Hero Lab

Finalmente, el siglo XXI llego a los juegos de rol. Hace años que en el mundo del rol, salen programas para asistir al director de juego. La mayoria son creadores de escenarios o planillas pero la verdad es que la calidad de la mayoria deja mucho que desear . Pero el boom de laptops, tablets y netbooks comienza a construir un mercado interesante para una nueva generación de programas para facilitar ciertos problemas clásicos de todas las partidas: Creación de personajes Seguimiento de inventario, vida, magia, hechizos, experiencia de los personajes Generación aleatoria o diseñada de mapas Acceso a información útil rápidamente: generación de nombres, tesoros, libros, objetos mágicos Lanzamiento de dados Hay programas sueltos en toda la red que permiten hacer una u otra cosa por separado. Lamentablemente no existe nada suficientemente integral que haga todo ello. Hero Lab Hero Lab es una nueva generación de software para roleros….

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Clase de Prestigio – Caballero andante de Argluna

La fuerza de luchadores profesionales conocida como los Caballeros de plata es la encargada de la seguridad de Argluna y sus ciudadanos, a menudo todo lo que se interpone entre Argluna y los peligros de la frontera. En consecuencia, los Caballeros nunca saben a qué tipo de misión serán llamados: batalla, reconocimiento, socorro en desastres y diplomacia están entre las tareas que los caballeros han llevado a cabo con distinción en servicio de su hogar. Por tanto, los miembros de la clase de prestigio aprenden un variado surtido de capacidades, de modo que puedan esta listos para cualquier cosa que requiera su puesto. Dado de Golpe: d8 Las habilidades de clase del caballero andante de Argluna (y la característica clave para cada habilidad) son: Averiguar intenciones (Sab), Avistar (Sab), Diplomacia (Car), Engañar (Car), Esconderse (Des), Escuchar (Sab), Intimidar (Car), Intuir la dirección (Sab), Montar (Des), Moverse sigilosamente (Des), Saber (cualquiera)(Int),…

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Clase de Prestigio – Guerrero Oso

Mucha gente, en especial aquellas de las regiones poco civilizadas del mundo, adoran al oso como un símbolo de la fuerza y poder de batalla de un guerrero. Así adoptando a este animal como su tótem los guerreros de estas regiones esperan adoptar así también su fuerza en batalla. Los Guerreros Oso gracias a su estrecho lazo con el espíritu del oso parece ganar su fuerza durante la gran rabia de la batalla transformando así en osos durante estas. Solo los personajes con una comunicación con el poder espiritual de la rabia pueden pensar en transformarse en guerreros oso. Casi todos los guerreros oso son bárbaros pero otros personajes multiclase también pueden obtener los beneficios de esta clase de prestigio, incluso miembros de otras clases de prestigio con la habilidad de rabia o frenesí son capaces de adentrarse en esta. Los PNJ guerreros oso son campeones de tribus barbaras o…

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Clase de Prestigio – Caballero de Platino

El caballero de platino protege a los dragones de alineamiento bueno de sus enemigos naturales, los dragones cromáticos, así como de otros que cazan a estas nobles criaturas. Bahamut, el Señor de los dragones buenos, es su patrón, mientras que los secuaces de Tiamat son sus enemigos mortales. Los caballeros de platino más habituales son los paladines, los clérigos y los guerreros. Por descontado, cualquier personaje de alineamiento bueno que se considere un aliado de los dragones puede seguir esta clase, y tiene mucho que ganar en ella. Los caballeros de platino PNJs a menudo colaboran con otros seres de alineamiento bueno, incluyendo dragones, celestiales, paladines y, por supuesto, personajes de otras clases que compartan sus puntos de vista. No vacilan en reclutar ayuda cuando se enfrentan a dragones malignos poderosos, pero sólo se asocian voluntariamente con otros personajes buenos. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Caballero Arcano

Estudioso de las artes marciales, así como de las arcanas por igual, el caballero arcano es un luchador flexible que puede lanzar una bola de fuego a sus enemigos o cargar contra ellos espada en mano. El caballero arcano se enorgullece de la habilidad que posee para aplicar la técnica adecuada en cada momento: conjuros para enfrentarse a enemigos físicamente poderosos, y la fuerza de las armas contra oponentes que emplean conjuros. Estos caballeros reparten su tiempo entre el entrenamiento físico, que los lleva a convertirse en mejores luchadores, y el estudio arcano, para aprender conjuros más poderosos. Suelen ser personas emprendedoras, pues necesitan un tiempo y un tesón inmensos para perfeccionar simultáneamente las habilidades combativas y conjuradoras. Los caballeros arcanos nunca terminan de encajar del todo entre lanzadores de conjuros arcanos o luchadores de élite, por lo que mucho se mueven erráticamente entre escuelas de magia y unidades de…

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Clase de Prestigio – Maestro de multiples formas

Un maestro de múltiples formas no tiene una que considere propia. En vez de ello, ocupa el cuerpo que le sea más conveniente según el momento. Mientras otros basan su identidad en sus formas externas, uno de ellos se acerca en realidad más a su verdadero yo mediante sus transformaciones. Por fuerza, su noción de la propia identidad está cimentada no en su apariencia externa, sino en su alma, única constante real en su persona. Es la fuerza interior de esa alma lo que le permite tomar cualquier forma y seguir siendo él mismo en el interior. La senda del maestro de múltiples formas es ideal para aquellos lanzadores de conjuros de cualquier raza que han experimentado el cambio de forma y anhelan más de él. Uno de estos personajes podría erigirse en una gran fuerza en el mundo tanto para bien como para mal. Uno maligno en particular representa…

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Clase de Prestigio – Lirico Fochlucan

Guerrero, ladrón, espía, poeta, campeón de los bosques… el lírico fochlucan es una figura legendaria que ejerce de heraldo y maestro de grandes reyes, campeón de la gente común y guardián de conocimiento largamente olvidado en otros lugares. Sólo los mejores y los más brillantes son invitados a convertirse en uno de ellos y los que finalmente se ganan la aprobación de los maestros del Colegio Fochlucan son ciertamente individuos notables, versados en esgrima, magia y diplomacia Los que aspiran a unirse al Colegio Fochlucan se enfrentan en un camino largo y arduo. Los grandes bardos que lo dirigen escogen únicamente a individuos que han demostrado poseer pericia con las armas y el sigilo, conocimiento e ingenio, talento soberbio con el laúd y oído para las historias de antaño. Po último, todos los candidatos deben estudiar primero el saber de los druidas, aprender las sendas de la medranza y los…

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Clase de Prestigio – Monje Tatuado

Ciertas órdenes monásticas conceden poderes sobrenaturales o sortílegos a sus miembros inscribiendo tatuajes mágicos en su piel. Estos monjes tatuados afeitan sus cabezas, hablan con acertijos crípticos y máximas y, en muchos casos, viajan por el campo avanzando en su búsqueda de la iluminación enfrentándose y conquistando la tentación. La gran mayoría de los monjes tatuados comienzan su carrera como monjes. Un pequeño número de guerreros o druidas, incluso unos pocos clérigos adoptan la clase de prestigio de monje tatuado. En general, los monjes tatuados surgen de regiones rurales o salvajes, aunque a algunos individuos más “civilizados” que ganan el favor de la orden a veces se les permite unirse. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Oso Guerrero

Mucha gente, en especial aquellas de las regiones poco civilizadas del mundo, adoran al oso como un símbolo de la fuerza y poder de batalla de un guerrero. Así adoptando a este animal como su tótem los guerreros de estas regiones esperan adoptar así también su fuerza en batalla. Los Guerreros Oso gracias a su estrecho lazo con el espíritu del oso parece ganar su fuerza durante la gran rabia de la batalla transformando así en osos durante estas. Solo los personajes con una comunicación con el poder espiritual de la rabia pueden pensar en transformarse en guerreros oso. Casi todos los guerreros oso son bárbaros pero otros personajes multiclase también pueden obtener los beneficios de esta clase de prestigio, incluso miembros de otras clases de prestigio con la habilidad de rabia o frenesí son capaces de adentrarse en esta. Etiquetas: Calabozos y Dragones

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Clase de Prestigio – Mistico Errante

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se relacionan con el mundo exterior. Los místicos errantes son conocidos por su habilidad en la creación de pociones y gemas mágicas. La mayoría de místicos errantes empiezan como clérigos, aunque algunos druidas y exploradores siguen también la vida de místico errante. Debido a la independencia y el desprecio hacia las autoridades del místico errante, los monjes y paladines sólo se convierten en místicos errantes si han abandonado sus votos. La mayoría de místicos errantes siguen a las deidades de la belleza, individualismo, amor, hedonismo, carisma, auto-perfección, oscuridad, la luna, alegría, fertilidad, maternidad, danza, música, enfermedad, veneno, suerte, desventura o las estaciones. Etiquetas:…

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