…

Novela – Clan Toreador

TOREADOR [Sterwart Wieck] Colección: («Old World of Darkness», grupo «VAMPIRO») Saga: («Clanes», vol.01) Entre los trece clanes de la Estirpe, los vampiros que manipulan en secreto la existencia humana, los Toreador son rechazados por hedonistas. Ellos aceptan ese rechazo como el precio por preservar aquello que es bello… especialmente a ellos mismos. Aún así, no todos los Toreador reciben el mismo trato. La astuta Victoria Ash convierte al museo de arte más famoso de Atlanta en la base de conjuras que podrían otorgarle el control de la ciudad. Y aunque el escultor Leopold solo desea la soledad para perfeccionar su arte, se ve obligado a entrar en el peligroso mundo de su parentela para descubrir la verdad de su pasado… con consecuencias que cambiarán para siempre la sociedad de la Estirpe. Esta serie es una exploración monumental en 13 novelas del mundo prohibido de la Estirpe. Cada libro cuenta la…

Continuar Leyendo…