Ghouls – Rafastio, las orgullosas brujas

Las brujas de los Rafastio se ven a sí mismas como la más antigua y la primera de las familias de Aparecidos, y sus Antiguos proclaman que todas las demás familias de Aparecidos descienden de ellos. Aunque esta afirmación es algo incorrecta, sus duras palabras son indicativas de su orgullo. Los Rafastio aparecieron entre las tempranas civilizaciones que se encontraban a lo largo del río Po mucho antes del auge del Imperio Romano. La familia matriarcal comenzó practicando brujería y abrazó deidades maternales como sus diosas patronas. Tenían talento para aprender rituales y hechizos, y su reputación para sanar y maldecir creció con el tiempo. Al final, los Rafastio atrajeron la atención de los vampiros locales de la zona y su curiosidad por los perturbadores visitantes de la Tal’Mahe’Ra creció en algún momento durante la Edad Oscura. Al reconocer que eran no-muertos, las brujas consideraban a los vampiros criaturas condenadas…

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Puentes Lunares

Caminos de la Umbra Si los Garou son el sistema inmunológico, los Puntes Lunares son las carnes y arterias del mundo: permiten viajar a los Garou para combatir una infección. Según se cuenta, el primer puente lo creo un bravo y poderoso Theurge que arriesgo su vida y espíritu poniendo su total confianza en Febe (Incarna de Selene). El primer puente transoceánico se ergio desde Rusia, del túmulo Mano de Gaia de la Casa Luna Creciente de los Colmillos hasta el nuevo mundo, por la urgencia de un Caminante de llevar a un sabio Philodox Colmillo Plateado (Camina-con-Gaia) para llevarlo al encuentro de una reunión con las tribus de los Puros y Garou europeos, de la que se saco el pacto de las Cinco Naciones. El puente Lunar es un espíritu no consciente llamado Lúnula, es como un tubo elástico y perlino y con una tosca textura, mide unos 3…

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Clase de Prestigio – Mistico Errante

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se relacionan con el mundo exterior. Los místicos errantes son conocidos por su habilidad en la creación de pociones y gemas mágicas. La mayoría de místicos errantes empiezan como clérigos, aunque algunos druidas y exploradores siguen también la vida de místico errante. Debido a la independencia y el desprecio hacia las autoridades del místico errante, los monjes y paladines sólo se convierten en místicos errantes si han abandonado sus votos. La mayoría de místicos errantes siguen a las deidades de la belleza, individualismo, amor, hedonismo, carisma, auto-perfección, oscuridad, la luna, alegría, fertilidad, maternidad, danza, música, enfermedad, veneno, suerte, desventura o las estaciones. Etiquetas:…

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Colmillos de Tierra y Roca

Aventura para Vampiro Edad Oscura, la misma la encontre revisando viejos archivos mi maquina, espero les sea de utilidad. CASTILLA, AÑO 1230 Castilla está sumida en una guerra de carácter religioso, los rumores sobre seres sobrenaturales ha dado lugar a cazas de vampiro, que han provocado una disminución considerable de la población cainita. Concretamente en vuestra ciudad los campesinos se han alzado en armas y sois perseguidos y masacrados. En la noche en la que ahora os encontráis vuestras residencias han sido cercadas. De manera violenta los campesinos comienzan a entrar en vuestras casas y, posteriormente, en la habitación donde os encontráis. Las antorchas de fuego que los enemigos portan en sus manos os hacen perder el control y el conocimiento. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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Los Enanos en Reinos Olvidados – Los Enanos de Hoy

Poblaciones enanas del Norte Los enanos de la Costa de la Espada suelen asentarse cerca de las minas mas ricas y sobre todo peligrosas. Poseen ciudadelas fortificadas de ambiente militar, enfrentándose constantemente con los orcos por el territorio. En la zona del Mar de la Luna y mas al Este la presencia de orcos es menor pero aun así los enanos viven en comunidades fortificadas. A veces en estrecha relación con los humanos o cerca de las minas en las montañas. Así que la mayoría de las ciudades fortificadas del Norte son gobernadas por los enanos, con mención especial de Ciudadela Adbar, Maestroherrero y Espolón de hierro. – Pueblo del Heliotropo: ciudad pequeña. Vive una pequeña comunidad enana. – Ciudadela Adbar: ciudad grande. Ciudadela enana gobernada por el Rey Harbromm. – Tajafuego: ciudad grande. Al menos la mitad de la población es enana y el resto humanos. – Heliogábalo :…

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El Libro de NOD – Cronica de Cain

Segunda entrega de este excelente Libro para complementar tus aventuras. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura, Vampiro La Mascarada

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Celestes, Incarna Yaglinos y Gaflinos

Introducción a la Jerarquia Espiritual. Etiquetas: Hombre Lobo Apocalipsis

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Creación de Personaje KUEI-JIN

Proceso de Creación de Personajes, Kuei-Jin. Etiquetas: Estirpe de Oriente

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Disciplina – Ogham

La Disciplina de Ogham es exclusiva de los Lhiannan, aunque hay rumores sobre magias similares practicadas en otros lugares. Gracias a la sintonía con su sangre y al conocimiento de los antiguos nombres de las cosas, el personaje puede inscribir glifos rúnicos e invocar diversos efectos. 1 – CONSAGRAR ARBOLEDA Esparciendo su sangre en espirales sobre una zona de vegetación, el Lhiannan despierta a los espíritus del lugar, alzándolos en su defensa. Sistema: El Lhiannan se abre una herida y derrama entre uno y tres Puntos de Sangre sobre la tierra. Un Punto de Sangre afecta a un área de 3 metros de diámetro, doblándolo con cada punto posterior (así, un gasto de tres Puntos de Sangre cubriría una zona de 12 metros de diámetro). El proceso lleva un turno por Punto de Sangre. Una vez trazado el círculo, el jugador hace una tirada de Carisma + Supervivencia (dificultad 6)….

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Los Lupinos en la Edad Oscura

La gente del Medievo Oscuro cree que los vampiros son cadáveres animados que se alzan de sus tumbas para alimentarse de la sangre de los vivos. Etiquetas: Vampiro Edad Oscura

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