Planillas Edad Oscura

Estimados en esta oportunidad ponemos a disposición de Uds. las planillas de Vampiro Edad Oscura de los clanes correspondientes, esperemos les sea de utilidad. Assamita Visir Asamitta Edad Oscura Bali Edad Oscura Brujah Edad Oscura Capadocio Edad Oscura Gangrel Edad Oscura Gangrel Griegos Edad Oscura Gargolas Edad Oscura Laibon Edad Oscura Lamia Edad Oscura Lhiannan Edad Oscura Nosferatu Edad Oscura Ravnos Edad Oscura Setitas Edad Oscura Salubri Sanador Edad Oscura Salubri Guerrero Edad Oscura Toreador Edad Oscura Tzimisce Edad Oscura Tremere Edad Oscura Ventrue Edad Oscura Telyavelic Tremere Edad Oscura

Continuar Leyendo…

El Velo de la Noche

Dicen que hay Cainitas más allá de las murallas de Bizancio. Y no mienten quienes así lo aseguran. El mundo de la media luna, la noche del Islam, acoge en sus cálidas callejuelas a los hijos de Caín. El Cairo, Alejandría, Jerusalén, Damasco, Bagdad… en todas ellas hay herederos de la Sangre que han seguido un camino propio. Son los Ashirra. Apenas los hemos visto en Europa, sólo han llegado a las fronteras de Bizancio y Al-Ándalus, pero son los amos de sus tierras, tan codiciadas por los cruzados en épocas pasadas. Los Ashirra postulan que Mahoma les prometió la redención a cambio de ser buenos musulmanes. No están unidos, pero son numerosos y muchos de ellos han girado su interés hacia Occidente. Estos Cainitas son devotos seguidores de los pilares del Islam y tienen sus propias leyes de educación y mantenimiento de sus chiquillos, así como de castigos y ordalías,…

Continuar Leyendo…

Linea de Sangre Salubri – Antigua Edicion

Antaño los más apreciados maestros y sanadores, los Salubri son ahora perseguidos y despreciados. La muerte de Saulot hace 20 años ha cambiado drásticamente sus fortunas, y ahora deben preocuparse por sobrevivir a cada noche. Incapaces de encontrar refugio frente al pertinaz odio de los Tremere (que diablerizaron a su sire y comenzaron la guerra contra ellos), los Salubri se han convertido en nómadas y fugitivos, buscando refugio en la noche infinita mientras contemplan cómo les abandonan sus antiguos aliados. No siempre fue así. En las remotas noches de la Segunda Ciudad, los Salubri alcanzaron, bajo la guía de Saulot, nuevas alturas en los poderes curativos y los estudios místicos. Se sumergieron en los misterios sagrados, estudiaron con maestros de las grandes religiones y abrieron sus propios caminos a la comprensión de la Bestia. Sus voces se escuchaban con respeto en el consejo, y el propio Saulot gozaba de la…

Continuar Leyendo…

El Clan Assamita

Los cruzados volvieron de Tierra Santa con muchas historias, algunas de ellas sobre una banda de fanáticos asesinos, palabra cuyo origen es assasin, como los llamaban los europeos. Pero los Cainitas ya sabían de una amenaza en Arabia similar, aunque mucho más peligrosa: los diabolistas del clan Assamita. Los vampiros occidentales ya se habían enfrentado a los Assamitas mucho antes que los Cruzados. Algunos creen que los conquistadores que marcharon sobre Oriente (Alejandro Magno, por ejemplo) eran peones de los vampiros europeos, que ya temían el poder de este clan. Rumores aparte, los Assamitas son temidos por una buena razón: buscan mejorarse a sí mismos mediante la práctica de la diablerie. De acuerdo con las enseñanzas Assamitas, hay que reducir la generación para estar más cerca de Caín, y por lo tanto, del Cielo. Y el método más apropiado es la diablerie. El asesinato era simplemente una parte imprescindible del plan, y…

Continuar Leyendo…

Vampire The Masquerade (Revised) CDROM and Character Generator

Este software Oficial de White Wolf contiene la versión revisada, también conocido como 3ª edición de Vampiro: La Mascarada, la Guía del Narrador del Sabbat, la Guía del Narrador de la Camarilla, Guía del Narrador y compañero del Narrador. También cuenta con un generador de caracteres que tiene una impresionante lista de habilidades, disciplinas, orígenes y lo que no se utiliza en el juego. Los comentarios no fueron buenos y por desgracia White Wolf ya no soprta este producto. Desde mi perspectiva es un software que sirve de mucho a la hora de planificar tu cronica y te ayuda a generar documentos como este que les adjunto. Chronicle WorkSheet El Programa tiene varias herramientas que voy a detallar a continuación de la captura de pantalla que les comparto. Journals – Te permite llevar dia a dia tu partida, donde podes escribir el detalle y luego imprimirlo para tener un referente…

Continuar Leyendo…

Actitudes de los Bajos Clanes

En noches recientes, a medida que la Guerra de los Príncipes abarca más y más dominios, las actitudes de los Bajos Clanes han empezarlo a cambiar. Incluso entre los clanes que tradicionalmente se inclinan hacia un comportamiento más servil, los descastados están desarrollando la creciente certeza de que no son tan impotentes como pensaban. Al tiempo que los antiguos príncipes caen y otros nuevos se alzan y ocupan su lugar, los Bajos Clanes se encuentran con oportunidades de las que nunca antes habían gozarlo. También observan que los primeros malditos no son tan todopoderosos como querían hacer creer a los descastados. Así, el equilibrio entre los Cainitas de los Bajos Clanes serviles y desafiantes (que hasta hace poco se inclinaba más hacia el lado servil) está cambiando. Los Cainitas que en su olía ni hubiesen considerado la idea de hacerse con el poder de los Altos Clanes ahora planean su ascenso. Hasta el momento,…

Continuar Leyendo…

Aventura – Fuente del Brillante Carmesi

EN 1197, LAS FUENTES DE LA CIUDAD SON DE COLOR CARMESÍ Fuentes de brillante carmesí es una historia independiente para vuestras crónicas de Vampiro: Edad Oscura. Este libro, que revela uno de los secretos más antiguos y aterradores del Jerusalén del Medievo Oscuro, puede utilizarse solo o junto a Jerusalén Nocturno. Pero debéis estar prevenidos: en cuanto se revele la verdad que se esconde tras las Semanas Sangrientas, los Cainitas de Jerusalén no volverán a confiar jamás en el suelo que pisan. FUENTES DE BRILLANTE CARMESÍ INCLUYE: · Una historia independiente para vuestras crónicas de Vampiro: Edad Oscura; · Sugerencias para utilizar este libro como parte de una crónica más extensa, o por sí sólo; · Detalles del misterio Cainita más destructivo de la Ciudad Santa… y más. EN 1099, UNA CIUDAD ANEGADA DE SANGRE Un lunático grita en la mitad de la noche, junto a un pozo cuyas aguas…

Continuar Leyendo…

Linea de Sangre Baali – 20 Aniversario

Estáis cerca de la verdad. Habéis pasado del corazón latiente a los órganos marchitos. Sois un demonio atado a carne muerta, prácticamente libre de la prisión de la carne. Buscad a quienes pueden liberaros aún más.   Cuenta la leyenda que los Baali fueron la primera Línea de Sangre que se apartó de un Clan, un linaje maculado y canceroso que ha sido una plaga para la sociedad desde los tiempos de la Segunda Ciudad. Respecto a qué Proge­nitor Abrazó tal linaje de Infernalistas, nadie lo sabe con certeza. Algunos creen que los Tzimisce fueron los responsables debido a la larga asocia­ción del Clan con el demonio llamado Kupala. Los Tremere han difundido esta historia, pero a la menor oportunidad también culpan a Saulot; el pogromo de los Pastores en contra de los Baali apesta a sentimiento de culpa, dicen. Los Malkavian rechazan decir nada al respecto. La historia de…

Continuar Leyendo…

Aventura – Choque de Voluntades

Choque de Voluntades se desarrolla en el ficticio Condado de Galtre, cuya situación geográfica está en algún lugar entre Londres y Nottingham. La historia tendrá lugar alrededor del año 1197: Inglaterra está recuperandose todavía de una larga guerra por la sucesión, durante la cual la nobleza se volvió rebelde y desafiante, independizándose de los reyes con sus tierras más que antes. El intrincado sistema legal normando se ha ido desintegrando en las décadas previas a la fecha actual, pero la Iglesia logró mantener la neutralidad a lo largo del conflicto, y ahora es una de las pocas instituciones estables que quedan, por lo que su importancia y poder van en aumento. Entre bastidores, los Cainitas manipulan pacienemente las consecuencias del ansia de poder de los mortales. Los Ventrue apoyaron a la facción que luchaba por colocar a Enrique II en el trono, alzándose finalmente con el triunfo. Pero su sucesor…

Continuar Leyendo…

Aventura – Despertando…

Se trata de una aventura pensada como un one-shot para un solo jugador aunque es fácilmente adaptable a un grupo de jugadores estándar, la misma esta ambientada para el viejo Vampiro Edad Oscura titulada Despertando a una extraña noche. La aventura, maquetada en pdf y con una extensión de 16 páginas, podéis descargarla en el siguiente link: Despertando a una extraña noche Desde mi lectura aprecie que es una excelente aventura para introducir una campaña a futuro, pero tiene ese toque diverso que permite a la misma adaptarse a las necesidades que todo narrador tiene a la hora de preparar una aventura en muy poco tiempo. La misma es util para sacarnos de un apuro cuando tenemos que dirigir y los tiempos de preparación no los tenemos. Desde ya agradezco a Ruben Rivera Cisneros por este excelente trabajo.

Continuar Leyendo…