Linea de Sangre – Lamias

Las Lamias eran una Línea de Sangre de Cainitas dedicadas a defender al Clan Capadocio. La Fundadora del linaje, Lamia, afirmaba ser hija de Lilith, la primera esposa de Adán. Según la leyenda, un Antiguo Capadocio llamado Lazarus la encontró realizando ritos sagrados a Lilith, la Madre Oscura. Impresionado por su talento y tal vez seducido por su salvaje belleza, la Abrazó. Mientras ella moría y experimentaba la Transformación, Lilith le ofreció una visión, una gran comprensión de su futuro y el de los Capadocios. Cuando se recuperó, susurró algo a Lazarus, y el Antiguo Capadocio huyó aterrorizado. No obstante, Lamia logró unirse al Clan y su Línea de Sangre se convirtió en guardiana de los Capadocios. Nunca fueron muy numerosas, pero los Ladrones de Tumbas importantes solían tener al menos una Gorgona a su lado. Las Lamias aprendieron a alimentarse con moderación, dado que su mordisco transmitía enfermedades, y…

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Linea de Sangre – Cappadocios

La historia del Clan Capadocio es trágica, pero ilustrativa de los ciclos parasitarios de la existencia de los Vástagos. Nada dura para siempre en los círculos vampíricos, pero tampoco nada muere realmente. Los Capadocios eran un Clan centrado en la muerte y en la no-muerte. Su Fundador, un Anciano conocido simplemente como “Cappadocius” (“de Capadocia”) no intentó gobernar su Clan. Tan sólo les pidió que prosiguieran la búsqueda de la verdad y de los secretos de la vida y la muerte. Se rumoreaba que los orígenes ancestrales del Clan estaban en alguna parte de Asia Menor, pero a finales de la Edad Oscura ya se habían extendido por toda Europa. Considerados eruditos, místicos y necromantes, los Capadocios estaban firmemente arraigados en la sociedad Cainita de su época de la misma forma que actualmente lo está cualquiera de los Clanes de la Camarilla. Los Ladrones de Tumbas expandieron sus conocimientos Abrazando…

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Disciplina – Fortaleza

Con los últimos cambios entre Vampiro La Mascarada y Vampiro La Mascarada 20 Aniversario una de las diferencias se da en la disciplina en cuestión a continuación encontraran ambas versiones. Todos los vampiros poseen una constitución preternatural que hace que el daño mortal parezca inconsecuente. Fortaleza otorga un vigor y una dureza aún mayores. Los Vástagos con este poder pueden ignorar los más fuertes puñetazos y apenas sentir una ráfaga de balas. Esta Disciplina también ayuda a proteger de cosas que todos los vampiros temen, como el fuego, la luz del sol y las caídas a velocidad terminal. Aunque todos los vampiros tienen una constitución física antinatural que los hace mucho más duros y robustos que los mortales, Fortaleza confiere una capacidad de aguante que daría envidia hasta a un héroe de película de acción. Los vampiros que posean esta Disciplina pueden ignorar golpes atroces y hacer que un impacto…

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Disciplina – Celeridad

Con los últimos cambios entre Vampiro La Mascarada y Vampiro La Mascarada 20 Aniversario una de las diferencias se da en la disciplina en cuestión a continuación encontraran ambas versiones. El Abrazo concede a algunos vampiros unos reflejos y una velocidad increíbles. Estos Vástagos podrán emplear Celeridad para actuar a una impresionante rapidez en momentos de tensión. Los mortales, y hasta los vampiros que no dispongan de esta Disciplina, se moverán a cámara lenta comparados con el asombroso torbellino en el que se convertirá su oponente. No todos los vampiros son criaturas lentas y meticulosas. Cuando es necesario, algunos pueden moverse extremadamente rápido. La Celeridad permite a Assamitas, Brujah y Toreador moverse con una velocidad pasmosa, convirtiéndose prácticamente en un borrón. Los Assamitas usan su velocidad en conjunción con su sigilo para golpear rápida y brutalmente desde las sombras antes de que nadie pueda darse cuenta. A los Brujah, por otro…

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Ghouls – Ducheski, los reparadores obsesionados

La historia de la familia de Aparecidos Ducheski está llena de historias de traición, ingenio y pérdida. A diferencia de otras familias de Aparecidos, los Ducheski no estaban inicialmente relacionados por sangre. De hecho, no eran Ducheski en absoluto. Las raíces de esta familia de Aparecidos pueden trazarse hasta el auge del poder del Clan Tzimisce. Mientras algunos Demonios estaban ocupados experimentado con grandes linajes a lo largo de Europa oriental, un ambicioso Antiguo llamado Krevcheski deseaba una familia propia que compartiera su intelecto y aptitud mecánica. Aunque el Demonio descubrió muchos ingenieros y constructores talentosos, no encontró una familia adecuada llena de ellos. Así que Krevcheski decidió crear lo que no tenía al raptar poco a poco a aquéllos que consideraba adecuados para la cría y experimentar en ellos usando sus artes en su fortaleza en las montañas. Aunque sus métodos fueron poco ortodoxos incluso entre los Demonios, el…

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Dotes del Manual del Jugador 3.5 – Parte I

NOMBRE DE LA DOTE [Tipo de Dote] Prerrequisitos: La puntuación mínima de característica, la dote o dotes, el ataque base mínimo, la habilidad o el nivel de experiencia que se debe tener para adquirir esta dote. Beneficio: Lo que la dote permite hacer al personaje que la posee. En general, tener una dote dos veces es lo mismo que tenerla una vez. Normal: Las limitaciones o restricciones sufridas por personajes que carecen de esta dote. Especial: Detalles adicionales sobre la dote. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Dotes del Manual de Jugador 3.5

NOMBRE DE LA DOTE [Tipo de Dote] Prerrequisitos: La puntuación mínima de característica, la dote o dotes, el ataque base mínimo, la habilidad o el nivel de experiencia que se debe tener para adquirir esta dote. Beneficio: Lo que la dote permite hacer al personaje que la posee. En general, tener una dote dos veces es lo mismo que tenerla una vez. Normal: Las limitaciones o restricciones sufridas por personajes que carecen de esta dote. Especial: Detalles adicionales sobre la dote. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Runequest – Enanos

Se trata de humanoides bastante robustos, de fuerte constitución, con una altura entre 1,10 y 1,60 aproximadamente (una media de 1,40). Su peso suele encontrarse entre los 33 y 87 Kg (siendo la media de unos 60 Kg). En proporción sus cabezas son similares a las de los humanos pero su cuerpo y extremidades son más cortas y anchas. Los rasgos de sus caras son algo rudos. Su pelo y vello corporal son gruesos. Los varones nunca se cortan el pelo por lo que es frecuente, sobre todo en los más adultos, el hacerse trenzas. Los huesos de los enanos tienen bastante espesor y, sobre ellos se sustenta una potente musculatura. La barba es sagrada para los hombres, la melena es sagrada para las mujeres. Si te interesa saber mas sobre este antiguo juego por favor dejanos tu comentario y procederemos a armar una seccion del mismo en lo posible….

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Warhammer – Introducción a los Enanos

Los Enanos son una de las razas más antiguas del mundo de Warhammer. Desde el inicio de los tiempos su hogar tradicional han sido las Montañas del Fin del Mundo, la gigantesca e inhóspita cadena montañosa que delimita la frontera Este del Viejo Mundo. En este territorio, en épocas remotas, los Enanos construyeron sus gigantescas fortalezas subterráneas, entre altos picos y precipicios sin fondo. En su máximo esplendor, su reino se extendía desde el lejano Norte hasta el distante Sur, mientras sus minas se hundían en las profundidades de la tierra. Estos días de gloria son ya cosa de un pasado muy lejano; muchas fortalezas están en ruinas o invadidas por criaturas malignas. Los gran-des logros del pasado no son ahora más que recuerdos, el argumento de antiguas sagas que se recitan en la actualidad en los salones del trono de las pocas fortalezas supervivientes. Etiquetas: Warhammer JdR

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Clase de Prestigio – Soldado de la Luz

Los soldados de la luz son una orden militar del culto de Elishar, dedicada a mantener una guerra abierta contra los esbirros de Toldoth anticipando el conflicto final entre las fuerzas de Toldoth y las huestes de Elishar. El sueño de cada soldado es luchar al lado de Elishar en la gran batalla y ayudar a conseguir la victoria final de la Luz. Para conseguirlo, los soldados de la Luz practican una disciplina rigurosa de entrenamiento militar, plegaria y ascetismo para asegurarse de estar preparados para la batalla final, cuando quiera que ocurra. La clase de prestigio de soldado de la Luz tiene un cierto parecido con el paladín y el guardia negro, campeones militares consagrados a un alineamiento concreto, y atrae seguidores de Elishar procedentes de diversas clases de personaje. Los más habituales son clérigos, guerreros y exploradores, pero pícaros y bardos de ideas militaristas, e incluso algunos magos…

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