Casas – Diablos

“Sígueme, y te daré lo que desea tu corazón. Adórame, y te convertiré en un dios”. Los Heraldos, la primera creación y la más perfecta de Dios, portaban el estandarte del Señor, llevando Su luz a todos los rincones de la Creación. Ellos, primeros entre todos los ángeles, eran los líderes y los príncipes de los Celestiales, radiantes ejemplos de todo lo que era glorioso y recto a los ojos de Dios. Ante todo, el deber de la Primera Casa consistía en transmitir la voluntad del cielo a las Casas de la Hueste, darles instrucciones acerca de su papel evolutivo en la creación del cosmos. Los Diablos cargaban orgullosos con esta enorme responsabilidad, apareciéndose a sus compañeros sólo cuando era absolutamente necesario, pero la libertad de alterar el rumbo del cosmos a discreción, se convirtió en una fuente de soberbia que contribuyó a la Caída. Cuando hubo culminado finalmente el…

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Lugares Famosos – Medianoche de las Hermanas Rojas

Ubicación: Variable. En los dominios de Príncipes poco hospitalarios del Viejo Mundo se desarrolla un gran comercio de contrabando vampírico. Ya busque un Cainita reliquias de santos no-muertos, reactivos taumatúrgicos prohibidos, un par de esclavos sármatas mudos o incluso un fragmento del Libro de Nod, alguien lo tiene a la venta. Bajo la penetrante luz de una Luna de invierno, uno puede encontrar cualquier cosa que busque en las casetas y carros de la Medianoche de las Hermanas Rojas. Ya busque uno estos raros tesoros o desee vender maravillas propias, la Medianoche de las Hermanas Rojas actúa como agente de compra-venta de artículos que bien pueden no tener precio mundano alguno. Los Ravnos de la Línea de Sangre Phuri Dae organizan este mercado nocturno, convirtiendo su condición de descastados en un acuerdo provechoso. Los vendedores potenciales dejan sus mercancías problemáticas con las hermanas-brujas del Clan, las cuales se hacen cargo…

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Talentos y Técnicas – Momia La Resurrección

Talentos Consciencia Eres sensible a cosas que no pertenecen al mundo físico como seres sobrenaturales el Sekhem o los Hekau, tienes intuiciones que a menudo te avisan cuando algo místico ocurre cerca de ti, eso no suele informarte de que esta pasando ni donde al menos hasta que tengas un alto nivel en Conciencia, pero es mejor tener una vaga idea de que pasa algo raro que no tener si idea, en la mayoría de casos es el Narrador quién tira en secreto esta Habilidad para ver si avisa de que ahí magia en algo. * Novato: en ocasiones tienes extrañas sensaciones sobre determinadas personas o lugares. ** Practicante: puedes sentir el poder de lo sobrenatural y saber definitivamente cuándo “ahí algo ahí afuera “. *** Competente: puedes sentir el flujo y reflujo de la Red de Fe y detectar nodos y emplazamientos importantes específicos. **** Experto: pocas cosas te…

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Dones de los Danzantes de la Espiral Negra

A medida que los Danzantes avanzan en su senda de corrupción y se adentran en las Espiral, son recompensados con diversos poderes. He aqui algunos de ellos. Dones de los Danzantes de la Espiral Negra Perdición Protectora (N 1): El danzante puede invocar Perdiciones Que lo ayuden, pero antes tiene que convencerlas de que sus acciones (las del Danzante) son a favor del Wyrm. Las perdiciones lucharán, pero no se dejarán vincular o destruir. Además, normalmente intentarán hacer un trato por el cual ayudarán al Danzante si éste después lleva a cabo un servicio para ellas. Este don se aprende en el primer círculo del Laberinto Espiral. El Danzante puede encontrar una manera de engañar a las Perdiciones y convencerlas de que lo ayuden. Por otra parte un Danzante que se encuentre en una misión para un tótem de Perdición puede recibir a cambio estos conocimientos. Sistema: Gasta un punto…

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Reglas opcionales para la Diablerie

Reglas opcionales extraídas de Secretos Turbios de la Mano Negra. La diablerie se considera uno de los más viles pecados entre los no muertos. No obstante, sigue siendo practicada por los hambrientos de poder, pues cuanto más cerca está un vampiro de Cain, mayor es su potencial. Hay muchas formas de hacer que la diablerie sea más gratificante y a la vez más peligrosa.

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Disciplinas Kuei-jin – Chi´iu Muh (Lagrimas de Dragón)

Los ancestros Kuei-jin murmuran que una versión de este arte ha sido robada por los Kin-jin de Occidente. El primer discípulo de Xue, el bárbaro Zao-lat, aprendió los secretos del tercer ojo. Por desgracia, su comprensión era imperfecta y fue rápidamente corrompido por su P´o. Expulsado de la presencia de Xue, Zao-lat regresó a Occidente, donde disemino entre sus chiquillos su conocimiento malvado. DISCIPLINAS DEL ALMA Este grupo de poderes se centra en la comprensión y el control de los Kuei-jin sobre las almas Hun y P´o. Aquellos que dominan estas Disciplinas son criaturas realmente formidables, capaces de llevar a cabo proezas de voluntad inconcebibles o de dominar directamente el alma de otras criaturas. Los vampiros que estudian las Disciplinas del Alma se toman muy enserio su vocación. Se requiere perfección en el pensamiento y en la ejecución, ya que la lasitud permite manifestarse al Demonio. Un fracaso en cualquier…

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Disciplinas Kuei-jin – Interiorizar

Disciplina Interiorizar se centra sobre el control y el foco interior. Muy pocos la dominan, pero son capaces de canalizar su fuerza interior y llevar a cabo acciones que parecen imposibles. Todos ellos están entre los Kuei-jin con mayor autocontrol. DISCIPLINAS DEL ALMA Este grupo de poderes se centra en la comprensión y el control de los Kuei-jin sobre las almas Hun y P´o. Aquellos que dominan estas Disciplinas son criaturas realmente formidables, capaces de llevar a cabo proezas de voluntad inconcebibles o de dominar directamente el alma de otras criaturas. Los vampiros que estudian las Disciplinas del Alma se toman muy enserio su vocación. Se requiere perfección en el pensamiento y en la ejecución, ya que la lasitud permite manifestarse al Demonio. Un fracaso en cualquier tirada para activar las Disciplinas del Alma fuerza a una comprobación inmediata de naturaleza sombra. INTERIORIZAR El alma dual puede ser una maldición,…

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Virtudes Kuei-ji – Hun y P´o –

El pensamiento tradicional chino divide el alma en dos partes: el alma inferior y animal (el P´o) y la racional y elevada (el Hun). Casi todos los Kuei-jin adoptan esta visión dual, aunque los de las zonas más periféricas suelen referirse a ellas con diferentes nombres.

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Estados del Alma

Los Kuei-jin son, por encima de todo, almas en cascarones materiales que comprenden que su vida interior es algo frágil y complejo. Por mucho que intenten comportarse de forma armoniosa y adecuada, las demandas de su estado no-muerto les llevan inevitablemente al egoísmo, al comportamiento negativo e incluso a la atrocidad.

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Taumatargia Oscura – Cebarse en el Miedo del Alma

CEBARSE EN EL MIEDO DEL ALMA – Edad Oscura: Companion Pág. 93: Los mortales temen a las sombras que hay en su camino. avanzan tímidamente a trabes de la noche, esperando no despertar a los demonios que les rodean. los tremeres aprovechan esta superstición para hacer que los campesinos huyan a toda prisa en busca de una iglesia cuando les conviene. pero los vampiros pueden ser tan irracionales como el ganado, y este poder les afecta de la misma forma. En el siglo XVIII, esta senda caerá en el descrédito, siendo asimilada por la taumaturgia oscura como la senda de fobo. Sistema: esta senda es de efectos inmediatos. el taumaturgo debe ver al sujeto para poder emplear cualquiera de sus poderes. 1- Espantar a la mente supersticiosa Manipulando sutilmente al objetivo, el Tremere puede inspirar un miedo tal que mortales y vampiros quedan clavados allí donde se encuentran. la víctima…

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